Как давний поклонник профессионального рестлинга, WrestleQuest — одна из самых ожидаемых игр 2023 года. Diablo 4? Последняя фантазия? Поиски дракона? Все это можно отодвинуть в сторону. Моя любовь к рестлингу так же стара, как и моя любовь к ролевым играм. Так что наблюдать, как эти два развлекательных жанра объединяются таким захватывающим образом, было захватывающе. Однако я могу говорить только о первых часах игры перед датой ее выхода 8 августа 2023 года.
WrestleQuest — действительно одна из игр, в которые мне было больше всего весело играть в этом году. Мне ясно, что разработчики, стоящие за этим, любят борьбу. В нем представлены некоторые из самых громких имен прошлого, в том числе многие из моих личных фаворитов.
Что такое WrestleQuest?
События WrestleQuest происходят в ящике для игрушек, где мы видим начало пути в профессиональный рестлинг. Одетый в спандекс Рэнди Сантос в конце концов пытается ходить в сапогах своего кумира — Рэнди «Мачо» Сэвиджа.
В конечном счете, он вкладывает свой собственный взгляд на персонажа. Взяв имя «Человек Мукачо», он отправляется в мир, чтобы стать лучшим борцом всех времен.
Он не единственный персонаж, которым вы управляете в ранних частях WrestleQuest. Бринк Логан, борец с замерзшего севера, напоминает Брета Харта. Его напарник, Олень Логан, вполне может быть отсылкой к одному из братьев Брета или даже к Джиму «Наковальне» Нейдхарту.
Несмотря на то, что действие WrestleQuest происходит в вымышленной обстановке, некоторые из самых громких имен профессионального рестлинга упоминаются или прямо показаны в игре.
- Рэнди «Мачо» Сэвидж
- Джефф Джарретт
- Джейк «Змея» Робертс
- «Даймонд» Даллас Пейдж
- Воины Дороги, Ястреб и Животное (упоминается в игре)
- Сержант Слотер (стартовый экран)
- Андре Великан (Начальный экран)
- Коко Б. Уэр (стартовый экран)
Кроме того, в игре присутствует крестный отец современных подкастов о профессиональном рестлинге — Конрад Томпсон! Я был шокирован этим сначала, но это имело смысл. Если вы хотите рассказать легендарную историю, почему бы не включить Конрада?
Не буду спойлерить историю, но пока она мне нравится. Написано умно и кажется таким же чрезмерным и смешным, как и эпоха борьбы, которую оно представляет.
Бой похож на настоящий борцовский поединок в WrestleQuest.
Для меня это большая часть — все, что связано с боем. В общем, бой — это пошаговое дело, в котором вы управляете набором персонажей, которые составляют вашу борцовскую конюшню.
У каждого персонажа есть HP и AP — AP — это то, как они активируют специальные движения и маневры. Когда вы побеждаете врагов, вы получаете опыт и повышаете свой уровень, как это принято в ролевых играх. Это откроет больше движений для ваших персонажей, в том числе совместные движения!
Это одна из моих любимых частей. Вы можете пожертвовать ходом члена группы, чтобы «Вызвать метку». Затем, когда придет очередь кого-то, у кого есть ход тега, вы можете активировать его для разрушительных результатов.
Когда подходит очередь члена группы, вы можете нанести удар, использовать способность, провокацию или использовать предмет. Когда вы наносите удар, у вас есть шанс сбить противника с ног. Это делается с помощью синхронизированного удара. Затем вы наносите второй удар по времени — если вы потерпите неудачу, ваш противник нанесет вам ответный удар.
Насмешки очень важны – ведь это борьба. В нижней части экрана есть счетчик ажиотажа. В зависимости от того, какой метод хайпа используют ваши борцы, вы можете влиять на это. Это может быть из-за насмешек, наземных атак или срабатывания статусных недугов.
По мере того, как он поднимается для вас, он наполняется золотой энергией и предлагает различные баффы, такие как больше денег и больше урона. Однако, если ваши противники одержат верх — а они это сделают — он может проиграть, и преимущества перейдут к вашим врагам.
Некоторые враги также могут быть прижаты после того, как они устали. Гуманоидов обычно можно прижать, но негуманоидов нужно бить, пока они не упадут. Чтобы закрепить кого-либо, требуется простая ритмическая игра, но не промахнитесь! Ваш противник встанет с небольшим количеством HP.
Короче говоря, бой невероятен. Я бы хотел, чтобы было более четкое указание на то, насколько низкими или слабыми были мои противники, но это незначительная проблема. Единственное, чего я хотел бы, так это лучшего способа восстановить AP — возможно, с помощью насмешек.
Игроки смогут разблокировать движения тегов для двух или трех человек — аналогично комбинированной системе Chrono Triggers и даже способности менеджера. Кажется, что бой может быть довольно глубоким, с множеством способов нанести поражение вашему противнику.
Он служит механической цели в дополнение к тому, что он является аутентичным для борцовского продукта. Это поможет вам с Match Hype, который является ключом к победе.
Другие важные аспекты боя предназначены для ваших больших борцовских поединков. Вы должны быть в состоянии вырезать промо (выбрать правильный ответ для резкого замечания) и настроить крутой вход. Вам, вероятно, придется нажать несколько кнопок во время входа, но в этом нет ничего сложного.
Визуальные эффекты и презентация WrestleQuest
Пиксельная графика для WrestleQuest просто фантастическая. Когда на экране классический борец или личность, вы, несомненно, можете сказать, кто они.
Я чувствую, что карта мира, которая также напоминает мне о Chrono Trigger, — ваш персонаж слишком мал. Я также хотел бы, чтобы их скорость передвижения была чуть-чуть выше, без необходимости постоянно удерживать кнопку бега. Тем не менее, все это визуально выглядит довольно красиво.
У меня были некоторые проблемы с разрешением, но мои основные мониторы 4K. Мне пришлось играть с разрешением 1920×1080 в оконном режиме, довольно маленьком окне — размером с экран Nintendo Switch. Это было хорошо, но я думаю, что это будет исправлено при выпуске полной версии игры.
Голоса персонажей были твердыми, но на самом деле они не читали сценарий. У борцов / личностей есть случайная реклама, которую они могут сказать, когда появляется возможность. Это нормально и, вероятно, сэкономило кучу денег.
В заключение
WrestleQuest все еще нужно решить несколько проблем, но это именно то, чем он себя представлял. Это дань уважения профессиональному рестлингу, на котором я и многие другие выросли. В нем есть умные отсылки к «Спорту королей». Надпись острая. Я люблю бой. Если бы у меня были более надежные способы восстановления AP, это было бы здорово.
Каждый персонаж, с которым я сталкивался, был незабываемым — от Человека Мучачо до семьи Логанов. Если вы любите пошаговые, классические ролевые игры и профессиональный рестлинг — или даже если вы не любите — вы обязаны заглянуть в эту игру.
Добавить комментарий