Обновление XDefiant от 18 июня: заметки об патче

Обновление XDefiant от 18 июня: заметки об патче

Патч для XDefiant от 18 июня включает в себя снижение требований к опыту для прокачки оружия, улучшения сетевого кода и другие обновления. Полный список изменений можно найти в заметках к патчу Y1S0.4 для XDefiant.

Начиная с 18 июня, игроки в XDefiant смогут ускорить процесс повышения уровня оружия, поскольку теперь им потребуется меньше опыта. Однако время, необходимое для разблокировки бронзовых, серебряных или золотых скинов, будет увеличено из-за повышенных требований к уровням владения оружием.

Сетевой код игры был немного улучшен, что привело к более отзывчивому опыту при получении выстрела. Это должно уменьшить разочарование от смерти за укрытием или стенами.

Кроме того, вот полный обзор патча XDefiant Y1S0.4, который выйдет 18 июня.

Заметки о патче обновления XDefiant от 18 июня

Требование XP для основного оружия было снижено с 3500 до 3000, а для повышения уровня вторичного оружия теперь требуется всего 1000 XP вместо 1500. Важно отметить, что это обновление имеет обратную силу, в результате чего все текущие уровни оружия будут увеличены еще больше.

Ранее аномальная отдача скина MDR Firestorm, которая была включена в боевой пропуск, была возвращена к нормальной отдаче. Полные примечания к патчу XDefiant Y1S0.4, выпущенные Ubisoft , можно найти ниже.

Геймплей

Мы ускорили разблокировку оружейных модулей, сократив необходимое количество опыта для повышения уровня основного оружия с 3500 до 3000 и дополнительного оружия с 1500 до 1000. Это изменение будет применено задним числом, что приведет к еще более высокому уровню оружия для существующих игроков. Давайте воспользуемся моментом вежливых аплодисментов.

Чтобы сбалансировать более быструю доступность модулей, повышающих производительность, и сделать игру более сложной для сообщества, требования к уровню владения оружием были повышены. К счастью, игрокам, уже получившим бронзовые/серебряные/золотые скины, будет разрешено оставить их себе. Мы хотим быть честными по отношению к нашим игрокам.

Сетевой код

Улучшенное время реакции вашего здоровья при выстреле должно уменьшить ощущение выстрела, находясь за стенами.

Оружие

Игроки, оснащенные MDR и имеющие окраску «Огненный шторм», раньше сталкивались с чрезмерной отдачей, но теперь она вернулась к стандартной отдаче. Не стесняйтесь снова уверенно шагать с важным видом.

Фракции

Восстановлен обычай, согласно которому после смерти игроки должны были лежать, а не оставаться стоять под действием Medico Supremo Ultra от Либертада, как это было раньше.

Другой

Дальнейшие улучшения были сделаны для устранения сбоев.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *