Офіційні нотатки Diablo 4 патч 1.0.3 (27 червня): значні виправлення продуктивності підземель, ігрового процесу, кооперативу тощо

Сьогодні, 27 червня 2023 року, Diablo 4 отримав оновлений патч, і у версії 1.0.3 у грі виправлено багато помилок і виправлено продуктивність. Останніми днями Diablo 4 зіткнулася з проблемами продуктивності, особливо після неодноразових DDoS-атак, які зазнавали його сервери. Сподіваємось, новий набір виправлень помилок допоможе вирішити більшість проблем, з якими стикається заголовок, включаючи різні коди помилок.

Шанувальники Diablo 4, які шукають детальний опис патча 1.0.3, можуть переглянути офіційний сайт Blizzard. Для короткого огляду ось усі основні моменти.

Офіційні нотатки Diablo 4 патч 1.0.3 (27 червня).

1) Виправлення помилок

Підземелля, події та інші види діяльності

  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли вступати в бойові дії з босом підземелля Dead Man’s Dredge.
  • Виправлено проблему, через яку не можна було завершити певні Шепіти.
  • Виправлено проблему, через яку подія «Ті, хто кличе бурю» не реєструвалася як завершена.
  • Виправлено проблему, через яку подія «Ті, хто викликають бурю» накладала на гравця постійний де-баф, який поступово виснажував здоров’я.
  • Виправлено проблему, через яку вороги могли з’являтися за Запечатаними дверима в підземеллі «Притулок культів», блокуючи прогрес у підземеллі.
  • Виправлено проблему, через яку персонажі могли бути пошкоджені та вбиті під час катсцени завершення Stronghold. (Не той доблесний тріумф, який ми планували)
  • Виправлено проблему, через яку Бос Вершини 100-го рівня знову з’являвся без панелі здоров’я, якщо його вбили під час певної фази.
  • Виправлено проблему, через яку прогрес міг бути заблокований у підземеллі Cathedral of Light Capstone у Kyovashad.
  • Виправлено проблему, яка призводила до збою або зависання, якщо гравці входили в підземелля Неприборканої хащі під час квесту Ікла псування.

Виправлення ігрового процесу

  • Виправлено проблему, через яку предмети «Ненаситна лють» і «Радість божевільного вовка» не дозволяли друїдам перетворитися на форми ведмедя або перевертня.
  • Виправлено проблему, через яку вороги Spider Host залишалися вертикально після вибуху та смерті.
  • Виправлено проблему, через яку обладнання з роз’єднаними дорогоцінними каменями не можна було масово врятувати.
  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли телепортуватися до Серрігара, перебуваючи в субрегіонах Серрігар і околиці Серрігара.
  • Виправлено проблему, через яку Corpse Tendrils призводили до зникнення зображення трупа.
  • Виправлено проблему, через яку камера не зменшувалася під час приєднання до бою з босом світу.
  • Виправлено проблему, через яку гравці-варвари застрягали між кістяними стінами після використання заряду.
  • Виправлено проблему, через яку гравці-розбійники залишалися невидимими для інших гравців після використання навику приховування в полях ненависті.
  • Виправлено проблему, через яку торнадо Airidah призводило до того, що гравець застрягав у стані відкидання, якщо на нього потрапляло кілька торнадо одночасно.
  • Виправлено проблему, через яку натискання будь-якої кнопки на контролері під час Dazed призводило до припинення введення гравцем.
  • Виправлено проблему, через яку кеш із умовами світового рівня можна було перенести на вищі світові рівні та надати винагороду за цей світовий рівень.
  • Виправлено проблему, через яку покращення Skeleton Warrior для збільшення шкоди від Thorns не застосовувалося належним чином.
  • Виправлено проблему, через яку сила «Пукаючий інстинкт» на дошці Sorcerer Paragon не враховувала базову критичну шкоду під час розрахунку шкоди.
  • Виправлено проблему, через яку гравець міг рухатися в грі під час зворотного відліку виходу з гри.

Місцева кооператив

  • Виправлено проблему, через яку другий гравець, який закриває меню прогресу регіону, блокується на карті світу під час локальної кооперативної гри.
  • Виправлено проблему, через яку деякі квести не проходили належним чином для всіх гравців у локальній кооперативній грі.
  • Виправлено проблему, через яку слот попереднього перегляду для оновлень предметів відображався лише для Гравця 1 під час локальної кооперативної гри.
  • Виправлено проблему, через яку гравець 2 не міг взаємодіяти з кнопками в магазині під час локальної спільної гри.
  • Виправлено проблему, через яку під час локальної кооперативної гри для кожного гравця відображалися різні смужки здоров’я для кожного гравця.
  • Виправлено проблему, через яку гравець 2 не міг закрити меню Spirit Boons, якщо воно було відкрито гравцем 1 під час локальної кооперативної гри.
  • Виправлено проблему, через яку гравець, що залишився, не міг пересуватися на своєму верховому скакуні, якщо інший гравець виходив із гри під час локальної кооперативної гри.

Квести

  • Виправлено проблему, через яку NPC Lacthan міг дублюватися під час кількох квестів.
  • Виправлено проблему, через яку прогрес квесту «Злобна відданість» міг бути заблокований, якщо гравець залишав підвал, коли Лакрен почав вставати.
  • Виправлено проблему, через яку гравцям блокувався прогрес у квесті «Вершина нещастя», якщо вони телепортувалися геть і назад під час завдання «Знищити останки повсталих».
  • Виправлено проблему, через яку персонаж гравця блокувався, якщо він сів на стілець, щоб поговорити з NPC під час квесту Demon Ledger.
  • Виправлено проблему, через яку обранець Брола та Матері дивно рухався під час катсцени підслуховування, якщо гравець знаходився біля зламаної стіни.
  • Тепер гравці можуть знову входити в зону боса після того, як Послідовник приєднався до них під час квесту Штурм воріт.
  • Виправлено проблему, через яку статуя Ілюзійного лісу могла стати недоступною для взаємодії під час квесту Wayward.
  • Виправлено проблему, через яку квест класу «Справжній потенційний розбійник» іноді не можна було виконати належним чином.

інтерфейс користувача

  • Виправлено проблему, через яку чат можна було розгорнути, навіть якщо чат не видно.
  • Виправлено проблему, через яку панель здоров’я члена групи здавалась нульовою, якщо він залишив поряд із групою, не перебуваючи у повному стані здоров’я.
  • Виправлено проблему, через яку повідомлення «GPU не підтримується» відображало розбитий текст.
  • Виправлено проблему, через яку частинки для Druid’s Spirit Boons залишалися після закриття відповідного меню.
  • Виправлено проблему на консолях Xbox, через яку сповіщення про міжмережеву гру відображалося в грі, навіть якщо гра між мережами була вимкнена.
  • Виправлено проблему, через яку новим гравцям відображалося порожнє сповіщення, коли з’являлися світові боси.
  • Виправлено проблему, через яку піктограма Potion Upgrade була відсутня під час гри з контролером.
  • Виправлено проблему, через яку панель прогресу міського порталу відображалася в меню.
  • Виправлено проблему на ПК, через яку клавіша Tab не відкривала карту, якщо була відкрита панель «Матеріали».
  • Виправлено проблему, через яку здатність Spur для верхових тварин відображалася як «Ще не вивчено».
  • Вирішено проблему, через яку меню «Зв’язаний елемент» залишалося на екрані під час перемикання між введенням з клавіатури та миші та введенням з контролера.
  • Виправлено проблему, через яку гравці отримували неправильні повідомлення під час скасування видалення персонажа Хардкора.
  • Виправлено проблему, через яку підказка колеса Interact з’являлася над вазами біля точки відступу Долі.
  • Виправлено проблему, через яку кнопка «Гніздо» залишалася, якщо гравець міняв вкладки.
  • Виправлено кілька випадків, коли шпильки на карті з квесту або гравця не працювали належним чином.
  • Виправлено кілька випадків у різноманітних меню, коли текст не відображався належним чином.
  • Виправлено кілька проблем із неточним відображенням смужок здоров’я під час дій PvP.
  • Різні інші вдосконалення інтерфейсу користувача.
  • Різні виправлення локалізації.
  • Виправлено проблему, через яку в меню Purveyor of Curiosities помилково відображалося якість предметів для деяких предметів (це не впливало на якість предметів, на які можна було грати).

Різне

  • Виправлено проблему, через яку користувачі не могли створити клан, якщо їх мовою було встановлено російську або іспанську.
  • Виправлено проблему, через яку магазин не завантажувався належним чином, якщо гравець помер під час перевірки.
  • Виправлено проблему, через яку кілька роликів не відтворювалися, якщо гравець спілкувався з ними в групі з 3 або більше гравців на Xbox Series S, Xbox One і PlayStation 4.
  • Виправлено проблему, через яку дії «Випадковий вигляд» і «Зміна типу тіла» в магазині не працювали під час перегляду косметичної броні.
  • Виправлено проблему, через яку програма зчитування з екрана PlayStation 5 не працювала належним чином.
  • Виправлено проблему, через яку емоції з магазину не завжди працювали під час використання з контролером.
  • Виправлено проблему, через яку око персонажа Гравця відображалося неправильно під час ролика кабіни Лората в Пролозі.
  • Різні покращення стабільності, продуктивності та візуального вигляду на всіх платформах.
  • Виправлено проблему, через яку гравці, які використовують ноутбуки з певними спеціальними відеокартами, не могли грати в гру.

2) Коригування ігрового процесу

Нагороди за досвід

  • Значно збільшено досвід, який надається за проходження Nightmare Dungeons.
  • Значно збільшено досвід, отриманий від вбивства монстрів у Nightmare Dungeons.
  • Відкриті скрині Helltide тепер дають значно більше бонусного досвіду.
  • Значно збільшений винагороджений досвід від проходження окремих Шепітів по всій дошці.
  • Виправлено проблему, через яку досвід не нараховувався за завершення події у стилі утримування, яка могла відбуватися після завершення цілей підземелля.

Загальний

  • Боси Helltide Roaming тепер будуть більш послідовно скидати кращу здобич.
  • Гравці тепер можуть телепортуватися до свого кошмарного підземелля прямо через карту.
  • Щотижневі бонусні схованки від світових босів більше не мають вимог рівня для відкриття.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *