Zekken раскритиковал аналитика Valorant за критику стратегии G2 Abyss

Игрок Sentinels в Valorant Закари «zekken» Патрон раскритиковал в социальных сетях аналитика VCT EMEA Якуба «Lothar» Шигульски за то, что тот назвал стратегию G2 Abyss «крайне неуважительной к спорту».

На Valorant Champions 2024 G2 Esports применили уникальную тактику на Abyss во время матча против Leviatán. В 14-м раунде команда намеренно выпрыгнула за край карты, чтобы помешать своим противникам зарабатывать деньги и очки для своих ультимейтов.

Лотар посчитал эту идею неуважительной и несколько недоработанной, хотя она имеет тактический смысл и приносит G2 экономические выгоды.

Согласно сообщению в социальных сетях , данное поведение является крайне неуважительным по отношению к спорту, зрителям, противникам и организаторам турнира. RIOT не должна мириться с этим, поскольку это подрывает целостность игры.

«Если вы намеревались троллить этот раунд, G2, вы должны были сделать это правильно, спрыгнув после того, как ваши противники сделали посадку. Это бы потратило больше времени и заставило бы их использовать свои утилиты».

Зеккен, один из многих, кто критиковал этот подход, ответил аналитику и задался вопросом, не считается ли неуважением к спорту то, что его выбили из игры из-за шипов.

Намеренное принесение себя в жертву взрыву шипа — часто используемая экономическая тактика. Будучи устраненными, игроки могут заработать деньги в последующем раунде, одновременно не давая вражеской команде заработать деньги, не обеспечив убийство.

Лотар утверждал, что этот сценарий некорректно сравнивать с действиями G2, поскольку установка шипа означает, что раунд был сыгран так, как и предполагалось.

В ответ Зеккен подчеркнул, что действия G2 помешали Leviatân получить дополнительные средства, не дав им успешно установить шип. Более того, Leviatân не смог собрать ни одной ультимативной сферы, разбросанной по карте в течение раунда.

«Я понимаю, что это, возможно, не самая захватывающая стратегия, но прыжок за пределы карты не позволяет другой команде получить сферы, и это можно сделать всего за 5 секунд», — объяснил zekken .

«Я не понимаю, в чем проблема».

Несмотря на поражение североамериканской команды на этой карте и в серии, стратегия G2 Esports, по-видимому, пользуется популярностью у пользователей социальных сетей, которые не согласны с такой позицией.

Тема стратегических смертей и их допустимости давно является предметом споров в сфере киберспорта FPS. Дискуссия началась в Counter-Strike с намеренной смерти NAVI от собственного коктейля Молотова во время матча против Team Liquid в 2017 году.

В 2019 году ESL приняла решение запретить стратегию преднамеренного падения за пределы карты Vertigo, чтобы помешать игрокам использовать ее во время матчей в игре Counter-Strike: Global Offensive.

Несмотря на предположения, Riot Games официально не прокомментировала, нарушила ли G2 какие-либо правила своей стратегией. Кроме того, игроки G2 не раскрыли, столкнулись ли они с какими-либо последствиями за преднамеренный сброс раунда во время чемпионата мира.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *