Волшебник с пистолетом: Гайд по архетипам алхимика

Пули невероятно важны в Wizard with a Gun и, возможно, являются основной формой «магии», на которой основана игра. Существует четыре различных категории, к которым относятся все пули, которые вы можете исследовать, включая Колдуна, Чернокнижника, Мага и Алхимика.

Каждая категория включает в себя как минимум пару различных типов маркеров, и все они сосредоточены вокруг основной идеи. Например, все Alchemist Bullets сосредоточены на контроле толпы , будь то расталкивание врагов или замораживание их на месте. Знание того, что исследовать и к каким пулям стремиться, может быть невероятно важным, когда вы продвигаетесь дальше и стремитесь выжить дольше.

Необходимые исследования и достижения

Исследовательские станции «Волшебник с пистолетом»
Изображение через Gamepur

Прежде всего, давайте рассмотрим, что именно вам нужно исследовать и построить в «Волшебнике с пистолетом», чтобы получить доступ ко всем пулям, предлагаемым в категории «Алхимик». Чтобы получить возможность создавать каждую пулю в этой категории, вам понадобятся как Станция исследования льда, так и Станция исследования физики . Вам также понадобится загрузочная станция и печь для изготовления пуль и выплавки металлов.

Однако это еще не все, поскольку вам придется довольно далеко продвинуться по дереву исследований как на Морозной, так и на Физической станциях, чтобы разблокировать каждую пулю типа «Алхимик». На каждом этапе развития будут возникать препятствия в виде следующего «уровня» Материала Хаоса, от Глаз Хаоса до Яиц Хаоса и, наконец, щупалец Хаоса.

Ледяные пули

Изображение через Gamepur

Ледяные пули — это общая подкатегория алхимических пуль, внутри которой содержатся 4 различных типа пуль.

Эти пули, как правило, ориентированы на концепцию использования урона холодом, чтобы замедлить врагов, заблокировать их с помощью стен изо льда или полностью заморозить их на месте. Я считаю эту категорию отличной для игроков в кооперативе, поскольку большинство пуль работают как фантастические типы поддержки, которые могут заблокировать врагов. Я также использовал Freezing Bullets для массового фарма кусков льда.

Появление Название маркера Описание Уровни продвижения Требования к созданию
Холодная пуля Наносит урон, охлаждает и замедляет все, на что попадает. Холодная пуля I, Холодная пуля II, Холодная пуля III и Холодная пуля IV 1 слиток и 1 дерево (железо, свинец, кобальт, сталь)
Замораживающая пуля Заморозьте то, с чем он сталкивается, льдом. Если ледяная глыба сломана и не сломается сама по себе с течением времени, цели внутри будет нанесен огромный урон. А также, как лучше всего собирать куски льда. Мокрые объекты/цели будут оставаться замороженными в течение более длительного времени. Н/Д 2x куска льда
Водяная пуля Пуля, которая при контакте разбрызгивает воду во все, что попадает, что облегчает замораживание или устойчивость к огню на короткое время. Н/Д 5x Вода
Пуля ледяной стены При выстреле создает ледяную глыбу, в которой пуля либо останавливается, либо попадает в цель, и предназначена для создания ледяных стен, которые ловят или блокируют врагов. Н/Д 1 слиток кобальта и 5 кусков льда

Физика Пули

волшебник с пистолетом Force Bullets
Изображение через Gamepur

Несмотря на то, что на первый взгляд физические пули не кажутся самой сильной подкатегорией пуль, на самом деле они невероятно сильны в Wizard with a Gun. Эта подкатегория сосредоточена вокруг концепции толкания, телепортации и использования силы/инерции в качестве оружия . Как оказалось, урон, который объекты и враги получают от столкновения с другими объектами, довольно существенен, и я также заметил, что это позволяет легче оставаться на безопасном расстоянии, продолжая при этом наносить урон.

Несмотря на то, что в этой подкатегории есть 5 пуль, большинство игроков, похоже, используют их только для Силовых пуль и Стазисных пуль, но я думаю, что все 5 вариантов по-прежнему очень полезны.

Появление Название маркера Описание Уровни продвижения Требования к созданию
Силовая пуля Применяет силу ко всему, с чем сталкивается, то есть отталкивает объект/существо с высокой скоростью. Force Bullet I, Force Bullet II, Force Bullet III и Force Bullet IV 1x объект каменного типа (камень, обломочный камень, холодный камень, песчаник)
Стазисная пуля Вовремя останавливает объект, при этом в стазисе предмет или существо не получит урона (прямого или от статусов). Вся сила, приложенная к объекту/существу во время стазиса, будет применена сразу после окончания стазиса. Н/Д 10x Камень
Роллинг Стоун Пуля При попадании вызывает сферический каменный валун, который можно катить или толкать. Н/Д 12x Камень
Металлическая подшипниковая пуля При попадании вызывает металлическую сферу, которую можно катить или толкать. Функционирует как прямое обновление Rolling Stone Bullets. Н/Д 2x железных слитка
Телепортирующаяся пуля Телепортирует пользователя в место, где пуля вступает в контакт или исчезает. Н/Д 1x Глаз Хаоса

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *