Дилеры урона — самая востребованная роль в World of Warcraft , предлагающая широкий выбор конкурентоспособных спецификаций на выбор. Мы составили подробный обзор того, как каждый из них выглядит после полного выпуска дополнения The War Within в нашем всеобъемлющем списке уровней DPS .
Новое расширение начало свой первый сезон после обширных бета-итераций, в ходе которых каждая специализация претерпела значительные изменения. Хотя ландшафт был довольно нестабильным, сейчас все стабилизировалось, поскольку игроки участвуют в ключевых наступлениях и берутся за начальный уровень рейда.
В этом контексте мы посчитали необходимым проанализировать текущее положение каждой специализации, выделив, какие варианты талантов героя преуспевают в Mythic+ и рейдах. Список уровней ниже четко классифицирует эту информацию, определяя каждый уровень для объяснения позиционирования каждой специализации.
WoW: Война Внутри Список уровней DPS Spec
Наш список уровней разделен на пять отдельных уровней, каждый из которых обозначает определенный уровень мастерства в PvE-активностях игры.
Уровень | Класс/Спецификация |
---|---|
С | Маг-волшебник, вызыватель аугментаций, шаман стихий, разбойник-убийца, рыцарь смерти льда |
А | Frost Mage, Havoc DH, Fury Warrior, Shadow Priest, Enhancement Shaman, Retribution Paladin, Affliction Warlock |
Б | Разбойник-преступник, Чернокнижник-демонолог, Охотник на меткость, Охотник на выживание, Воин с оружием, Монах-ветроход, Нечестивый рыцарь смерти, Маг огня |
С | Баланс Друид, Дикий Друид, Скрытность Разбойник |
Д | Чернокнижник Разрушения, Охотник на Повелителей Зверей, Вызыватель Опустошения |
Объяснение наших уровней
- S: Лучшие характеристики DPS в игре
- A: Отличные характеристики DPS, обеспечивающие достаточную мощь для продвижения по Mythic+ и текущему уровню рейда.
- B: Хорошие характеристики, которые в целом жизнеспособны, хотя могут быть трудности с попаданием в группы высшего уровня
- C: Неудовлетворительная работа в роли DPS
- D: Требуются значительные изменения и усиления, чтобы быть конкурентоспособным в будущем
S-уровень
Аркан Маг
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Невероятный урон от залпа по одной цели | Иногда сложное управление маной |
Выдающийся урон по области и небольшой группе | Трудности использования Arcane Explosion |
Множество вариантов защиты | |
Превосходно справляется с групповой полезностью благодаря дополнению |
Мета заклинателя может быть не столь доминирующей, как ожидалось в начальной фазе The War Within, но ни одна специализация не может извлечь из этого выгоду лучше, чем Arcane Mage. Как часть «компаний богов» наряду с Augmentation Evoker , Arcane Mage закрепился как одна из лучших специализаций урона после расширения.
Ранее затмеваемый своими аналогами Мага, реконструкция дерева талантов Аркана значительно улучшила его играбельность. Удаление способностей, таких как Radiant Spark, может показаться пагубным, но упростило общую ротацию, обеспечив более высокий урон. Хотя проблемы с Burden of Power немного снижают его производительность, Аркан Маг остается одной из лучших доступных спецификаций урона.
Более того, игроки могут использовать два дерева талантов героя, которые сейчас превосходны. В целом, Sunfury служит немного более эффективным выбором DPS, в то время как Spellslinger предлагает большую защитную полезность и более высокий потенциальный потолок, если Blizzard займется их масштабированием урона.
Аугментационный Эвокер
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Лучшая поддержка в игре | Минимальный потенциал расщепления |
Исключительная мобильность | Ограниченный диапазон |
Высокий уровень здоровья и отличные защитные возможности | Зависит от результатов товарищей по команде |
Эффективные баффы на исцеление и урон для группы |
Augmentation Evoker выделяется как одна из самых интригующих спецификаций с точки зрения дизайна, принося набор инструментов, который оказывается весьма ценным в групповых настройках. Большая часть его урона зависит от его союзников, что делает его удивительно неуязвимым, несмотря на его мощные возможности.
Благодаря уникальным возможностям контроля толпы, таким как Tail Swipe и Terror of the Skies, эта специализация обеспечивает впечатляющий урон, позволяя Augmentation Evokers поднимать борющихся союзников. Недавние исправления ошибок переместили самый эффективный талант героя с Scalecommander на Chronowarden , который предлагает существенное сокращение времени перезарядки и усиление характеристик.
Шаман стихий
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Среди сильнейших уронов по одной цели | Требуется некоторая настройка пакета |
Отличная утилита для отдельных лиц и групп | Ограниченная мобильность в экстренных случаях |
Проще играть по сравнению с другими топовыми характеристиками | |
Варианты сплошного скола |
Появившись в качестве неожиданного претендента, Elemental Shaman сохранил свою сильную производительность от бета-версии The War Within до выпуска полного дополнения. Его талант Skyfury дает бафф Mastery и 20% шанс на двойные автоатаки, что делает его необычайно эффективным.
Хотя он и блестит в боях по области, его урон по одной цели может немного ослабнуть, но непрерывное вращение (если им правильно управлять) минимизирует воздействие. С дополнительными улучшениями его ранее не слишком впечатляющих оборонительных возможностей, спецификация находится в отличном положении по сравнению с предыдущими расширениями.
Stormbringer выделяется как самое эффективное дерево талантов героя для Elemental Shaman на данный момент, хотя ему не хватает азарта. Его преимущества разбросаны по различным способностям Elemental Shaman, что делает его заметно более эффективным, чем Farseer, который не может обеспечить достаточного воздействия.
Убийство мошенника
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Сильный урон по одной цели | Сложно нанести эффективный урон по области |
Мощный удар | Низкий уровень здоровья |
Отличные варианты ядов | |
Впечатляющая мобильность |
Как самая производительная специализация Rogue в текущем ландшафте DPS, Assassination предлагает захватывающий игровой процесс. Переход от Shadow Dance и Venom Rush к пассивным способностям улучшил его ротацию без ущерба для урона.
С Echoing Reprimand, который теперь является центральной способностью для генерации очков комбо, обновленный Assassination Rogue кажется динамичным и захватывающим. Несмотря на ослабление Kingsbane, вызвавшее сдвиг в сборках талантов, это изменение скорее улучшает спецификацию, чем усложняет ее.
Однако доступные для Assassination ветки талантов героя остро нуждаются в настройке. Deathstalker остается предпочтительным выбором для настроек PvE, подчеркивая обязательную метку Deathstalker’s. Fatebound может обеспечить солидные результаты, но сильно зависит от RNG, что приводит к изменчивости его эффективности.
Рыцарь Смерти Фроста
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Очень высокий урон от взрыва | Ограниченная подвижность |
Огромный потенциал раскола | Ограниченная привлекательность в групповых составах для рейдов |
Сильные варианты полезности | |
Устойчивый как спецификация DPS |
Frost Death Knight убедительно доказал, что является самой улучшенной спецификацией со времен Dragonflight. Добавление талантов, таких как Subduing Grasp и Osmosis, обеспечивает впечатляющие пассивные баффы и исцеление, повышая его прочность.
Хотя генерация ресурсов теперь сложнее в управлении, это побуждает игроков использовать все свои способности, способствуя здоровой ротации. Фокус немного сместился с Дыхания Синдрагосы, улучшив общее ощущение специализации.
В настоящее время таланты героя Всадника Апокалипсиса предлагают надежную механическую поддержку, которая поддерживает фэнтезийную тему. Тем не менее, Смертоносный рассматривается как лучший выбор, предоставляющий значимые улучшения без ненужных усилений. Зависимость от случайного числа с деревом Всадника Апокалипсиса может отвлекать от последовательного урона.
Уровень А
Ледяной Маг
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Значительный DPS по одной цели | Иногда возникают проблемы с мобильностью |
Мощный набор инструментов AoE | Уязвимый в целом |
Отлично подходит для сценариев Mythic+ | |
Отличные варианты защиты |
Игроков, играющих за магов льда, ждет волнение в «Войне внутри», поскольку маги укрепляют свои позиции в группах подземелий, усиленные баффом « Тайный интеллект» , особенно в мете, где преобладают заклинатели.
Более того, они сохраняют свою полезность благодаря талантам, таким как «Массовый барьер»/«Массовая невидимость» , и основным защитным заклинаниям, увеличивая свой исходящий урон за счет усилений таких способностей, как « Ледяное копье» .
Спецификация включает в себя два сильных дерева талантов героя, которые расширяют возможности. Spellslinger предлагает различные проки для способностей, таких как Winter’s Chill , в то время как Frostfire служит для демонстрации стихийной силы. Оба дерева оказываются жизнеспособными, а Spellslinger лидирует в настоящее время.
Охотник на демонов Хавок
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Непревзойденная мобильность | Сложное управление ресурсами |
Сильный взрывной урон | Часто зависит от генератора случайных чисел |
Впечатляющие возможности AoE и поражения одной цели | Трудно играть с максимальной эффективностью |
Надежный инструментарий с контролем толпы и прерываниями |
Havoc Demon Hunter, единственная специализация DPS для своего класса, находится в благоприятном состоянии после шаткой бета-фазы. После двух сезонов доминирования Dragonflight он пережил спад, но недавние усиления вернули его на передовые позиции.
С появлением Chaos Brand как мощного инструмента для групп и акцентом на глефах, улучшающих игровой опыт, возможности передвижения никогда не были лучше. Однако все еще есть избыток забавных способностей, которые не стоит встраивать из-за их ограниченной эффективности.
Игроки Havoc имеют доступ к двум относительно сильным веткам талантов героев: Aldrachi Reaver и Fel-Scarred . Первая делает акцент на глефах, выступая в качестве наиболее эффективной стратегии рейда, в то время как вторая немного лучше работает в настройках Mythic+.
Воин Ярости
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Варианты динамического повреждения | Трудности с поддержанием DPS в длительных столкновениях |
Жестокий взрывной урон | Ограниченные возможности AoE |
Очень устойчивый | Некоторые недостатки коммунальных услуг |
Мощный оборонительный инструментарий |
Чемпион по взрыву вернулся, нанося невероятный урон. Бета-тестирование помогло стабилизировать последовательность и прочность в боях, усилив возможности специализации по нанесению постоянного урона.
Недавние корректировки талантов упростили ротации Fury Warrior, сократив время простоя и улучшив общую плавность игрового процесса. Благодаря улучшенной гибкости для фокусировки на одной цели или уроне AoE, он задевает конкурентные струны в текущей мете.
В настоящее время дерево Убийцы представляет собой лучший выбор талантов героя, в то время как Горный Тан испытывает трудности с эффективной синергией в рамках инструментария специализации, что сводит на нет значительную часть ее потенциала.
Жрец Тени
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Лучшая спецификация DoT в игре | Управление DoT может быть сложным |
Несколько жизнеспособных стилей игры | Ошеломляюще, чтобы полностью овладеть |
Сильное самовосстановление и поддержание | Средняя полезность в Mythic+ |
Огромный урон по одной цели |
Как единственный выделенный вариант урона для Жрецов, Тень эффективно использует свои сильные стороны. Несмотря на то, что он упал с пика в Dragonflight, он остается надежным вариантом дальнего боя с мощным набором способностей.
Несмотря на ослабление производительности, он выделяется среди ограниченных конкурентов благодаря сильной выживаемости от талантов, таких как « Объятия вампира» . Однако потенциальные проблемы с мобильностью остаются очевидными, независимо от усилий, предпринятых для их решения.
Предшествуя возрождению в течение беты, Архонт предлагает дополнительный всплеск для групп и становится лучшим деревом талантов героя для жрецов теней в The War Within. Хотя Voidweaver еще не оказал значительного влияния, он обеспечивает дополнительную полезность и повышает общую эффективность.
Шаман Улучшения
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Высокая эффективность рейда по одной цели | Ограниченный потенциал AoE в больших группах |
Мощные способности к рассечению | Отсутствие мобильности |
Полезно для самостоятельного исцеления в групповых условиях | Некоторые факторы ГСЧ задействованы |
Впечатляющая общая полезность |
Изменения, введенные в The War Within, принесли огромную пользу Enhancement Shaman, позволив ему уверенно закрепиться. Теперь он обладает существенным смягчением урона с помощью талантов, таких как Stone Bulwark Totem , увеличивая устойчивость в сложных столкновениях.
Новые баффы, привнесенные Skyfury, становятся популярными, хотя им может потребоваться дополнительная настройка, чтобы закрепить их необходимость. Это заменяет Windfury Totem и добавляет бафф Mastery, в то время как бонусы набора уровней улучшают стандартные способности DPS Enhancement Shaman.
Однако ветка талантов героя Тотемный кажется слишком гибридной, отдаляясь от основных сильных сторон специализации. Напротив, Штормбрингер лучше соответствует классу, фокусируясь на улучшениях Цепной молнии и Молнии, одновременно усиливая урон от Природы.
Паладин возмездия
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Универсальная спецификация DPS | Ограниченная подвижность |
Превосходный сустейн и самовосстановление | Сложность в инструментарии |
Одинаково эффективен как в нанесении урона по области, так и в нанесении урона по одной цели. | |
Сильные защитные перезарядки |
Класс Паладин охватывает широкий спектр способностей, часто вызывая проблемы для Возмездия. Несмотря на то, что они менее доминирующие, чем в предыдущем дополнении, Паладины Рет обладают мощной полезностью вне рейдов, демонстрируя впечатляющие возможности защиты и урона по области с билдами вокруг Божественного Шторма и Пробуждения Пепла.
Хотя удаление Retribution Aura негативно повлияло на их необходимость в рейдах, сильная групповая полезность остается на плаву. Текущие ограничения на постоянный урон по одной цели сохраняются, даже с такими талантами, как Crusading Strikes, пытающимися этому противостоять.
У Retribution Paladin есть убедительные варианты талантов героя. Herald of the Sun значительно улучшает ротацию, предлагая эффективное смягчение перезарядки, в то время как Templar в настоящее время лидирует среди вариантов, предлагая превосходный урон при воздушных ударах.
Чернокнижник Аффлекшн
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Надежные возможности нанесения урона по одной цели | Слабый взрывной урон |
Впечатляющий потенциал AoE | Некоторые проблемы с перезарядкой влияют на производительность |
Хорошие способности к раскалыванию |
Как лучшая из доступных на данный момент спецификаций Warlock, Affliction претерпела улучшения, предшествовавшие запуску The War Within. Хотя она не доминирует в более широкой сфере DPS, эта спецификация хорошо подготовлена к постепенному подъему.
Он может похвастаться значительным потенциалом взрыва по одной цели, извлекая выгоду из урона от врагов Mythic+, с постоянными улучшениями в устойчивости, наблюдаемыми в длительных столкновениях. Краткое изложение настройки позиционирует его как сильного претендента на этот сезон и далее.
Оба дерева талантов героя для Affliction дополняют жизнеспособность специализации, отличаясь своими уникальными фокусами. Hellcaller преуспевает в управлении DoT, в то время как Soul Harvester представляет собой взрывной вариант с синергией Rapture.
B-уровень
Разбойник вне закона
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Надежный DPS в длительных боях | Недостатки лопаются после первоначального взаимодействия |
Впечатляющие возможности по поражению одной цели | Зависит от выброса адреналина |
Достойный потенциал AoE | Может быть сложно оптимизировать |
Эффективная групповая полезность |
После сложного периода бета-тестирования Outlaw процветает теперь, когда расширение стабилизировалось. Известный своей полезностью и контролем толпы, Outlaw имеет значительные улучшения, которые усиливают его функциональность.
Однако эта надежность снижается из-за непоследовательности урона, наносимого различными видами деятельности. В Mythic+ высокая плотность толпы становится проблемой, в первую очередь из-за посредственного рассекающего удара Outlaw и ограниченного вращения.
Outlaw Rogue может выбирать между талантами героя Trickster или Fatebound , при этом Fatebound в настоящее время является лучшим выбором. Trickster выглядит разрозненным и лишенным сплоченности, что усугубляет его проблемы в важных аспектах игрового процесса.
Демонология Чернокнижник
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Сильный урон по одной цели | Плохая производительность скалывания |
Управляемые кулдауны | Управление ресурсами может быть сложным |
Большой потенциал AoE-взрыва | Зависимость от поведения ИИ |
Приемлемая мобильность |
Демонология и Разрушение Чернокнижники столкнулись с ошибками в бета-тестировании, оставив первый как надежный вариант. Хотя урон от повреждений пострадал, редизайн спецификации отдал предпочтение оптимизированной эффективности.
Демонология остается надежным выбором для одиночных начинаний, предлагая надежные возможности AoE и устойчивый урон по одной цели во время рейдовых столкновений, хотя она может уступать заклинаниям топовых мастеров, таких как Arcane и Frost Mages.
Для Демонологии Дьявол и Жнец душ являются сильными вариантами талантов героя, при этом Дьявол повышает производительность специализации в сценариях PvE.
Меткий Охотник
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Отличный потенциал взрывного повреждения | Ограниченная полезность |
Способен наносить урон по области (AoE) | Хрупкая выживаемость |
Приемлемая мобильность |
Marksmanship выглядит хорошо спроектированным, но требует внимания разработчиков, чтобы достичь спецификаций выше в списке уровней. Бета-версия War Within продемонстрировала несколько улучшений, улучшающих игровой процесс за счет переработок дерева классов.
Marksmanship включает в себя практические утилиты, такие как Tar Trap , Tranquilizing Shot , Intimidation и Wailing Arrow . Исключительные возможности AoE блистают; однако, устойчивая производительность по одной цели отстает, требуя потенциальных настроек перезарядки для доступных ротаций.
Доступные ветки талантов героев требуют дальнейшего улучшения; и Темный рейнджер , и Страж страдают от расширяющихся слабостей. Темный рейнджер тематически интригует, но предлагает минимальные ощутимые преимущества, в то время как Страж борется с направлением, разделяя функции с непохожим деревом Охотника на выживание. Темный рейнджер в настоящее время является немного лучшим выбором.
Охотник за выживанием
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Превосходный урон по области | Вызовы на соревнования по ближнему бою |
Захватывающее вращение | Мягкий по своей природе |
Достойная самодостаточность | Несоответствия в перезарядке |
Жизнеспособный стиль игры в нынешнюю эпоху |
Впервые в истории WoW Survival Hunter остался конкурентоспособным и теперь входит в верхние строчки в общем рейтинге PvE-контента. Усиления как выживаемости, так и урона значительно повысили специализацию.
Прошлые опасения относительно влияния на продолжительность схватки начали рассеиваться, а захватывающие переделки дерева талантов повысили общую играбельность.
В то время как Pack Leader остается более эффективным выбором, Sentinel имеет определенные преимущества, улучшая управление перезарядкой, максимизируя урон и координируя фазы взрыва. Это приводит к более последовательному DPS в различных действиях.
Воин Оружия
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Универсальный и адаптируемый к различным сценариям | Могут по-прежнему возникать проблемы с простоями |
Улучшено управление ресурсами | Не впечатляющий дизайн талантов |
Танк с сильными оборонительными способностями | Не идеально подходит для рейдов |
Дает ценные баффы |
Arms Warrior значительно развился в течение бета-фазы и теперь является одной из самых надежных спецификаций в различных игровых областях. Его возможности невзрывного урона проявляются в длительных сражениях или битвах AoE.
Изменения в генерации ярости положительно повлияли на спецификацию, создав плавную ротацию с уменьшенным временем простоя. Хотя недостаток полезности сохраняется, это может привести к немилости в настройках Mythic+.
Два солидных дерева талантов героя ждут игроков Arms. Slayer усиливает все, что касается Arms Warrior, вводя контроль толпы, проки и дополнительную мобильность. В качестве альтернативы, Colossus значительно меняет стиль игры, предлагая уникальные бонусы. В настоящее время Slayer остается более предпочтительным выбором для игры Mythic+.
Монах, танцующий с ветром
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Впечатляющий взрывной урон | Отсутствуют защитные меры |
Мобильность высшего уровня | Недостаточная аварийная полезность |
Отличная масштабируемость передач | Некачественный набор инструментов AoE |
Предлагает хорошую настройку талантов |
Windwalker получил радикальные улучшения благодаря недавним изменениям талантов, что сделало его грозным соперником с сильными возможностями AoE и эффективностью по одиночной цели, а также заметной живучестью.
Даже несмотря на незначительные ослабления, влияющие на прогресс, Windwalker остается конкурентоспособным вариантом, сочетающим полезность с эффективным стилем игры.
Дерево талантов героя Шадо-Пан делает акцент на фэнтези боевых искусств, предоставляя усиления характеристик вокруг Flurry Strikes. Хотя это и захватывающе, в настоящее время его превосходит Conduit of the Celestials , который предлагает еще больше в рейдах и контекстах Mythic+.
Нечестивый рыцарь смерти
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Замечательный AoE-всплеск | Ограниченная подвижность |
Надежный потенциал для поражения одной цели | Требуется сложная настройка |
Простое управление перезарядкой | Минимальная привлекательность группы |
Очень устойчивый | Ограниченная производительность в Mythic+ |
Был момент во время бета-тестирования The War Within, когда Unholy DK превзошел своих конкурентов исключительно. Хотя эти дни прошли, в целом он по-прежнему является компетентным выбором. Было бы неплохо больше внимания уделить механике DoT, но недавние изменения обеспечивают необходимую сплоченность.
Тем не менее, сложность unholy в максимизации потенциала урона остается высокой. Прерывания могут негативно повлиять на выход урона во время критических столкновений. Тем не менее, он сохраняет впечатляющий взрыв AoE и улучшенный урон по одной цели.
Что касается талантов героя, игроки могут выбирать между Всадником Апокалипсиса и Сан’лейном . Хотя первый предлагает впечатляющую тематическую интеграцию верхового боя, его производительность по сравнению с Сан’лейном в настоящее время недостаточна, особенно в Mythic+.
Маг Огня
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Исключительный урон по одной цели | Неудовлетворительная производительность AoE по сравнению с аналогами |
Хорошая мобильность среди заклинателей | Минимальные параметры группового расщепления |
Достойные оборонительные возможности | Требуется дальнейшая настройка |
Пригодный для использования одноцелевой раскол |
В начале «Войны Внутри» Огненный Маг столкнулся со значительными неудачами, но новые усиления таких способностей, как «Огненный удар» и «Живая бомба», означают перемены к лучшему.
В то время как характеристики Frost и Arcane продолжают затмевать его, Fire Mage оказывается жизнеспособным для сольных усилий и хорошо показывает себя в Delves. Тем не менее, игрокам, стремящимся справиться с самым сложным контентом игры, требуется внимание разработчиков для дальнейших усилений.
Решения о талантах героя теперь зависят от тематических предпочтений и эффективности. Дерево Frostfire привносит привлекательный визуальный и тематический колорит, хотя ему не хватает ощутимого воздействия. Напротив, талант Sunfury усиливает скомпрометированную спецификацию и является выбором, который максимизирует возможности Fire Mage.
C-уровень
Баланс Друид
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Всесторонне развитый и обладающий большой полезностью | Механика движения мешает DPS |
Хороший урон для малых групп | Слабый урон по одной цели |
Сильный приоритетный ущерб | Мало возможностей для экспериментов со стилем игры |
Баланс Друид продолжает бороться за то, чтобы выделиться в качестве лучшего выбора, часто не показывая результатов в менее сложных действиях. Тем не менее, многочисленные основные способности нанесения урона обеспечивают конкурентоспособный результат в Мифическом+.
Несмотря на это, потребность в баффах преобладает, поскольку убедительные альтернативы существуют как в мире друидов, так и в других местах, что заставляет игроков отдавать приоритет другим похожим классам. Существуют хорошо развитые возможности выживания и полезности, но улучшенная общая производительность остается необходимой.
Судя по всему, игра отдает предпочтение Избранному Элуны, а не Хранителю Рощи в плане талантов героев, поскольку они более эффективно генерируют Астральную силу и сосредоточены на ключевых способностях ротации, таких как Ярость Элуны, что приводит к более целостному игровому процессу.
Дикий Друид
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Превосходные показатели урона по одиночной цели | Слишком специализируется на AoE или уроне по одной цели |
Сильный устойчивый потенциал AoE-урон | Слабое присутствие в рейдах |
Надежная групповая утилита и опции CC | Управление ресурсами может быть сложным |
Очень мобильный | Конкурирует с сильными противниками ближнего боя |
Далеко за пределами пика бета-тестирования возможности Feral Druid уменьшились в The War Within. Он по-прежнему сохраняет свою силу через кровотечения по одной цели и DoT, поддерживая постоянное давление с выгодными моментами для взрывов.
Недавние сокращения времени восстановления упростили его ротацию, сделав ее более естественной, а «Свирепый укус» получил существенное усиление в 15% благодаря переработанным древам талантов.
Варианты талантов героя кажутся связными и неотъемлемыми для специализации. В то время как Wildstalker усиливает фантазию Feral Druid, он немного уступает Druid of the Claw , обеспечивая больший потенциал взрыва и общую универсальность.
Тонкий жулик
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Впечатляющий потенциал взрывного повреждения | Сложно играть эффективно |
Длительный урон по области | Ограниченные возможности скалывания |
Отличные защитные перезарядки | Проблемы с безотказной работой |
Высокая общая полезность |
Хитрый Subtlety Rogue не оправдывает ожиданий, постоянно отставая от более слабых спецификаций. Его застой среди невероятных изменений остается разочарованием для игроков, ищущих улучшения.
Акцент на Секретной технике выигрывает от бонуса набора уровней, позволяя наносить значительный урон по одной цели, а недавние усиления помогают продвинуть ее вперед.
К сожалению, оба дерева талантов героя сейчас не обладают достаточной прочностью. Трикстер требует дополнительных корректировок для улучшения функциональности, в то время как Смертоносный охотник работает лучше, но все еще не достигает ожиданий относительно эффективности.
D-уровень
Разрушительный Колдун
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Сильный потенциал расщепления | Слабые взрывные способности AoE |
В целом отличные возможности AoE | Неудовлетворительная мобильность |
Адекватный приоритетный ущерб | Низкая производительность в сценариях с одной целью |
Доступны разнообразные игровые подходы |
Destruction Warlocks пережили бурные времена на протяжении всей фазы бета-тестирования. Хотя спецификация столкнулась с серьезными проблемами балансировки, теперь она скатилась в глубины D-уровня.
В конечном счете, текущее положение Destruction не имеет той конкурентоспособности, которую демонстрируют другие классовые варианты. Его прочность для соло-игры остается заметной, но определение областей достоинств в Mythic+ и рейдах оказывается сложным.
Оба таланта героя предлагают улучшения: «Дьявол» обеспечивает связь с основными способностями и потенциальную синергию, а «Призыватель ада» позволяет усиливать одну цель, особенно в рейдах.
Охотник на повелителей зверей
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Сильный потенциал для одной цели | Ограниченная эффективность AoE |
Надежный DPS в условиях высокой мобильности | Слабые стороны в средах Mythic+ |
Отличная выживаемость благодаря питомцам | Непредсказуемое поведение питомца |
Удобная механика | Узкий набор инструментов в целом |
Beast Mastery Hunter, похоже, является тем случаем, когда тематические элементы затмевают практический игровой процесс. Питомцы вносят значительный вклад в наносимый урон, что может оставить у игроков ощущение оторванности от воздействия их персонажа.
Несмотря на улучшение общей защиты и максимального количества выстрелов по одной цели, остаются очевидными проблемы, связанные с поддержанием DPS в течение длительных боев.
Вызыватель опустошения
Положительные стороны | Негативы |
---|---|
Приемлемые варианты AoE | Не хватает дальности |
Высокая общая полезность | Удивительно хрупкий |
Исключительная мобильность | Склонен к агрессивным проблемам |
Вторичный по отношению к спецификации аугментации |
Хотя может показаться суровым ранжировать Devastation на нижнем уровне, спецификация отчаянно нуждается в корректировках настроек для повышения конкурентоспособности. Быстрые колебания во время ее первоначального запуска оставили спецификацию бесцельной и оторванной от реальности.
Способный наносить солидный взрывной урон, его потенциал тает в длительных стычках, поскольку его сверстники затмевают его. Кроме того, возникает конкуренция с Augmentation, поскольку последний в настоящее время превосходит Devastation по опорам.
Для талантов героя выбор зависит от индивидуальных целей в игровом процессе. Scalecommander повышает эффективность раскалывания, а Flameshaper дополняет техники взрывного урона. В целом, Scalecommander является предпочтительным вариантом на данный момент, несмотря на недавние ослабления, выравнивающие игровое поле.
На этом наш список уровней завершен! Для подробного анализа The War Within и понимания того, что будет на старте, а также для всеобъемлющего обзора производительности списка уровней классов, ознакомьтесь с нашими ресурсами. Участвуете в предварительном патче? Обязательно воспользуйтесь нашим полным руководством по событию Radiant Echoes .
Добавить комментарий