Worlds 2024 побил рекорд League of Legends по количеству просмотров киберспортивного события в истории

Worlds 2024 побил рекорд League of Legends по количеству просмотров киберспортивного события в истории

LoL Worlds 2024 снова побил рекорды по количеству зрителей

Чемпионат мира League of Legends 2023 года побил предыдущие рекорды по количеству зрителей, собрав более 6,4 млн зрителей, став самым популярным киберспортивным событием на сегодняшний день. Демонстрируя впечатляющий рост и вовлеченность, чемпионат мира 2024 года превзошел это достижение, установив новый стандарт для киберспортивного энтузиазма.

Рассказ о двух финалах

После захватывающего завершения чемпионата мира 2022 года , где DRX с небольшим перевесом победили T1 в напряженном финале, фанаты с нетерпением ждали более благоприятного исхода для T1. Хотя миллионы людей смотрели финал 2023 года, чтобы стать свидетелями того, как Faker завоюет свой четвертый титул, сам матч подвергся критике за его односторонний характер.

Напротив, финалы 2024 года стали захватывающим противостоянием. BLG проявили себя как грозный соперник, доведя T1 до предела и доведя серию до решающей пятой игры. Если бы конкуренция не была столь напряженной, рекорд по количеству зрителей, возможно, не был бы побит.

Рекордные цифры

Как сообщает Esports Charts , финал чемпионата мира 2024 года собрал чуть менее 7 миллионов зрителей, уверенно превзойдя рекорд предыдущего года более чем на 500 000. Этот всплеск зрительской аудитории в сочетании со средней аудиторией почти в 2 миллиона на протяжении всего мероприятия подтверждает статус чемпионата 2024 года как крупнейшего киберспортивного события в истории.

Данные о зрителях Esports Charts для чемпионата мира 2024 года

Разнообразный интерес к матчам

Интересно, что зрительская аудитория вышла за рамки доминирования T1. Например, четвертьфинальный матч между Gen.G и FlyQuest привлек более 3 миллионов зрителей на пике популярности. Более того, сама церемония открытия привлекла впечатляющую аудиторию в 4,5 миллиона человек, что сделало ее самым просматриваемым открытием в истории киберспорта.

Будущее киберспорта League of Legends

Проблема остается: сможет ли League of Legends продолжать наращивать темп и постепенно побивать собственные рекорды? Постоянный зрительский успех T1, подкрепленный огромной популярностью Faker, предполагает, что еще один рекордный год достижим, если команда сможет повторить свою триумфальную форму в 2025 году.

По мере развития киберспорта появляются новые конкуренты, но на данный момент League of Legends остается титаном на арене соревновательных игр, покоряя аудиторию по всему миру.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *