Игроки XDefiant разочарованы недавними изменениями в системе прогресса и камуфляже

18 июня XDefiant выпустил обновление, которое реализовало многочисленные изменения в прогрессе прокачки оружия, о чем много просили игроки. Однако некоторые игроки выразили разочарование этими модификациями, поскольку они сделали прокачку камуфляжа более сложной.

XDefiant предлагает игрокам разнообразный выбор оружия на выбор, а также огромный выбор навесного оборудования для улучшения игрового процесса. С момента выхода игры игроки просили разработчиков улучшить медленное развитие оружия.

Обновление от 18 июня было направлено на решение этой проблемы за счет уменьшения общего количества опыта, необходимого для разблокировки оружейных модулей как для основного, так и для дополнительного оружия, что привело к ускорению процесса.

Несмотря на то, что изменение «обратное», текущие уровни оружия игроков теперь будут ниже, чем были до обновления. Это привело к жалобам на общую корректировку прогресса оружия, особенно от тех, кому нравится задача получения камуфляжей мастерства, поскольку требования также были повышены.

персонаж фракции xdefiant фантом целится из пистолета
Юбисофт

Оружию XDefiant предстоит пройти более 150 уровней.

В недавнем сообщении на официальном аккаунте XDefiant в Twitter исполнительный продюсер Марк Рубин заявил, что предстоящее изменение направлено на улучшение общей вовлеченности игровой системы. Это будет включать в себя балансировку процесса прокачки для увеличения скорости и предоставление игрокам более легкого доступа к насадкам, в то же время предлагая игрокам-комплементарщикам вызов для получения столь желанных камуфляжей Mastery.

Под публикацией игрок прокомментировал: «Иметь 100 уровней уже было безумием, поэтому я не верю, что повышение уровня мастерства камуфляжа будет кому-то приятным. В таком темпе игроки не смогут достичь мастерства».

Некоторые игроки также выразили разочарование из-за ощущения, что их время было потрачено впустую. Один игрок поделился: «Как человек, который неустанно шлифовал все пушки с момента запуска, мне досадно теперь возвращаться и заново их прокачивать после того, как почти завершил все основное оружие».

Несмотря на в целом позитивную реакцию на увеличение скорости прокачки оружия, некоторые игроки критиковали изменения, внесенные в камуфляж мастерства и систему уровней оружия. Один игрок отметил: «Хотя здорово иметь возможность зарабатывать дополнения быстрее, увеличение времени прокачки для камуфляжа мастерства не было тем, что запрашивалось».

Марк Рубин заявил, что они продолжат оценивать эти модификации и учитывать отзывы игроков, будь то положительные или отрицательные. Несмотря на то, что прогресс оружия стал быстрее, пересмотренные требования к камуфляжу «Мастерство» и уровням оружия не оправдали ожиданий игроков.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *