XDefiant от Ubisoft предлагает захватывающий высокоскоростной шутер от первого лица, который, с некоторыми потенциальными улучшениями в будущих обновлениях, потенциально может стать одной из лучших игр в своем жанре.
Несмотря на то, что XDefiant вызвал много шума среди игроков FPS своим анонсом и начальными бета-тестами, он не оправдал ожиданий в качестве потенциальной бесплатной альтернативы Call of Duty из-за нескольких значительных задержек и проблемного сеанса тестирования перед запуском. .
После долгого ожидания игра наконец-то вышла и уже доказала, что это захватывающий и приятный способ играть в лучшие игры Ubisoft. Однако для того, чтобы он полностью раскрыл свой потенциал, еще предстоит внести улучшения.
Наш обзор XDefiant в настоящее время находится в стадии разработки и основан на предсезонной версии игры.
Идеально сбалансированный
XDefiant имеет разнообразный список оружия.
Несмотря на неделю непрерывного прохождения стартовых карт и режимов, XDefiant доказывает, что превосходен в самом важном аспекте — игровом процессе в настоящий момент.
Несмотря на непостоянную регистрацию попаданий с момента запуска, что привело к некоторым неожиданным смертям, даже когда я считал, что достиг укрытия, большинство матчей по-прежнему доставляют удовольствие и захватывают.
Первоначальный выбор оружия предлагает множество вариантов, подходящих для разных стилей игры. Для тех, кто любит ближний бой, MP7 SMG — надежный выбор, а TAC-50 обеспечивает точность на больших дистанциях. Также отрадно отметить, что, исходя из моего опыта, на ранних стадиях не существует какого-то одного доминирующего оружия. Хотя определенные виды оружия могут иметь преимущество, каждое из них имеет свои сильные стороны и может быть эффективным в определенных обстоятельствах.
Необходимо несколько настроек
Каждая фракция имеет на выбор две способности.
Пять уникальных фракций, доступных в предсезоне, продолжают оставаться по-своему жизнеспособными, как и в предыдущих сезонах. Однако некоторые способности уже могут показаться менее эффективными по сравнению с другими предложениями.
Например, хотя разведывательный костюм и пассивный пассивный режим «Низкий профиль» Эшелона эффективно выявляют позиции противника, ограниченная невидимость цифрового маскировочного костюма не делает его желательной альтернативой. С другой стороны, DedSec отстает от своих конкурентов, поскольку универсальное преимущество взлома меркнет по сравнению со способностями экранирования или нанесения урона от огня.
Несмотря на все вышесказанное, основным преимуществом XDefiant является то, что, в отличие от Overwatch, способности предназначены для улучшения перестрелки, а не для ее замены. Хотя те, кто умеет умело использовать способности фракции и координировать действия со своей командой, скорее всего, добьются большего количества побед, быстрая реакция и точная стрельба по-прежнему имеют решающее значение в игре.
Несмотря на в целом хорошо продуманные и разнообразные карты, разнообразие игры также может работать против этого. Не все режимы одинаково приятны: стандартные плейлисты для шутеров на арене, такие как Domination и Occupy, работают хорошо, в то время как Escort выделяется как более слабый вариант по сравнению с ними.
Благодаря явному влиянию одноименного игрового режима Overwatch, быстрое время убийства (TTK) часто приводит к доминированию одной команды в матче. Это связано с легкостью уничтожения нескольких противников одновременно и отсутствием правил, требующих, чтобы у обеих команд был целитель. В результате нападающие могут быстро завоевать позиции, в то время как защитники могут легко остановить продвижение робота, устраняя постоянную борьбу, которая делает этот режим таким захватывающим.
Стресс ради прогресса
Опыт оружия может быть трудно получить в XDefiant.
Несмотря на то, что мне в целом нравится XDefiant, остается несколько первоначальных проблем, которые необходимо решить, чтобы обеспечить его длительный успех. Среди этих проблем одной из наиболее заметных, как по моему собственному опыту, так и в сообществе, является медленное и неблагодарное ощущение прогресса.
Повышение уровня оружия может быть невероятно утомительным, поскольку на это уходит значительное количество времени. Это особенно раздражает, потому что самые желанные вложения часто доступны только при высоких уровнях, некоторые из которых могут достигать 40-го уровня. Несмотря на то, что я потратил целую неделю на эксперименты с различными комбинациями, мне удалось добиться лишь скромного повышения ранга для одного оружия. Понятно, что достижение максимального уровня для одного оружия потребует многих часов шлифовки.
Вероятно, причиной этого является ограниченный ассортимент вооружения, доступного на момент запуска. Вероятно, это было сделано для того, чтобы игрокам не было слишком быстро скучно. Однако тратить много времени и усилий на получение опыта всего за одно оружие может быть утомительно, из-за чего я сомневаюсь при рассмотрении вопроса о переключении классов между матчами.
Скорость развития Battle Pass также страдает от медленного процесса: награды распределяются медленно, если у вас не активированы бустеры. В настоящее время единственный уровень, который, кажется, имеет справедливый баланс, — это ваш уровень игрока, хотя в настоящее время он не предлагает никаких ощутимых наград, кроме права хвастаться.
Вердикт
XDefiant — это очень увлекательный шутер от первого лица с адреналиновыми перестрелками и напряженными противостояниями. Хотя еще предстоит определить, оправдает ли он свой потенциал в качестве «убийцы CoD», нынешний опыт — хорошо продуманный и приятный, который уже очаровал меня.
Несмотря на некоторые незначительные проблемы с балансировкой и медленное развитие, из-за этих факторов во время игры иногда может возникать разочарование. Кроме того, ограниченный выбор оружия также может быть улучшен с помощью многочисленных обновлений после запуска, которые были гарантированы.
Имея прочную основу, XDefiant имеет потенциал конкурировать не только с MW3 и Black Ops 6, но и со всей франшизой CoD на многие годы вперед.
Добавить комментарий