5 способів, якими Elden Ring переосмислив жанр Soulslike

5 способів, якими Elden Ring переосмислив жанр Soulslike

У 2022 році FromSoftware випустила Elden Ring, гру, схожу на сумнозвісну франшизу Dark Souls щодо ігрового процесу та графіки. Хоча назва не є прямим продовженням Dark Souls 3, у ній є кілька ігрових характеристик. Складний ігровий процес і захоплююча графіка допомогли досягти неймовірного успіху. Хоча ігри мають багато спільних рис, наприклад подібну бойову систему, Elden Ring представив кілька помітних змін у жанрі.

У цій статті ми обговоримо п’ять способів, як вражаюча пропозиція FromSoftware переосмислила жанр Soulslike.

Відкритий світ, битви з босами та інші аспекти Elden Ring, які змінили ігри Soulslike

1) Відкритий світ

Незважаючи на величезний світ, ігри Soulslike обмежені статичною сюжетною лінією з невеликими можливостями для дослідження. Зазвичай вони дотримуються лінійної прогресії ігрового процесу з жорсткими боями.

З іншого боку, Elden Ring — це назва з повністю відкритим світом, яка дозволяє вам відвідати більшість локацій одразу, і лише кілька регіонів обмежені, доки не буде завершена певна частина сюжетної лінії. Наприклад, одного з найвпливовіших босів, Вартового дерева, можна зустріти на самому початку гри.

2) Їзда по світу

Гравці в іграх Soulslike повинні подорожувати світом виключно пішки. Хоча вони також можуть швидко подорожувати на великі відстані, зазвичай це відкривається лише після того, як розгортається історія.

Однак у Elden Ring ви можете досліджувати величезний світ верхи на коні та брати своїх коней у бій. Крім того, коли ви ввійшли в регіон, ви можете швидко переміщатися до нього за допомогою карти.

3) Бої з босами

Кожен регіон Elden Ring наповнений різними босами . Боси змінюють етапи через випадкові проміжки часу замість того, щоб змінювати форми залежно від того, скільки у них залишилося здоров’я. Це робить бої більш динамічними та непередбачуваними , подібно до Sekiro: Shadows Die Twice та Bloodborne.

Водночас боси в Soulslike іграх зазвичай змінюють етапи, коли втрачають певну кількість здоров’я, і стають більш злісними та небезпечними на пізніх етапах бою.

4) Кооператив

Elden Ring дозволяє гравцям або кільком гравцям плавно проходити всю гру. Вони можуть завершити історію разом із кожним побічним босом без необхідності постійно породжувати своїх друзів за допомогою знаків виклику.

В інших іграх Soulslike ви можете приєднатися до світу іншого гравця за допомогою виклику, а потім допомогти йому знищити босів. Однак викликати напарника можна було лише безпосередньо перед виходом на арену.

Кооператив в останній назві є значним покращенням у порівнянні з попередніми версіями, оскільки обидва гравці можуть насолоджуватися грою, не чекаючи наступного боса, щоб взяти участь.

5) Система карт

Elden Ring має повну систему карт, яка полегшує гравцям орієнтуватися у величезному світі гри. Крім того, ви можете швидко подорожувати різними локаціями кількома клацаннями, не наближаючись до контрольно-пропускних пунктів, як до багаття в іграх Dark Souls.

Ви також можете використовувати різні маркери для виділення цікавих місць. Це допоможе вам відкривати нові місця та планувати маршрут подорожі. Попередні ігри Soulslike вимагали від гравців запам’ятовувати шляхи, які вели до основних областей, таких як храм Firelink. Впровадження системи карт в останній ітерації повністю позбавило потреби запам’ятовувати будь-що.

Це п’ять основних способів, якими Elden Ring переосмислив жанр Soulslike. Незважаючи на те, що є кілька інших аспектів, які також внесли свій внесок, це переважно технічні вдосконалення, а не зміни в ігровому процесі.

Хоча дата випуску Shadow of the Erdtree DLC ще не оголошена, очікується, що розширення ще більше покращить гру та запропонує кращий досвід Soulslike.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *