Разработчики XDefiant объявляют о планах по пересмотру системы престижа и прогресса

Система мастерства XDefiant претерпевает значительные изменения в ответ на усиление уровня оружия. Из-за этого будет сложнее полностью максимизировать оружие и разблокировать скины мастерства. Эти изменения также служат подготовкой к предстоящему внедрению системы «Престиж».

В XDefiant прогресс за пределами разблокировки оружия и камуфляжей довольно ограничен, что привело к тому, что игроки просили существенные улучшения, чтобы поддерживать интерес. Вот почему решение разработчиков снизить скорость прогресса мастерства оружия вызвало споры.

Рубин разъяснил причины решения команды повысить требования к уровню владения оружием для всех видов оружия в последнем наборе изменений в системе прокачки оружия.

Модули оружия оказывают значительное влияние на игровой процесс, и наша первоначальная оценка показала, что игроки разблокируют их медленнее, чем предполагалось. В ответ мы внедрили более быструю систему прокачки. Однако мастерство владения оружием не должно влиять на игровой процесс, а должно демонстрировать приверженность игрока определенному оружию. Поэтому мы также перебалансировали систему прокачки, чтобы лучше отразить это намерение.

Для получения золотых скинов владения оружием теперь потребуется, чтобы игроки достигли уровня оружия 200.

Хотя может показаться, что повышение уровня владения оружием затруднит получение золотого скина, на самом деле это просто «побочный уровень», поскольку прогресс оружия был ускорен.

Это просто один из аспектов постоянных усилий по предоставлению игрокам большего разнообразия действий после того, как они исчерпали все доступные разблокировки оружия.

«По словам Рубина, на горизонте есть множество событий, включая появление Престижа, новой версии владения оружием и других форм прогресса».

Несмотря на то, что в то время Prestige не получил особого внимания, несколько месяцев назад было официально объявлено, что Prestige будет включен в XDefiant. Еще в январе 2024 года, задолго до выхода игры, Рубин упомянул, что система будет обновляться ежегодно, чтобы поддерживать ее интересной.

«Мы стремимся внедрить традиционную систему престижа, но мы признаем, что в играх вроде CoD каждый год с новой игрой выпускается новый набор престижей. Однако, поскольку наша игра рассчитана на более длительный срок службы, мы рассматриваем возможность введения ежегодных престижей».

Несмотря на то, что некоторые игроки выражают недовольство текущей системой прогресса XDefiant, разработчики активно ищут способы вознаградить своих самых преданных фанатов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *