Разработчики XDefiant объявили, что выпустят обновление 1.3 31 июля. Однако они также выпустили патч-ноуты заранее, чтобы игроки могли иметь представление о том, каких изменений ожидать. Обновление будет включать долгожданные баффы для дробовиков и добавление режима Capture The Flag в рейтинговую игру.
Кроме того, существует вероятность небольшого снижения эффективности MP7, что может привести к потенциальному изменению предпочтительного оружия ближнего боя в течение первого сезона.
XDefiant Year 1 Season 1.3 Update Notes
Ознакомьтесь с полными заметками об обновлении XDefiant Y1S1.3 от 31 июля, нажав на ссылку здесь: https://www.ubisoft.com/en-us/game/xdefiant/news/6RTMy8ZWaxlCexjLmWZOAi. В этих заметках подробно описаны все предстоящие изменения.
Геймплей
В тренировочной зоне усилители опыта не будут уменьшаться со временем, пока вы проводите время.
Вертикальная чувствительность ADS для контроллеров была повышена, чтобы гарантировать, что прицеливание вверх и вниз соответствует прицеливанию влево и вправо.
Режимы игры
Для улучшения предматчевого опыта в рейтинговом режиме он был скорректирован таким образом, что матчи не будут начинаться при количестве игроков менее 8. Кроме того, на экране голосования за карту больше нет кнопки «Выйти», чтобы игроки не выходили из игры во время матча. В случае, если игрокам удастся выйти во время голосования за карту, рейтинговый матч будет отменен.
Рейтинговая игра теперь включает в себя режим CTF.
Фракции
Разведывательный костюм Эшелона теперь позволяет игроку, носящему его, видеть врагов только через стены. Однако союзники по-прежнему смогут видеть расположение врагов на мини-карте.
Раньше паукоботы DedSec удивляли игроков, ударяя их током, прежде чем прыгнуть им на лицо, что не делало их популярными. Однако теперь они бьют цели током только тогда, когда находятся в непосредственной близости и установили отношения «обнимания лица».
Завтра, 31 июля, мы выпустим патч Y1S1.3 с:• Ранговыми изменениями• Изменениями костюма разведки и робота-паука• Балансировкой дробовика и пистолета-пулемета• И многим другим!Читать здесь 👉 https://t.co/Da4voKI3gz pic.twitter.com/wPS8fZQhc9
— XDefiant (@PlayXDefiant) 30 июля 2024 г.
Оружие
Проблема с насадками Rapid Fire Barrel и Muzzle Booster, вызывающими меньшую отдачу на некоторых видах оружия, таких как ACR 6.8 и AK-47, была решена. Эти насадки теперь будут правильно увеличивать отдачу, как и предполагалось.
Емкость магазина MP7 была уменьшена с 35 до 30 патронов, а скорострельность снижена с 875 до 850 выстрелов в минуту.
Устаревшие прицельные приспособления, представленные на некоторых косметических обликах LVOA-C, были заменены обновленными версиями.
Это событие — грандиозная демонстрация точности дробовика. Давайте углубимся в детали того, как было настроено каждое оружие:
- М870
- Короткая дальность увеличена с 10 до 13 метров.
- Средняя дальность увеличена с 15 до 18 метров.
- Время спринта (время от бега до выстрела) уменьшено с 250 мс до 200 мс.
- Разброс пуль при стрельбе от бедра сократился примерно на 10 процентов: с 3,4–4,0 до 3,0–3,6 градуса.
- Диапазон рассеивания прицела уменьшился примерно на 18 процентов с 2,55–3,0 до 2,0–2,6 градуса.
- Разброс при стрельбе от бедра из положения сидя уменьшен с 2,89–3,4 до 2,7–3,2 градуса.
- Диапазон рассеивания при прицеливании из положения сидя уменьшен с 2,55–3,0 до 2,0–2,6 градуса.
- Разброс при стрельбе из положения пригнувшись, в воздухе и при стрельбе от бедра уменьшен на 40 процентов с 9,0–13,5 до 5,0–9,0 градусов.
- Диапазон рассеивания при прицеливании из положения сидя, в воздухе и из укрытия уменьшен с 3,4–3,4 до 2,5–3,0 градусов.
- АА-12
- Короткая дальность увеличена с 7 до 10 метров.
- Средняя дальность увеличена с 10 до 13 метров.
- Диапазон рассеивания при стрельбе от бедра сократился примерно на 10 процентов с 4,75–6,5 до 4,25–6,0 градусов.
- Диапазон рассеивания прицела сократился примерно на 13 процентов с 2,81–4,13 до 2,5–3,5 градуса.
- Разброс при стрельбе от бедра при приседании уменьшен с 4,04–5,53 до 3,5–5,0 градусов.
- Диапазон рассеивания при прицеливании из положения сидя уменьшен с 2,82–4,13 до 2,5–3,5 градуса.
- Разброс при стрельбе из положения пригнувшись, в воздухе и при стрельбе от бедра уменьшен на 40 процентов с 11,25–15,0 до 8,0–12,0 градусов.
- Диапазон рассеивания при прицеливании из положения сидя, в воздухе и из укрытия уменьшен с 3,75–3,75 до 3,0–3,5 градуса.
- Двойной ствол
- Короткая дальность увеличена с 12 до 15 метров.
- Средняя дальность увеличена с 16 до 19 метров.
- Запас боеприпасов увеличен с 12 до 16.
- Скольжение пригнувшись в воздухе и разброс мантии уменьшены на 40 процентов с 11,13-15 до 7-11 градусов.
- Обрез дробовика
- Запас боеприпасов увеличен с 6 до 10.
- Время от рывка до выстрела сокращено с 250 мс до 150 мс.
- Скольжение пригнувшись в воздухе и разброс мантии уменьшены на 40 процентов, с 11,25–15,0 до 6,68–9,0 градусов.
Бонус к минимальному/максимальному разбросу для пистолетной рукоятки и лазерного прицела PEQ-15 для дробовиков был уменьшен с 20 до 15 процентов.
Наконец, во время прыжка размер всех точек сетки прицела дробовика, видимых по вертикальным и горизонтальным меткам сетки HUD, был немного увеличен.
Устройства
Теперь при расстановке игроков липкие гранаты будут оставаться на месте, а не исчезать, если они погибнут.
Разнообразный
При игре в полноэкранном режиме с включенной опцией «Закрепить мышь в игровом окне» курсор останется на втором мониторе, а не вернется на основной дисплей.
Решена проблема, из-за которой соотношение убийств/смертей игроков не обновлялось корректно после завершения матчей.
Не забывайте использовать преимущества высокоэффективной фракции XDefiant и пистолетов-пулеметов, пока у вас есть такая возможность, поскольку усиление дробовиков может изменить стратегию ближнего боя.
Добавить комментарий