WoW Classic Hardcore: лучший путь прокачки Орды (1-60)

WoW Classic Hardcore: лучший путь прокачки Орды (1-60)

Прокачка уровня в обычном классическом WoW достаточно сложна, но в Hardcore WoW прокачка становится совершенно другим занятием. В Hardcore WoW лучший способ выполнять квесты — сражаться только с зелеными врагами и выполнять зеленые квесты. Это облегчает игрокам удары по врагам, затрудняет им нанесение ударов и гарантирует, что небольшие ошибки не станут концом игры. беги.

Лучший способ гарантировать, что это произойдет как можно чаще, — постоянно переключаться между двумя или тремя зонами, выполняя только самые простые квесты и убивая почти тривиальных мобов, чтобы оставаться в безопасности. Лучший маршрут прокачки Орды в WoW Hardcore предполагает, что игроки в основном проводят время в Калимдоре и локациях вокруг Тирисфальских лесов, но долгое путешествие должно быть наименьшим из беспокойств игроков, направляющихся в эту опасную версию Азерота.

Куда перейти с 1 по 10 уровень в хардкорном WoW

Все три стартовые зоны Орды: Дуротар, Тирисфальские леса и amp; Мулгор

World of Warcraft Hardcore Horde Leveling Guide 1 60 Маршрут WoW Дуротар Тирисфальские леса Мулгор

Установите камень возвращения в таверну, а затем отправляйтесь в другую стартовую зону. Это позволяет игрокам быстро вернуться в исходную стартовую зону, как только они превысят уровень другой, не тратя деньги на траектории полета.

Несмотря на то, что они так далеко, на самом деле путешествовать между Тирисфальскими лесами и Дуротаром проще всего благодаря системе дирижаблей. Хотя Мулгор находится всего в двух зонах, он разделен Степями, через которые игрокам низкого уровня будет сложно безопасно пройти. Чтобы прокачать уровень в Мулгоре, телепортируйтесь в Громовой Утес от Мага или Чернокнижника, но, как правило, в этом нет необходимости, если игроки прошли и Тирисфальские леса, и Дуротар.

Маршрут Орды для уровней 11–20 и усиление; Зоны

Степи и усилитель; Серебряный бор

World of Warcraft Hardcore Horde Leveling Guide 1 60 Маршрут WoW Barrens Серебряный бор

Одним из преимуществ того, что Мулгор и Дуротар расположены так близко друг к другу, является то, что игрокам нужно переключаться между двумя зонами только во время прокачки уровня в этой группе уровней. В то время как Альянсу приходится управлять Темными берегами, Лок Моданом и Западным краем, игрокам Орды принадлежат огромные Степи и темный Серебряный бор.

Теоретически игроки могут достичь 20-го уровня и выше только в Степях. Но если на кону смерть, лучше всего выполнить квесты на несколько уровней на Перекрестке, а затем отправиться на несколько уровней в Серебряный бор. Вернитесь в Степи примерно на 17 или 18 уровне, чтобы закончить Перекресток, и отправляйтесь на юг за контентом более высокого уровня.

Маршрут Орды для уровней 21–30 и усиление; Зоны

Степи, Ясеневый лес, Хилсбрад, Тысяча Игл и amp; Мерцающие равнины

World of Warcraft Hardcore Horde Leveling Guide 1 60 Маршрут WoW Barrens Мерцающие равнины Тысяча Игл Ясеневый лес Хилсбрад

После прохождения большей части Степи и большей части Серебряного бора игроки, скорее всего, достигнут нижнего 20-го уровня. Оставайтесь в Степях столько, сколько считаете возможным, а затем отправляйтесь в Ясеневый лес через северный вход в Степи – выполните здесь несколько квестов, но будьте очень осторожны с элитой Альянса, которая бродит по лесам.

Проведя один или два уровня в Ясеневом лесу, отправляйтесь в южный Серебряный бор, чтобы добраться до предгорий Хилсбрада. В этой группе уровней игрокам обычно приходится беспокоиться о PvP со всех сторон, но с отключенным PvP в Hardcore WoW (если только он не отмечен NPC вражеской фракции) , все немного менее опасно. Как всегда, не будьте слишком самоуверенны и держите голову неподвижно. Как только игроки проведут несколько часов в Ясеневом лесу, возвращайтесь в южные Степи, чтобы получить еще несколько квестов середины 20-х годов. Примерно на уровне 27 или 28 отправляйтесь в Тысячу Игл. Здесь игроки найдут множество квестов, предназначенных для игроков до 35-го уровня, но, к счастью, на близлежащих Мерцающих равнинах также есть несколько квестов для игроков высокого уровня 20-го уровня, которые помогут заполнить пробелы. Когтистые горы — достойный вариант, но другие зоны менее опасны и предлагают больше квестов.

Маршрут Орды для уровней 31–40 и усиление; Зоны

Тысяча Игл, Мерцающие равнины, Пылевые топи, Пустоши и amp; Тернистая долина

World of Warcraft Hardcore Horde Leveling Guide 1 60 Маршрут WoW Мерцающие равнины Тысяча игл Пылевые топи Пустынная Тернистая долина

Примерно на 30-м уровне у большинства классов в WoW есть защитные кулдауны, мощные культовые заклинания и, надеюсь, отличное снаряжение, что значительно увеличивает вероятность игроков на выживание. Следовательно, этот уровень уровней не кажется таким сложным, как предыдущие уровни, особенно если игроки стараются, когда это возможно, превосходить врагов и выполнять квесты.

Завершение большинства квестов «Тысяча игл» и «Мерцающие равнины» должно привести игроков к отметке от 30 до 30 лет, когда будет хорошей идеей отправиться в Пустоши на несколько уровней. В Пустоши можно попасть из Когтистых гор, но игрокам придется убедиться, что они не вызывают агрессии у NPC Альянса из Точки Найджела по пути вниз.

Примерно на уровне 35 или 36 отправляйтесь в Пылевые топи и Тернистую долину – через южные Степи и Дирижабль из Оргриммара соответственно. Dustwallow, Desolace и Stranglethorn будут служить тремя основными вращающимися зонами игроков после 30-х годов, а Dustwallow и Stranglethorn по-прежнему предлагают квесты и до 40-х годов.

Маршрут Орды для уровней 41–50 и усиление; Зоны

Фералас, Болото Печали, Танарис, Внутренние земли

World of Warcraft Hardcore Horde Leveling Guide 1 60 Маршрут WoW Фералас Болото Печали Внутренние земли Танариса

Чтобы начать уровень 40, игроки должны завершить квесты Тернистой долины и Пылевых топей, что должно привести их примерно к 42 или 43 уровню. Оттуда отправляйтесь в Болото Печали, чтобы добраться примерно до 43 или 44.

Примерно на уровне 46 возвращайтесь в Болото Печали, чтобы завершить зону, а затем завершите группу уровней, в основном в Фераласе и Танарисе, которые удобно расположены рядом друг с другом и на том же континенте, что и Оргриммар.

Примерно на 48 уровне игроки могут начать выполнять квесты во Внутренних землях, но Деревня Яростного Клыка – это известно трудное место, куда можно добраться за Игроки Орды, которым придется либо долго плыть вдоль побережья, либо стараться избегать NPC Альянса из Хилсбрада.

Маршрут Орды для уровней 51–60 и усиление; Зоны

Азшара, Оскверненный лес, Выжженные земли, Ун’Горо, Пылающие степи, Чумные земли

World of Warcraft Hardcore Horde Leveling Guide 1 60 Маршрут WoW Азшара Оскверненный лес Выжженные земли Унгоро Пылающие степи Чумные земли

С уровня 50 до 60 прокачка замедляется, и измельчение мобов для перехода на следующий уровень займет много времени. В этой группе уровней не так много квестов, доступных по сравнению с изобилием в предыдущих зонах, но игроки в основном застрахованы от смерти благодаря высокоуровневому снаряжению, способностям и, надеюсь, общей осведомленности об окружающей среде. Хотя смотреть там особо не на что, начните с Азшары и выполните несколько квестов конца 40-х годов, затем немного потренируйтесь в Оскверненном лесу, выполняя ограниченные квесты, доступные на западе зоны. Примерно на уровне 52 игроки могут начать думать о посещении Выжженных земель и кратера Ун’Горо, где множество бродячих элитных существ может стать смертным приговором, если их спровоцировать. Примерно на уровне 56 игрокам следует отправиться в Западные Чумные земли, куда можно попасть через северные предгорья Хилсбрада и Альтеракские горы. Здесь, а также в Восточных Чумных землях, наряду с Пылающими степями и Выжженными землями, игроки проведут большую часть своего опыта прокачки в конце 50-х годов — чтобы получить немного опыта, измельчайте мобов по пути к целям квеста и обратно, чтобы сделать путешествие немного короче. менее утомительно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *