5 ігор-шутерів від третьої особи, чия стрілянина непривітна для новачків

Шутери від третьої особи були основним продуктом відеоігор протягом багатьох десятиліть. Хоча в стрілялках від першої особи камера показує вам вашу точку зору (POV), щоб створити справді автентичне відчуття, вони часто стають клаустрофобічними та важкими під час напружених перестрілок. Шутери від третьої особи, з іншого боку, мають плаваючу камеру, встановлену позаду головного героя.

У них, як правило, легше грати, ніж у FPS-ігри, оскільки ви отримуєте 360-градусний кут того, що відбувається навколо персонажа. У таких іграх видно головного героя та його дії, коли він або вона стрибає, ковзає та ковзає навколо 3D-світу.

Ця функція зосереджена на іграх-шутерах від третьої особи, які доклали багато зусиль, щоб грати зі зброєю якомога автентичніше. Вони зробили це, зберігаючи при цьому привабливу розповідь, передісторії персонажів і загальну сюжетну лінію.

fortnite-promotional-banner

5 шутерів від третьої особи з точною стрільбою, з якими новачкам може бути важко

1) Red Dead Redemption 2

Розробник Rockstar Games виконав фантастичну роботу, відтворивши величезний відкритий світ із зображенням американського Дикого Заходу XIX століття. Назва містить розумних персонажів NPC із глибокою передісторією, що робить дослідження карти захоплюючим досвідом.

Слід також віддати належне розробнику, оскільки елементи шутера від третьої особи важко виконати. Це особливо вірно, коли ви їдете верхи і намагаєтесь знищити групу мисливців за головами. Загальні рухи та рухи тіла під час стрільби реалістичні, на відміну від більшості ігор Battle Royale, доступних на ринку.

Крім того, гармати та револьвери, представлені в Red Dead Redemption 2, точно зображені від їх скорострільності до дальності. Це змушує геймерів застосовувати тактичний підхід щоразу, коли вони хочуть викинути неприємності.

2) Сплячі собаки

Простіше кажучи, Sleeping Dogs пропонує чудову кримінальну пригоду , яку можна порівняти з іграми GTA та Mafia. Але те, що справді відрізняє цю назву, так це її бойові дії. У цьому захоплюючому шутері від третьої особи ви берете на себе роль китайсько-американського поліцейського, який йде під прикриттям, щоб протистояти Тріадам.

Sleeping Dogs містить бойові елементи серії GTA та ігор Yakuza, об’єднані в одну всеосяжну пригодницьку гру , тому її варто перевірити. Він поєднує в собі елементи бойових мистецтв і жорстокого рукопашного бою, а також захоплюючі перестрілки.

Бойова система в Sleeping Dogs створена під сильним впливом бойовиків із Гонконгу та демонструє вражаючі навички бойового мистецтва Вея та його здатність витончено знищувати кількох ворогів. Це заохочує плавність у рухах і точність у прицілюванні, що важко навчитися на початку.

Тому динамічні елементи шутера від третьої особи та загальний бій, наповнений комбо бойового мистецтва, залишать вас розпещеним вибором. На початку в Sleeping Dogs може бути важким процесом, щоб оволодіти ними в один послідовний шаблон. Однак внутрішній досвід боротьби з кількома членами банди цілком вартий праці.

3) Серіал Мафія

Незважаючи на те, що серіал Mafia зосереджується на наративних аспектах організованої злочинності, він також пропонує складну механіку шутера від третьої особи. Представлена ​​зброя відповідає епохам, які вона представляє, зі зброєю, що має автентичний дизайн і характеристики.

Від класичної вогнепальної зброї, як-от пістолетів-кулеметів Томпсона, до відповідних рушниць і револьверів, арсенал зброї в серії Mafia є гарним уявленням про часи, в які відбуваються ігри.

Крім того, система прикриття в серії Mafia добре реалізована, що дозволяє вам стратегічно ховатися за об’єктами під час інтенсивних перестрілок. Фізика перестрілок, наприклад удар кулі та ваша реакція на постріл, додає загальної реалістичності та ефекту занурення. Це змушує вас бути напоготові та бути напоготові весь час.

Тому можна справедливо сказати, що загальні перестрілки від третьої особи в серії Mafia є рівнем вище, ніж у франшизі GTA.

4) Серіал The Last of Us

Окрім однієї з найпереконливіших сюжетних ліній в історії відеоігор, механіку бою та стрільби, представлену в обох назвах Last of Us, важко освоїти на початку. Елементи шутера від третьої особи розроблені так, щоб бути суворими та приземленими до реальності.

Обидві назви підкреслюють дефіцит ресурсів, де кожна куля має значення. Ви повинні ретельно обдумувати свої постріли та економити боєприпаси, оскільки запаси обмежені в невблаганному постапокаліптичному середовищі ігор The Last of Us.

Крім того, прицілювання вимагає точності, і точність добре винагороджується. Так само промахи можуть мати серйозні наслідки. Бойові сценарії в серії The Last of Us вимагають від вас тактичного підходу, де ви можете вибирати між різними видами захоплень, від дальніх атак до скритних атак або комбінації обох. Це додає більше глибини і без того складній стрілянині.

5) Відділ Тома Кленсі

Оголошення Ubisoft про гру Tom Clancy під назвою Tom Clancy’s The Division викликало багато шуму, коли воно вперше з’явилося. Крім того, що це шутер від третьої особи, він також має багато елементів RPG , якими ви можете насолоджуватися. Історія обертається навколо спалаху смертельного вірусу під назвою «Зелена отрута», який поширився по всьому засніженому Нью-Йорку, як лісова пожежа.

У цьому заголовку ви зіткнетеся з сильнішими ворогами з більшими показниками здоров’я порівняно з іншими пригодницькими іграми, тому для їх подолання потрібно точне прицілювання та більше вогневої потужності. Крім того, багатокористувацький режим включає складні рейди, темні зони для напружених місій і додаткові онлайн-режими, як-от Сутичка, Опір і Виживання, щоб перевірити свою мужність.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *