Обновление XDefiant 1.4 должно выйти 14 августа, но разработчики решили выпустить полные заметки о патче заранее, чтобы игроки знали, чего ожидать. Это обновление будет включать различные ослабления снайперских винтовок и корректировки для паукоботов.
Обновление Y1S1.4 выпущено для устранения долгожданной проблемы с липкими гранатами после патча 1.3, который добавил новый контент и исправил предыдущие проблемы.
XDefiant Year 1 Season 1.4 Update Patch Notes
В среду, 14 августа, будут опубликованы заметки о патче для обновления XDefiant Y1S1.4, которые можно найти по следующей ссылке: заметки о патче .
Геймплей
- Раньше помощь в убийстве не учитывалась при подсчете ультразаряда игрока, но теперь учитывается.
- Решена проблема, из-за которой игроки возвращались в главное меню после завершения рейтингового матча.
- Если вы не смогли завершить испытание EMP гранаты Base Challenge из-за проблем с отслеживанием прогресса, попробуйте снова сейчас. У вас должен быть успех.
Фракции
- Дрон-испепелитель Уборщиков не взорвется, если пролетит над шоковым проводом GS-Kommando, принадлежащим союзнику.
Карты
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки были непобедимы в начальной точке на втором уровне карты Национального зоопарка.
Режимы игры
- Исправлена необычная ошибка в режиме контроля зон, из-за которой все зоны внезапно становились разблокированными, в результате чего побеждала команда нападающих, не тратя на это необходимое время и усилия.
— XDefiant (@PlayXDefiant) 13 августа 2024 г.
Оружие
- Штраф за hit-flinch при прицеливании снайперской винтовки был дополнительно скорректирован. Это означает, что эффект hit-flinch теперь более выражен, что создает большую проблему для снайперов, чтобы точно стрелять по своей цели, находясь под атакой.
- В других новостях о настройке снайпера, длительность снижения разброса была увеличена. Это относится к тому, сколько времени требуется снайперу, чтобы сфокусировать прицел и достичь точной точности при переходе в режим ADS, что должно предотвратить попадание в целевые игроки снайперского прицела до того, как снайпер полностью наведет прицел. Изучите эти изменения спецификаций:
- Продолжительность сокращения спреда M44 увеличилась на 4 процента.
- Продолжительность снижения распространения TAC-50 увеличилась на 28 процентов.
- Продолжительность сокращения спреда L115 увеличилась на 16 процентов.
- Чувствительность прицеливания снижена при использовании прицела с учетом изменения поля зрения.
- Скин Skullduggery теперь не позволяет лазерному прицелу PEQ-15 зависать рядом с дробовиком AA-12, как это было раньше.
- Исправлена визуальная проблема, из-за которой при использовании скина «Меха» исчезали дуло, магазин и приклад оружия.
Устройства
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам развертывать бесконечное количество устройств, изменяя их комплектацию в зонах возрождения.
Сетевой код
- Раньше игроки все равно попадали под вражеские липкие гранаты, несмотря на попытки избежать траектории. Однако теперь это не так.
Аудио
- При быстром последовательном использовании нескольких гранат игроки больше не будут слышать прерывающиеся звуковые эффекты взрыва.
- Изменение было реализовано для того, чтобы улучшить способность игроков слышать приближающихся роботов-пауков, что позволит им защититься от неминуемого нападения.
Разнообразный
- Теперь игрокам запрещено постоянно входить и выходить из игрового лобби, что может быть утомительно. Это, вероятно, выгодный результат для всех вовлеченных сторон.
- Раньше игроки не могли сообщать о других игроках или блокировать их на табло с помощью мыши. Однако теперь эта функция добавлена и доступна для использования.
- Различные исправления сбоев.
Убедитесь, что вы выбрали самую эффективную фракцию XDefiant, и внесите необходимые изменения в выбор дальнобойного оружия, поскольку изменения в снайперской винтовке могут повлиять на текущую мету.
Добавить комментарий