Посібник із підключення Mortal Kombat 1: чи є у ньому відкат мережевого коду?

Після Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 готується стати наступним найбільш очікуваним файтингом цього року, і з наближенням періоду доступу до бета-версії, шанувальники франшизи викликали велике хвилювання. Незважаючи на те, що розробники трохи розповіли про майбутню назву, спільнота все ще цікавиться деякими речами, які вона матиме, і багато хто ставить запитання про її мережевий код.

Багато гравців, яким цікаво знати, чи матиме Mortal Kombat 1 Rollback Netcode, можуть бути спокійні, оскільки гра надійде разом із ним. Остання версія Mortal Kombat матиме відкат на всіх платформах, включаючи PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК і Nintendo Switch.

Відтоді як Guilty Gear Strive досяг успіху, Rollback Netcode, здається, став основним продуктом для всіх сучасних файтингів, і остання гра Mortal Kombat не стане винятком.

Що таке відкат коду мережі?

Для тих, хто цікавиться, що таке Rollback Netcode і чому він такий важливий у файтингах, це система, яка допомагає синхронізувати стани гри в назвах, щоб мінімізувати затримку. Він пропонує більш плавний ігровий процес, незалежно від того, наскільки стабільним є підключення до Інтернету між двома гравцями.

По суті, система заснована на передбаченні та коригуванні станів гри. Це гарантує, що обидва гравці в матчі запускатимуть власну симуляцію бою на основі вводів кнопок і вводів, отриманих один від одного.

У деяких старих файтингах затримки мережі означали б, що вхідні дані не надходитимуть вчасно для тих, хто грає один з одним з різних регіонів і серверів.

Коли це станеться, Rollback Netcode автоматично поверне стан гри до останньої підтвердженої точки, а потім відтворить вхідні дані для кожного гравця з правильним часом.

Це гарантує, що ігровий процес синхронізований для кожного гравця та що вхідні дані відображаються послідовно без затримок.

Як буде працювати Rollback Netcode у Mortal Kombat 1?

Оскільки у Mortal Kombat 1 є мережевий код Rollback, процес гри буде плавнішим, ніж у всіх іграх Mortal Kombat. Це також означатиме, що тайтл зможе насолоджуватися більш здоровою багатокористувацькою базою протягом більш тривалого періоду.

Оскільки ігри Mortal Kombat більше зосереджені на вмісті для одного гравця, ніж для кількох гравців, використання Rollback Netcode разом із Mortal Kombat 1 забезпечить заголовку добре сформовану конкурентну сцену .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *