Квестовая линия Импа и геоглифы в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom невероятно обширна.
Игроки должны найти 12 разных геоглифов в Хайруле, каждый из которых имеет свою таинственную память , «хранящуюся» в луже воды, найденной где-то на геоглифе. И, как и в случае с «Дыханием дикой природы», в этих «Воспоминаниях» можно найти множество сюжетных роликов « Слез королевства» . Итак, давайте разберемся, где именно игроки могут найти каждого из них.
Обновлено Джейкобом Бухалтером от 1 ноября 2023 г.: « Нахождение всех воспоминаний в слезах королевства» должно быть одной из самых захватывающих частей игры, и это о чем-то говорит, учитывая, насколько захватывающей является игра в целом. Но история, рассказанная и показанная в этих «Воспоминаниях», которую Линк обнаруживает в этих геоглифах, сильно отличается от большинства других сюжетных линий LoZ. Этот момент только подтверждается по мере дальнейшего прогресса игроков в квестовой линии «Импа и геоглифы», причем последняя (хотя и «дополнительная») Память — это то, чего многие игроки никогда не ожидали от Nintendo. Итак, давайте рассмотрим, где находится каждый из этих геоглифов, чтобы игроки могли убедиться, что знают всю историю.
Воспоминание 3: Где я?
Зельда просыпается в совершенно новом мире
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Где я? |
3 |
Северная равнина Хирула |
Первое воспоминание (оно начинается с Воспоминания 3, поскольку первые два являются воспоминаниями, связанными с сюжетом) в значительной степени предоставляется игроку, поскольку сама Импа помогает ему увидеть полный геоглиф сверху (который, по-видимому, является изображением Зонаи, вероятно , Рауру). Чтобы попасть сюда, игрокам нужно всего лишь отправиться в конюшню «Новая Серенна» на равнине Норт-Хирул и следовать по дороге на север (к верху карты).
Вскоре после прохождения развилки дороги, одна из которых ведет на север, а другая на юг, игроки должны увидеть Импу, стоящую на платформе с видом на Геоглиф. Поговорите с ней здесь, чтобы фактически «начать» квест, когда Импа перейдет к бассейну с водой. вода возле вершины геоглифа.
Воспоминание 4: Незнакомый мир
Рауру и Соня рассказывают Зельде, где (или когда) она находится
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Незнакомый мир |
4 |
Танагарский каньон |
От первого геоглифа с Импой игроки должны направиться прямо на северо-запад к Башне Линдора Броу Скайвью (которая должна быть легко видна благодаря прожекторам). После открытия и активации этой Башни добраться до следующего Геоглифа проще простого.
Поднимитесь на Башне в небо и посмотрите на землю с северо-западной стороны. Игроки должны увидеть следующий геоглиф (который выглядит как замок или какое-то большое здание, вероятно, замок Рауру) прямо на другой стороне каньона Танагар . Летите туда на параплане и направляйтесь к форме капли прямо над «входом» здания в геоглифе, чтобы найти бассейн Слез дракона.
Воспоминание 5: Совет Минеру
Зельда встречается с Зонай Минеру, чтобы обсудить путь домой
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Совет Минеру |
5 |
Озеро Ферона |
Следующий геоглиф, по крайней мере хронологически, находится довольно далеко от первых двух. Чтобы добраться туда, Линку просто нужно направиться как к Горе Смерти, так и к Владениям Зоры на востоке. Отправляйтесь к озеру Ферона на карте (к югу от Горы Смерти) и активируйте башню с видом на каньон Элдин к западу от озера.
После активации этой башни используйте ее, чтобы подняться в небо и посмотреть прямо на юг. К северо-востоку от пруда Зело на карте игроки должны увидеть следующий геоглиф, который буквально имеет форму Пурах Пад Зельды. Скользите к Геоглифу и подойдите к средней каплевидной «реснице» Глаза Шиека на площадке, чтобы найти бассейн, в котором находится Воспоминание.
Воспоминание 6: Нападение Герудо
Ганондорф пытается атаковать Хайрула, используя Молдужское паническое бегство
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Нападение Герудо |
6 |
Озеро Балтри |
Возвращаясь к Центральному Хайрулу, следующий геоглиф находится невероятно близко как к башне с видом на склон Сахасра, так и к конюшне на берегу реки . Если быть более точным, то это прямо к востоку от озера Балтри , которое находится между двумя локациями.
Огненная связь выходит из башни Сахасра и смотрит на озеро Балтри, и геоглиф должен быть легко виден. Это поначалу сложно понять визуально. Но, посмотрев «Память», сразу становится очевидно, что это Молдуга. Что касается конкретно расположения бассейна, то он спрятан среди деревьев (осторожно, те, которые не остаются на месте ) ближе к хвосту, в другой каплевидной части изображения.
Воспоминание 7: Демонстрация верности
Ганондорф присягает на верность королю Хайрула
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Демонстрация верности |
7 |
Герудо Хайлендс (Небесная башня Герудо Хайлендс) |
Для седьмой Слезы Дракона пришло время отправиться в нагорье Герудо на юго-западе Хайрула. По сути, по прибытии в нагорье Герудо игрокам следует направиться на юго-запад, пока они не увидят огни башни Skyview в каньоне Герудо на виду (в качестве альтернативы они могут пойти к башне Skyview в нагорье Герудо , расположенной к югу от названия «Нагорье Герудо»). на карте).
Доберитесь до любой из Башен, решите головоломки, чтобы активировать их, и запустите Линк вверх, направляясь на северо-запад (или немного на юг и очень восток для Башни Хайлендс). Сверху игроки должны иметь возможность ясно видеть облик геоглифа в форме человека, «преклонившего колено». Направляйтесь к плоскому склону утеса рядом с макушкой человека, чтобы найти бассейн с Воспоминаниями внутри.
Воспоминание 8: Зельда и Соня
Зельда сближается с Соней, говоря об их общих силах
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Зельда и Соня |
8 |
Плато Иллюмини |
Есть несколько геоглифов, расположенных довольно близко друг к другу, и эти два являются тому примером. На карте переместите курсор прямо на север от значка местоположения 7-го воспоминания. Продолжайте перемещать его на север, пока он не достигнет плато Иллюмени (для тех, кто еще не открыл эту часть карты, это примерно на полпути к затемненной фигуре «отсутствия карты»).
Этот геоглиф также довольно уникален тем, что он один из немногих, рядом с которым нет башни Skyview . Игроки могут использовать либо башню с видом на лоб Линдора на северо-востоке, либо башню с видом на небо в высокогорье Герудо на юго-западе, при этом в любом из вариантов Линк, скорее всего, не сможет добраться до намеченного места (без использования трюка с планером или какого-нибудь хитроумного крыла Зонай). Сортировать). Сверху этот геоглиф также очень легко читается как изображение длинноволосой женщины, смотрящей вверх ( очевидно, любимый персонаж фанатов Соня ). Чтобы найти бассейн, в котором хранятся Воспоминания, направляйтесь к центру самого нижнего завитка ее волос.
Воспоминание 9: Соня уличена в предательстве
После поимки предателя Соню ловит сам Ганондорф
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Соня уличена в предательстве |
9 |
Мыс Крезия |
Теперь добрались до нескольких последних геоглифов, и девятый находится на самом краю одной стороны карты Хайрула. Чтобы найти его, игрокам нужно отправиться в Восточную Неклюду , на полуостров в форме полумесяца, расположенный к югу от слова «Восточная Неклюда» на карте. Точнее, это мыс Кресия , и геоглиф занимает всю часть этого полумесяца суши, изображая изогнутый богато украшенный кинжал.
Это еще один геоглиф, который находится немного далеко от Skyview Tower, а Skyview Tower Rabella Wetlands на северо-западе находится на приличном расстоянии. Тем не менее, стоит сначала активировать эту Башню и использовать высоту, чтобы подобраться как можно ближе к мысу за одно скольжение. Достигнув геоглифа, водоем находится возле рукояти кинжала в самой северной части рукояти, направленной в сторону пляжа Палмораэ.
Воспоминание 10: Рождение Короля Демонов
После кражи Тайного камня Ганондорф претерпевает трансформацию.
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Рождение Короля Демонов |
10 |
Горы Гебра (конюшня Сноуфилд) |
От тропических пляжей до ледяных пустошей, следующая Слеза Дракона находится на противоположной по диагонали стороне карты от 9-й в горах Гебра. Если быть более точным, это почти прямо к северу от конюшни Сноуфилд, недалеко от края карты, или к северо-востоку от башни с видом на каменную рощу Пикида. Опять же, очень сложно сказать, что изображает этот геоглиф, особенно, избегая спойлеров, но, похоже, это какой-то большой монстр/демон.
Воспоминание 12: Клятва мудрецов
Рауру приводит своих верных союзников туда, где хранятся остальные тайные камни
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Клятва мудрецов |
12 |
Набережное плато |
И снова следующий разрыв в линии находится на другом крайнем «крае» карты, на этот раз на восточном краю. Чтобы легко найти его, на полностью уменьшенном экране карты, если игроки просто переместит курсор прямо на юг от буквы «L» в «Море Ланайру» , они смогут точно определить геоглиф прямо перед тем местом, где написано: « Плато Талус».
У игроков наконец-то появились близлежащие башни с видом на небо, которые можно снова использовать : большую часть пути можно пройти с башни с видом на гору Зорана или с башни с видом на гору Ланайру (а остальную работу выполняют некоторые планирующие крылья ). Как только игроки доберутся до входа на плато Талус , им будет трудно не заметить этот геоглиф, изображающий… что-то, что вообще не станет ясным до тех пор, пока они не просмотрят воспоминания о «Мудрецах» . В любом случае, они найдут бассейн в левом нижнем углу глифа.
Воспоминание 13: Королевский долг
Зельда сообщает скорбящему Рауру, что его план обречен на провал
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Королевский долг |
13 |
Озеро Хилия |
Чтобы получить предпоследний геоглиф в этой цепочке заданий (хотя технически предпоследний), направляйтесь туда, где на карте расположен Мост Хилии . Прямо на западном «крае» озера Хилиа (параллельно острову Хилиа ) находится следующий геоглиф, на котором изображена надгробная плита с расположенными перед ней цветами.
Бассейн этого геоглифа находится на левом «цветке» в середине трех его лепестков.
Воспоминание 15: Мастер-меч во времени
Мастер-меч появляется перед Зельдой и дает ей указания
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Мастер-меч во времени |
15 |
Элдинские горы |
После Памяти о долге короля игроки теперь могут отправиться к «последней» Слезе Дракона из всех геоглифов, той, которая (очевидно, судя по названию этой записи) изображает Мастер-Меч. Чтобы найти его, направляйтесь на юг от того места, где на карте показан текст «Горы Элдин». Чтобы немного упростить задачу, игроки могут захватить башню с видом на руины Тифло, расположенную в центре небольшого участка суши, окруженного водой, к северу от Великого леса Хирула .
В любом случае, всего в нескольких шагах к югу от дороги к югу от текста в горах Элдин находится следующий геоглиф, впечатанный в скалу. Как и в случае с 7-й Слезой Дракона, просто найдите участок ровной земли возле кончика рукояти меча, и именно там будет последняя лужа Слез Дракона.
Дополнительная слеза – Воспоминание 17: Слезы Дракона
Неудобная трансформация и трагическая жертва
Фрагмент памяти |
Имя памяти |
Номер памяти |
Местоположение памяти |
---|---|---|---|
Слезы Дракона |
17 |
Полуостров Рист |
После просмотра 11-го Воспоминания игроки станут свидетелями ролика, в котором им показывают еще одно место Слезы Дракона в центре спирального массива суши. Это полуостров Рист , и на карте он находится далеко на северо-востоке, прямо к северу от плато Талус .
Направляйтесь к центру спирали, и «настоящий» последний бассейн Слез Дракона должен быть легко виден, хотя вокруг него нет геоглифа. Конечно, после «Воспоминания» в этой цепочке квестов есть еще шаги , но это все, что касается геоглифов. Учитывая, что игра вышла уже довольно давно , большинство игроков, вероятно, знают, что это воспоминание «представляет» четвертого дракона рядом с Динраалом , Фарошем и Найдрой.
Добавить комментарий