Разработчик XDefiant ответил на «спам» с помощью банни-хопа после жалоб игроков

Разработчик XDefiant ответил на «спам» с помощью банни-хопа после жалоб игроков

Разработчик XDefiant ответил на жалобы игроков по поводу прыжков кроликами и чрезмерных возможностей передвижения в игре, успокоив тех, кто чувствует себя разочарованным.

Несмотря на непростой запуск, XDefiant быстро набрал обороты, поскольку игроки устремились на серверы, чтобы испытать новый шутер на арене от Ubisoft после того, как первоначальные проблемы с сервером были решены.

Несмотря на то, что XDefiant является новинкой на рынке, он уже получил жалобы от сообщества, особенно относительно регистрации попаданий, которая, как полагают, требует улучшения.

Тем не менее, разработчики столкнулись и с другими проблемами, которые необходимо было решить. В ответ на жалобы на чрезмерные броски в прыжке и спам, разработчик XDefiant ACHES принял меры по устранению такого поведения.

В XDefiant у игроков есть возможность постоянно прыгать и даже прыгать кроликом во время боя, что усложняет противникам возможность их ударить. Хотя это быстрое движение может быть полезным для навигации по карте, оно также может быть неприятным в перестрелке.

Разработчик XDefiant ACHES дал некоторую уверенность в этом вопросе, заявив, что они планируют наказывать игроков за чрезмерные прыжки и приседания, реализуя раскачивание прицела. Эта функция уже была доступна во время предпусковых тестирований, но была временно отключена к официальному выпуску игры из-за необходимости дальнейших улучшений.

Согласно комментарию пользователя, бета-версия имела заметное раскачивание, которое легко вызывалось случайно. Это подчеркнуло необходимость улучшений. Пользователь также предложил реализовать «усталость на самом движении», на что разработчик оперативно ответил, что усталость уже была активна в предсезонке.

По словам разработчика XDefiant, есть планы по дальнейшим улучшениям, которые будут реализованы «как можно скорее». Это означает, что тем, кого раздражает чрезмерное движение, возможно, не придется долго ждать, пока оно будет смягчено.

Несмотря на это, людям, предпочитающим быстрое движение, также не следует беспокоиться, поскольку разработчики стремятся найти идеальный баланс между использованием по назначению и чрезмерным использованием. Это гарантирует, что игроки не будут чувствовать себя ограниченными. Еще неизвестно, как это повлияет на игровой процесс, поскольку такие методы, как отмена слайдов, стали важным элементом игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *