Гравці OW2 думають про повернення скасованих PvE-здібностей у лабораторії Юнкенштейна

Гравці OW2 думають про повернення скасованих PvE-здібностей у лабораторії Юнкенштейна

<p>Останнє доповнення до Overwatch 2, Junkenstein’s Lab, швидко стало улюбленим фанатом цього сезону Хелловіну, що спонукало багатьох гравців до припущень щодо потенційного повернення раніше скасованого PvE-контенту.

У 13 сезоні Overwatch 2 було представлено лабораторію Юнкенштайна, унікальний режим PvP, який дозволяє гравцям тимчасово покращувати та використовувати спеціальні здібності героя.

Ці особливі здібності, відомі як «мутації», наповнюють різноманітний список героїв гри свіжою механікою, і ігрове співтовариство приймає цей новий режим за захоплюючі можливості, які він надає.

У той час як частина бази гравців виступає за те, щоб Junkenstein’s Lab залишалася постійною функцією протягом року, інші зауважили, що механіка може черпати натхнення з покинутих PvE-здібностей, що свідчить про можливість більш значних розробок від Blizzard.

На різних платформах соціальних медіа геймери висловлювали свої погляди на Junkenstein’s Lab, хвалили її захоплюючий ігровий процес і водночас скаржилися на відсутність запропонованих місій PvE.

«Цей ігровий режим неймовірний, і, незважаючи на деякі проблеми з балансуванням, це один із найприємніших досвідів, які я мав останнім часом», — зазначив гравець . «Чесно кажучи, навіть незважаючи на те, що більшість «мутацій», ймовірно, походять від концепції PvE, вони додають величезної різноманітності в ігровий процес, майже так, ніби ви досліджуєте абсолютно нового героя».

«Мені здається, що я можу нескінченно відтворювати цей режим із випадковими картками, створюючи найкращі налаштування RNG і справді отримуючи задоволення», — хвалив інший гравець, додаючи .

У субредіті Competitive Overwatch геймери припустили, що уточнення в цьому режимі вказує на те, що Blizzard може планувати щось більше, використовуючи переваги змінених елементів PvE.

«Цей новий режим Хеллоуїна фантастичний і явно здається тестом на щось більш значне», — прокоментував один користувач . «Практично неможливо, щоб вони вклали стільки зусиль і відшліфували в обмежений за часом захід, який планується проводити лише раз на рік».

«Я оптимістично налаштований, що вони запровадять щось більше, ніж просто дурний випадковий побічний режим; більша частина цього, ймовірно, призначена для PvE, що пояснює його якість і деталізацію», — погодився інший користувач.

Крім того, нещодавні оголошення про роботу натякали на «важливу» нову функцію для Overwatch, що викликало припущення, що це може бути пов’язано з майбутніми розробками.

«Здається, немає жодної іншої функції, яка б виправдовувала такий спеціалізований маркетинговий внесок, окрім потенційно нового постійного режиму гри, свіжого способу відчути Overwatch».

Нам потрібно буде запастися терпінням, щоб дізнатися, що нас чекає попереду, але, враховуючи захоплену реакцію, яку цей новий режим викликав серед гравців, важко повірити, що Blizzard не задумала б продовжувати цей шлях, якби вони ще не мали цього наміру.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *