XDefiant наконец-то получит серьезную переработку опыта оружия

Получив отзывы об обновлении от 18 июня, разработчик XDefiant, компания Ubisoft, объявила о планах по внедрению изменений, которые улучшат прокачку оружия за счет опыта и внесут дополнительные изменения в мастерство.

Сообщество XDefiant боролось с прогрессом с момента запуска. В частности, игроки выразили разочарование по поводу гринда, необходимого для повышения уровня опыта оружия и мастерства.

В патче от 18 июня были внесены некоторые изменения, которые привели к более быстрой прокачке оружия Primary. Требования к опыту для этого оружия были снижены с 3500 до 3000. Аналогично, требования к опыту для Вторичного оружия также были снижены с 1500 до 1000.

Несмотря на возросшие уровни мастерства владения оружием, игрокам теперь придется приложить больше усилий и времени, чтобы разблокировать бронзовые, серебряные и золотые облики XDefiant.

В результате негативной реакции сообщества разработчики были вынуждены пересмотреть свой подход к прокачке оружия. Это привело к внедрению улучшений, которые ускорят процессы для XP оружия и уровней мастерства, которые будут запущены в ближайшее время.

Аккаунт XDefiant в Twitter/X официально подтвердил 21 июня, что игроки вскоре смогут зарабатывать опыт оружия в два раза быстрее.

Для основного оружия количество XP, необходимое для повышения ранга, будет уменьшено с 3000 до 1500. Аналогично для дополнительного оружия необходимое количество XP для повышения ранга будет уменьшено с 1000 до 500.

Разработчики пока не объявили дату выхода долгожданных изменений опыта оружия для игроков XDefiant.

Марк Рубин, исполнительный продюсер, предоставил дополнительную информацию о предыдущих изменениях и предстоящем обновлении в своем личном аккаунте в социальных сетях.

«Критерии разблокировки мастерского скина останутся неизменными, но общий результат будет отменять предыдущее изменение, сохраняя при этом 14%-ный прирост скорости».

«В результате разблокировка дополнений теперь будет происходить значительно быстрее, но и добыча золота также будет на 14% быстрее по сравнению с предыдущим патчем. Кроме того, это приведет к значительному повышению текущего уровня для всех игроков».

Рубин также выразил обеспокоенность тем, что «Освоение оружия», являющееся основной задачей XDefiant, может быть завершено слишком быстро, в результате чего облики станут менее уникальными и не принесут удовлетворения.

Рубин признает, что вызвавшее разногласия обновление от 18 июня вызвало споры, хотя и признает, что полностью переделывать систему после того, как игроки уже потратили время и усилия на ее развитие, было не лучшим решением.

«Он добавил, что вместо того, чтобы терять концентрацию, нам следовало бы сосредоточиться на новых задачах и вызовах, с которыми мы сейчас сталкиваемся».

В настоящее время неизвестно, будут ли предстоящие изменения реализованы до начала первого сезона XDefiant 2 июля.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *