5 найкорисніших консольних команд Rust

Rust пройшов довгий шлях від худої гри про виживання, що розвивається, до не просто повнофункціональної гри з безліччю аспектів, а й однієї з найуспішніших. До низки параметрів у застарілій версії гри можна було отримати доступ лише через консоль розробника. Незважаючи на те, що в меню параметрів все з’явилося, знання консольних команд може значно полегшити життя геймерів.

У нашій статті наведено вичерпний список деяких найкорисніших команд, які Rust пропонує через консоль. Продовжуйте читати, щоб дізнатися більше про них.

Як використовувати консольні команди в Rust?

У грі все стало простіше та доступніше, особливо з надходженням нових оновлень . Однак у певних ситуаціях консольні команди все ще стають у пригоді.

Щоб гравці дійсно використовували ці команди, вони повинні просто увімкнути гру та натиснути клавішу «`» на клавіатурі. Відкриється консоль розробника в грі. Гравці можуть використовувати цю консоль для введення команд, починаючи від підключення до серверів і закінчуючи інформацією про продуктивність і багато іншого. Консоль розробника також можна використовувати навіть після входу на ігрові сервери, вона не призначена виключно для використання в головному меню.

Ось список із п’яти корисних команд, які допоможуть гравцям отримати досвід роботи з Rust у грі.

5 консольних команд, які повинні знати гравці Rust

1) Команда підключення до клієнтської консолі

У певних ситуаціях гравці можуть не мати доступу до вибраних ними серверів через помилки відображення та помилки маршрутизації. У цих сценаріях гравці можуть перейти на веб-сайт бажаного сервера та просто отримати свій IP-порт для призначеного сервера.

Потім вони можуть ввести наступний код у консоль і приєднатися до сервера за своїм вибором: client.connect <IP:port>

2) Команда для відображення статистики продуктивності

Як і в багатьох інших іграх, Rust має спеціальну панель відображення статистики продуктивності, яка демонструє середній FPS і оперативну пам’ять, що використовується в грі. Гравці можуть отримати доступ до цієї статистики за допомогою таких команд:

  • perf 1: для відображення лише поточного FPS у грі
  • perf 2: для відображення поточного FPS, а також споживання оперативної пам’яті

3) Команда зв’язування ключів

Прив’язка ключів у такій грі, як Rust, забезпечує максимальну ефективність у грі. Певні сценарії завжди з’являються перед гравцями, залишаючи їх виконувати якесь повсякденне завдання, яке потребує тривалих повторюваних дій. Вони варіюються від простого бігу по карті до екологічних рейдів із мечами, часто вимагаючи від гравця постійного удару по поверхні понад 100 разів.

Ці дії можна значно полегшити, прив’язавши ключі до цих завдань. Ось список корисних зв’язків, які гравці можуть використовувати для покращення загального досвіду гри:

  • bind c attack;duck – це прив’язування дозволяє гравцям присідати та використовувати будь-яке спорядження, яке вони мають у руках, повторно. Він ідеально підходить для надокучливих екологічних рейдів, які вимагають від гравців бити по поверхнях інструментами ближнього бою.
  • bind n forward;sprint – це прив’язування дозволяє гравцям автоматично бігти без проблем.
  • bind f1 consoletoggle;combatlog: відкриває та очищає консоль для будь-яких попередніх виходів і продовжує відображення журналу бою. Журнал бою дозволяє гравцям відстежувати здоров’я своїх ворогів лише в тому випадку, якщо їм вдалося вразити їх будь-якими снарядами або зброєю. Це чудовий спосіб переконатися, що ворог поранений або ще живий, не піддаючись самому.
  • bind mouse1 +lighttoggle;+attack2 – це прив’язування чудово працює для вмикання ліхтарика під час бою щоразу, коли гравець прицілюється зі своєї зброї.

4) Команда для відключення

Велика кількість шейдерів робить Rust досить виснажливою грою для завантаження. Гравцям також може здатися, що вся процедура відключення не менш стомлююча. Щоб просто обійти цю проблему, скористайтеся командою “client.disconnect”.

5) Команда для початкового числа сервера

Команда «server.seed» — це чудовий спосіб для будь-якого гравця знайти початкове число вказаної карти, на якій гравці ввійшли. Команда генерує конкретне початкове значення, додане до процедурного вмісту карти, і гравці можуть використовувати цю інформацію, щоб пізніше створювати власні сервери.

Щоб отримати більше новин щодо Rust та посібників для початківців, слідкуйте за оновленнями на We.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *