Ведущий разработчик Марк Рубин из XDefiant заверил игроков, что команда активно работает над столь востребованным исправлением хитбокса.
Несмотря на первоначальные проблемы с сервером при запуске, бесплатный шутер от первого лица XDefiant от Ubisoft с тех пор работает блестяще.
Несмотря на недавний выпуск игры, игроки уже призывают Ubisoft принять быстрые меры и решить множество проблем. Более того, один фанат даже игриво предложил создать петицию 24 мая в сообщении на X , чтобы привлечь внимание разработчиков и решить досадную проблему с регистрацией обращений.
Увидев сообщение, исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубин ответил, заверив сообщество, что команда разработчиков активно решает эту проблему. Он добавил смеющийся смайлик и подчеркнул, что в петиции нет необходимости, поскольку над ее решением уже работают.
Вам не нужна петиция. 🤣 Мы над этим работаем.
– Марк Рубин (@PixelsofMark) 24 мая 2024 г.
Сообщество положительно отреагировало на эту новость: несколько человек поблагодарили разработчика за решение проблем. Один человек сказал: «Серьезно? Спасибо за прозрачность в ваших усилиях по улучшению игры!» Другой человек заявил: «Мы ценим ваше участие в работе сообщества и решение наших проблем».
Несмотря на это, в ответах все же были высказаны некоторые опасения. Многие отметили, что проблема с регистрацией попаданий возникла еще в первоначальной бета-версии игры.
Проблема с хитрегом присутствовала с момента выхода первой бета-версии, и похоже, что никакого прогресса не было достигнуто. Один игрок выразил разочарование, сказав: «Над чем вы работали?» Другой игрок также поставил под сомнение усилия, приложенные для решения проблемы, заявив: «Я рад, что вы работаете над этим, но разве весь прошлый год не должен был сосредоточиться на том, чтобы это исправить?»
Несмотря на все препятствия, выпуск XDefiant оказался огромным успехом для Ubisoft, превзойдя показатели первого дня EA Apex Legends и установив новый рекорд.
По данным Insider Gaming, за первые 2,5 часа после выпуска игра привлекла один миллион уникальных игроков и достигла пика в 500 000 одновременных пользователей на всех платформах.
Добавить комментарий