Игроки WoW празднуют «переломный момент» в игре для одиночной игры

Как и в любом новом цикле расширения в World of Warcraft , игрокам предлагается множество нового контента, с которым можно взаимодействовать и который можно открывать. Одно из самых заметных дополнений в The War Within получило значительное признание за свое влияние на игроков-одиночек.

В сообщении на Reddit один из пользователей выразил свой энтузиазм по поводу новой функции Delves , назвав ее «находкой» для игроков, которым нравится одиночная игра.

Я знаю, что это уже было сказано, но подземелья были настоящей находкой. от u/LBradford0007 в wow

В течение первых недель разработчики столкнулись с несколькими проблемами с Delves, включая некорректное масштабирование, из-за которого некоторые игроки испытывали чрезмерную сложность по сравнению с их коллегами в группе. Более того, ошибка иногда давала компаньону игрока Бранн подавляющую силу, тем самым уменьшая сложность для некоторых.

После устранения этих ранних проблем Blizzard удалось стабилизировать игровой процесс, и отзывы игроков свидетельствуют о растущей оценке функции Delves.

«Самое волшебное для меня — это тот простой факт, что я могу буквально убрать руки с клавиатуры в любой момент между боями и уйти без каких-либо проблем. Мне почти хочется плакать. Это просто так освобождает», — заявил один игрок.

«Я могу сделать паузу, чтобы настроить Weak Aura или пересмотреть подсказку таланта, и я не трачу чье-либо время. Это как будто на самом деле играю в игру, а не прохожу стресс-тест. Не говоря уже о том, что я могу неторопливо исследовать или наслаждаться пейзажем, если захочу! Я не понимал, чего мне не хватает, пока не испытал это в Delves».

Внутренняя часть Delve в The War Within
Близзард Развлечения

В игровой среде, наполненной таймерами, проверками DPS и давлением спешки, становится ясно, что Delves внесли совершенно другой опыт. Кроме того, преследование Delves прагматично, так как они дают часть топового снаряжения, доступного в игре.

«Впервые за не знаю сколько лет я могу последовательно и надежно получать снаряжение обычного рейдового уровня вместе с некоторыми дополнительными предметами героического уровня через более высокий уровень соло-контента. Контент, который я могу проходить в своем собственном темпе. Я могу умереть, повторить попытку, умереть, повторить попытку, ошибиться, попробовать снова и продолжить, не доставляя неудобств никому, кроме себя, — и это здорово», — добавил другой игрок.

С 14 уровнями сложности для исследования, более чем достаточно, чтобы удержать даже самых опытных игроков в обозримом будущем. Хотя никаких официальных обновлений от разработчиков относительно будущего Delves не было объявлено, ожидается, что они останутся значимым аспектом на протяжении всей The War Within .

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *