С выходом первого сезона World of Warcraft: The War Within стало яснее, как работают различные классы и специализации. Из-за несбалансированного ландшафта Blizzard взяла на себя обязательство внедрить изменения, которые затронут большинство игроков.
В синем посте на официальных форумах World of Warcraft менеджер сообщества Kaivax изложил планы разработчиков на ближайшее будущее. После анализа данных и отзывов игроков, существенные изменения запланированы на 24 сентября.
Среди этих обновлений Огненные Маги получат существенные баффы после того, как специализация заметно отстала по сравнению с другими классами заклинателей. Между тем, Жрецы Теней получат общий бафф, который должен значительно повысить их жизнеспособность во всем PvE и PvP- контенте.
Полная настройка классов WoW: The War Within на 24 сентября
Монахи-ткачи туманов получат несколько заметных лечебных эффектов в PvP.
Полный список предстоящих изменений, которые должны быть реализованы 24 сентября, выглядит следующим образом:
Классы
- Рыцарь Смерти
- Всадник Апокалипсиса: «Ледяная ярость» Троллебоя замедляет цели на 40% (было 70%).
- Друид
- Дикий
- «Безудержная свирепость» теперь наносит урон врагам в радиусе 8 ярдов от друида при использовании «Свирепого укуса», а не цели.
- Примечание разработчиков: эта корректировка направлена на то, чтобы дать друидам-фералам лучший контроль над врагами, пораженными AoE-заклинанием Rampant Ferocity, предотвращая ситуации, когда сильный удар босса с помощью Ferocious Bite не затрагивал ближайших врагов.
- Реставрация
- Все исцеление увеличено на 4%. Не распространяется на PvP-бои.
- Дикий
- Охотник
- Повелитель зверей
- Урон от Beast Cleave увеличен до 90% (было 80%).
- Урон от «Убийственного рассекающего удара» увеличен до 90% (было 80%).
- Повелитель зверей
- Маг
- Огонь
- Урон от «Огненного удара» увеличен на 15%.
- Урон от «Пламени Феникса» увеличен на 20%.
- Урон от «Живой бомбы» увеличен на 10%.
- Мороз
- Урон от Glacial Spike увеличен на 20%. Не распространяется на PvP-бои.
- Урон от Луча Мороза увеличен на 15%. Не распространяется на PvP-бои.
- Огонь
- Священник
- Тень
- Весь урон увеличен на 4%.
- Тень
Игрок против Игрока
- Рыцарь Смерти
- Нечестивый
- Doomburst заставляет Death Coil взорвать 2 гнойные раны (было 3).
- Нечестивый
- Охотник на демонов
- Хаос
- Урон от «Укуса демона» увеличен на 10% в PvP-боях.
- Урон от Demon Blades увеличен на 10% в PvP-боях.
- Урон от способностей «Удар Хаоса»/«Уничтожение» увеличен на 10% в PvP-боях.
- Урон от Blade Dance/Death Sweep увеличен на 10% в PvP-боях.
- Хаос
- Друид
- Дикий
- Саблезубый Тигр теперь увеличивает урон от Свирепого укуса на 10% (было 15%) и за периодический эффект на 2% (было 3%) в PvP-бою.
- «Вкус крови» теперь увеличивает урон от «Свирепого укуса» на 6% (ранее 12%) в PvP.
- Урон от «Разрыва» увеличен на 25% в PvP-боях (был 15%).
- Первоначальный урон от Rake увеличен на 25% (было 15%), а его периодический урон увеличен на 10% (было -6%) в PvP.
- Дикий
- Вызыватель
- Опустошение
- Урон от Eternity Surge уменьшен на 15% в PvP-боях.
- Опустошение
- Маг
- «Ледяной огонь»: урон от «Стрелы ледяного огня» увеличен на 100% в PvP-боях (было 75%).
- Ледяной огонь: Усиление Ледяного огня увеличивает урон от стрелы Ледяного огня на 30% в PvP-бою (было 50%).
- Аркан
- Урон от «Чародейского взрыва» в PvP-боях увеличен на 45% (было 15%).
- Урон от «Чародейских стрел» увеличен на 20% в PvP-боях.
- Урон от «Чародейского обстрела» увеличен на 15% в PvP-боях.
- «Искра мага» теперь на 50% эффективна в PvP-боях.
- Огонь
- Урон от огненного шара увеличен на 100% в PvP-бою (был 35%).
- Время применения «Большой огненной глыбы» сокращено до 4 секунд (было 4,5 секунды), но теперь наносит урон в размере 30% от максимального здоровья цели (было 35%).
- Мороз
- Урон от Ice Lance в PvP-боях увеличен на 25% (было 45%).
- Урон от Frostbolt в PvP-боях увеличен на 150% (было 118%).
- Урон от «Луча мороза» увеличен на 5% в PvP-боях.
- Количество поглощаемого ледяного барьера уменьшено на 40% в PvP-боях (было 25%).
- Монах
- Ткач туманов
- Эффективность исцеления «Окутывающего тумана» в PvP-боях увеличена на 20%.
- Первичное исцеление «Оживления» увеличено на 20% в PvP-боях.
- Ткач туманов
- Паладин
- Святой
- Регенерация маны снижена на 20% в PvP-боях (было 35%).
- Эффективность исцеления от «Святого шока» в PvP-боях увеличена на 15%.
- Эффективность исцеления «Слова славы» в PvP-боях увеличена на 15%.
- Эффективность исцеления Святым Светом в PvP-боях увеличена на 20%.
- Святой
- Священник
- Дисциплина
- Бонус Weal and Woe к Power Word: Shield теперь эффективен на 50% в PvP-боях.
- Святой
- Святое Слово: Исцеление Безмятежности увеличено на 40% в PvP-боях.
- Святое Слово: Освящение увеличивает исцеление на 40% в PvP-боях.
- Тень
- «Совершенная форма» теперь увеличивает урон, наносимый во время действия «Формы пустоты», на 10% в PvP-бою (было 20%).
- Дисциплина
- Негодяй
- Тонкость
- Реверберация теперь увеличивает урон от Echoing Reprimand на 50% в PvP-бою (было 70%).
- Тонкость
Хотя эти корректировки не полностью поднимут Огненных Магов до уровня других Магов в PvE , это позитивный шаг вперед. Игроки Арканы могут почувствовать себя счастливыми, избежав любых ослаблений после того, как преуспели на ранних этапах.
Добавить комментарий