10 моїх героїв Академії, які не готові до бою

10 моїх героїв Академії, які не готові до бою

Світ My Hero Academia характеризується вражаючим набором примх — унікальних здібностей, які можуть суттєво вплинути на результат битв. Однак важливо зазначити, що не всі Quirks призначені для бою. У той час як деякі демонструють надзвичайні здібності, придатні для бою, багато з них краще підходять для повсякденного життя, оскільки їм бракує атрибутів, необхідних для бойового середовища з високими ставками.

У цьому контексті певні Quirks можуть виявитися менш ефективними в нападі, не мають універсальності або навіть становлять ризик для своїх користувачів за певних умов. Деякі з них просто занадто пасивні або непрактичні для бойових сценаріїв. Нижче наведено список із десяти дивацтв із My Hero Academia, які, хоч і цікаві, не ідеальні для бойових ситуацій.

Примітка: наведений нижче список суб’єктивний і не впорядкований у певному порядку.

10 моїх примх Академії героїв, непридатних для бою

1. Zoom (з Хацуме)

Мей Хацуме в аніме (зображення через Studio Bones)
Мей Хацуме в аніме (зображення через Studio Bones)

Zoom Quirk Мей Хацуме дозволяє їй розширити зір на великі відстані, даючи їй змогу досліджувати складні деталі віддалених об’єктів. Хоча ця здатність корисна для інженерії та спостереження, вона не дає жодних наступальних або оборонних переваг у бою.

2. Гламур (Камі Уцушімі)

Камі Уцушімі в аніме (зображення зі Studio Bones)
Камі Уцушімі в аніме (зображення зі Studio Bones)

Кеймі Уцушімі використовує свій гламурний химер, щоб створити реалістичні ілюзії себе та інших. Хоча ілюзії можуть вводити опонентів в оману, їм бракує фізичного впливу, необхідного для реального бою, що робить Гламур менш ефективним проти могутніх ворогів, які покладаються на чуттєве сприйняття.

3. Гліцерин (Міцукі Бакуго)

Міцукі Бакуго в аніме (зображення через Studio Bones)
Міцукі Бакуго в аніме (зображення через Studio Bones)

Glycerin від Mitsuki Quirk виробляє в’язку рідину, яка може покривати поверхні або створювати пастки. Незважаючи на те, що він має застосування для ухилення та контролю, його слизька природа робить його непрактичним для наступальних чи оборонних маневрів під час швидких боїв.

4. Притягання дрібних предметів (Інко Мідорія)

Інко Мідорія в аніме (зображення зі Studio Bones)
Інко Мідорія в аніме (зображення зі Studio Bones)

Прикмета Інко Мідорії дозволяє їй залучати дрібні предмети, зручний інструмент для збирання предметів, але в запалі бою йому не вистачає ефективності. Основна цільова спрямованість на крихітні, легкі об’єкти обмежує його корисність проти сильніших супротивників.

5. Squirmy Fingers (Девід Шилд)

Девід Шилд в аніме (зображення через Studio Bones)
Девід Шилд в аніме (зображення через Studio Bones)

Девід Шилд володіє примхою Squirmy Fingers , яка дозволяє йому еластично розгинати пальці. Незважаючи на те, що ця прикмета корисна для отримання предметів, вона не має наступальних можливостей і неефективна для завдання серйозної шкоди чи захисту в бою.

6. Великий Ріг (Дайкаку Міягі)

Дайкаку Міягі в аніме (зображення через Studio Bones)
Дайкаку Міягі в аніме (зображення через Studio Bones)

Вигадка Дайкаку Міягі, Великий ріг , проявляється у вигляді великих рогів, які ростуть з його голови. Хоча вони можуть виглядати лякаючими, вони погіршують його зір, ускладнюючи виконання обов’язків ведучого новин і заважаючи йому під час бою.

7. Пузир (Kaoruko Awata)

Каоруко Авата - найкраще з Каоруко Авата
Каоруко Авата – найкраще з Каоруко Авата

Bubble Quirk Каоруко Авати дозволяє їй створювати бульбашки зі свого тіла. Хоча вони можуть відволікати увагу, цим бульбашкам не вистачає атакувальної сили, і їх легко знищити під час бою, що робить їх значною мірою неефективними.

8. Лінзи для всього тіла (Taneo Tokuda)

Танео Токуда в аніме (зображення через Studio Bones)
Танео Токуда в аніме (зображення через Studio Bones)

Технологія Whole-Body Lens Quirk Танео Токуди дозволяє йому мати лінзи на всьому тілі, покращуючи його зір. Однак у нього відсутні будь-які наступальні або оборонні атрибути, що робить його придатним лише для небойових ситуацій, таких як спостереження.

9. Yell (підсилювач)

Підсилювач, як його видно в аніме (Зображення через Studio Bones)
Підсилювач, як його видно в аніме (Зображення через Studio Bones)

Yell Quirk надає своєму користувачеві потужну проекцію голосу, призначену для спілкування . Хоча ця здатність може контролювати натовп, вона не підходить для сценаріїв бою, де точність і особистий захист є вирішальними.

10. Любов (Манамі Айба)

Манамі Айба в аніме (зображення через Studio Bones)
Манамі Айба в аніме (зображення через Studio Bones)

Вигадка Манамі Айби « Любов » викликає в інших відчуття глибокої прихильності. Хоча це може бути ефективним для заспокоєння окремих людей, ця емоційна маніпуляція не дає жодної тактичної переваги в бою і навіть може бути контрпродуктивною проти рішучих супротивників.

Висновок

У той час як My Hero Academia багатий на особливості, розроблені для бою, численні здібності погано підходять для таких напружених сценаріїв. Незалежно від того, чи то Mei’s Zoom, чи Manami’s Love, ці примхи показують, що деякі сили більше схильні до миру, ніж до війни. Розуміння обмежень певних здібностей підкреслює різноманітність природи Quirks і стратегій їх використання.

    Джерело та зображення

    Залишити відповідь

    Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *