Банни-хоп уже давно является спорным аспектом в играх FPS, таких как XDefiant, и игроки все больше разочаровываются из-за того, что противники постоянно используют эту стратегию для обеспечения побед.
Несмотря на усилия Ubisoft по выпуску патчей, устраняющих различные проблемы в XDefiant, игра по-прежнему страдает от хакерских атак и злонамеренных тактик, как и другие онлайн-шутеры. В результате игроки постоянно высказывают свои жалобы, причем одним из наиболее частых нарушений является банни-хоп.
Банни-хоп — это хорошо известная стратегия в играх FPS, где игроки постоянно прыгают и меняют направление во время стрельбы, из-за чего противнику сложно нанести хороший удар. Это широко нелюбимая тактика.
Человек, известный на Reddit под ником curiousity2424, выразил недовольство стилем игры в XDefiant, поделившись в сабреддите видео своего поражения от противника, прыгающего на кроликах. Они описали этих игроков как «невыносимых».
Пост быстро завоевал контроль над сабреддитом XDefiant, поскольку многие игроки разделяли те же чувства, что и ОП, заявляя, что «это раздражающий стиль игры». Одной из основных причин разочарования людей этими игроками является их способность быстро менять направление в середине игры. -воздуха, что делает практически невозможным успешное прицеливание и стрельбу.
Помимо движения по воздуху, игроки сообщают, что прыжки кроликами в XDefiant обеспечивают дополнительный уровень защиты для некоторых игроков. Это связано с тем, что хитбоксы отклоняются от модели персонажа, что приводит к плохому обнаружению попаданий.
Один игрок заметил, что «обстрелы с воздуха в сочетании с сетевым кодом и плохой регистрацией попаданий» являются основной причиной полного отказа игроков от XDefiant. Другой игрок также упомянул, что эта проблема не только раздражает, но и невероятно проста в использовании.
Банни-хоп уже давно является источником разногласий среди игроков в шутеры от первого лица, а в XDefiant эта проблема кажется еще более проблематичной. Это не только усложняет задачу противникам, но и дает этим игрокам преимущество при попадании в голову.
Стрельба в прыжке (и спам в целом). Исходный клип с тех пор был удален, но мы хотели поделиться этой темой из прошлогодней закрытой бета-версии. Мы намерены наказывать игроков за слишком много повторяющихся прыжков и приседаний, добавляя раскачивание прицеливания. Это было отключено после того, как мы… https://t.co/4ovPGVRFsU
– ПАТТИП (@ACHES) 26 мая 2024 г.
Ubisoft подтвердила, что в настоящее время они устраняют проблему с прыжком кролика, и патч будет выпущен 4 июня 2024 года в 6 утра по тихоокеанскому времени. Однако неясно, сможет ли патч эффективно решить проблему.
Добавить комментарий