Оновлення Stardew Valley 1.4 опубліковано зі свіжими нотатками про виправлення з ферми

Stardew Valley, звичайний піксельний симулятор ферми, який здивував шанувальників своєю дивовижною глибиною, отримав сьогодні довгоочікуване оновлення 1.4 . Він поставляється з набором нових функцій, таких як нові квести, нові предмети, додаткові музичні саундтреки, параметри налаштування персонажа та параметри будівництва.

Для тих, хто уважніше ознайомиться з нотатками про виправлення 1.4, це оновлення більше схоже на пакет розширення, ніж на просте оновлення.

Частковим недоліком оновлення є те, що воно поки що не потрапить на консолі чи мобільні пристрої. Розробник, ConcernedApe, є командою з одного, і тому наразі зробив його доступним лише для гравців ПК. Наразі немає точного розкладу оновлення 1.4 для мобільних пристроїв чи консолей, але випуск 1.3 тривав кілька місяців, тож поки що не сподівайтесь, якщо ви не гравець на ПК.

Оновлення 1.4 додає кінцевий квест, пов’язаний із покинутою будівлею, яку ConcernedApe залишив спільноті для виявлення та навчання доступу до неї.

Гравці також можуть змінити свого персонажа за допомогою нового одягу через систему адаптації. Є кілька нових корисних предметів для використання на фермі, і гравець може подвоїти внутрішній розмір свого сараю.

Нижче ми поділилися повними примітками до виправлень, але майте на увазі: повні примітки до виправлень містять спойлери. Якщо гравці бажають уникнути спойлерів, обов’язково перегляньте пост без спойлерів, опублікований ConcernedApe на своєму веб-сайті.

Новий вміст і функції

Патч оновлення Stardew Valley
Стурбована мавпа

Зміни мультиплеєра

  • Додані додаткові гроші в багатокористувацькій грі.
  • Додано підтримку приватних повідомлень чату.
  • Додано більше багатокористувацьких «повідомлень сервера».
  • Додано команду чату /ping, яка друкує поточний пінг хосту (для батраків) або кожному батраку (для господаря).
  • Додано команду чату /kick <ім’я фермера>.
  • Додано команди чату /ban і /unban. Заборони діють для кожної ферми, і команду можна викликати за допомогою імені фермера, ідентифікатора користувача або IP-адреси. у всіх випадках це заборонить користувача, а не персонажа-батрака.
  • Додано синхронізацію для кількох гравців для…
    • щоденне везіння;
    • квести дошки оголошень (у більшості випадків);
    • потяги;
    • блискавки;
    • події шахтного туману;
    • втрачена книгозбірня;
    • обмежений запас купців;
    • блоки барабанів/флейт;
    • регулювання положення поплавця в повітрі;
    • анімація, коли гравець має рибу на лінії.
  • Під час створення нової форми для кількох гравців параметр Starting Cabins тепер має значення 1 замість None.
  • Кожен гравець тепер має окрему поштову скриньку та зону під’їзду дружини.
  • Тепер кожен гравець може побудувати окремий підвал.
  • Коли гравець випадає предмет у багатокористувацькій грі, інші гравці поблизу тепер мають пріоритет, щоб підібрати його.
  • Тепер ви можете бачити бали інших гравців під час певних фестивалів у багатокористувацькій грі.
  • Тепер складність квестів у багатокористувацькій грі залежить від гравця найвищого рівня.
  • У Skull Cavern шахтні шахти тепер перекидають гравців на той самий рівень у багатокористувацькій грі.
  • У багатокористувацькій грі багато випадкових перевірок тепер використовують середню удачу команди, а не лише удачу господаря.
  • Якщо підключення до сервера для кількох гравців не вдасться, гра повторить внутрішню спробу, перш ніж відмовитися.
  • Винагорода за проходження пакета дошки оголошень тепер застосовується до всіх гравців у багатокористувацькій грі.
  • Переміщення контейнера більше не залишає кришку для інших гравців на багатокористувацькій фермі.

Змінюється якість життя

  • Додана можливість переставляти музейні артефакти (без дарування нових).
  • Додана можливість будь-коли перечитувати отримані листи на вкладці «Колекції».
  • Додана можливість повертати панель інструментів (за замовчуванням за допомогою Tab і Ctrl+Tab).
  • Додана можливість заповнювати наявні стопки в скрині з вашого інвентарю.
  • Додано сповіщення, коли інструмент, який оновлюється, готовий.
  • Додані вкладки в каталог і каталог меблів.
  • До інтерфейсу міні-ігри Calico Jack додано поточний баланс монет Qi.
  • Додано підтримку в Linux для вставлення кодів запрошень за допомогою екранної кнопки (потрібен xclip).
  • До внутрішньоігрового календаря додано майбутні весілля.
  • Усі події тепер можна пропускати.
  • Ворота тепер можна прикріпити до однієї частини огорожі (замість того, щоб паркани були потрібні з обох сторін), що дозволяє використовувати ворота подвійної ширини.
  • Передпокій до кімнати подружжя у двоповерховому фермерському будинку тепер відповідає підлогі спальні.
  • Змінено взаємодію курсору при наведенні на сільськогосподарських тварин, яких ви сьогодні не гладили.
  • Подарунок неігровим персонажам більше не викликає у вашого чоловіка ревнощів, якщо ви зараз не зустрічаєтеся з ним.
  • Тепер ви можете будувати/переміщувати сільськогосподарські будівлі на оброблений грунт і насіння дерев.
  • Спроба побудувати/перемістити господарські будівлі на тварину тепер усуне її з дороги.
  • Розвал у шахті більше не змушує вас забувати рівні.
  • Після падіння в шахтах і втрати предметів тепер відображається список втрачених предметів, і ви можете заплатити Марлону за відновлення одного з них.
  • Тепер ви можете зняти кінські капелюхи (взаємодіючи з конем, тримаючи іншу шапку).
  • Тепер ви можете викинути мідні каструлі та рогатки.
  • Тепер ви можете придбати мідні каструлі в магазині Віллі після отримання першої.
  • Тепер ви можете складати створювані предмети в інвентар (наприклад, бочки або печі).
  • Тепер ви можете прикріплювати наживки, снасті тощо до своїх вудок прямо зі скрині зі скарбами.
  • Тепер ви можете клацати елементи, утримуючи клавішу Shift, щоб перемістити їх із панелі інструментів.
  • Тепер ви можете утримувати кнопку взаємодії без повторного запуску підказки з’їсти предмет. Це дозволяє гравцям швидко наповнювати ряди кегів/банків для консервів, не перериваючись підказкою.
  • Тепер ви можете йти спати, тримаючи предмет.
  • Тепер ви можете призупинити Junimo Kart, натиснувши Enter або P.
  • Тепер ви можете грати в Junimo Kart повністю за допомогою клавіатури.
  • Стало легше збирати молоко/вовну від сільськогосподарських тварин. Тварини тепер мають більший хітбокс, а використання ножиць/відра під час зустрічі з кількома тваринами тепер знаходить найкращий збіг замість першого.
  • Взаємодія з млином, у якому є лише один тип предметів, тепер автоматично збирає предмет замість відкриття меню скрині.
  • Наведення вказівника на предмет інвентарю, потрібний для набору, тепер пульсує на кнопці набору Junimo.
  • Наведення вказівника на предмет для продажу в меню магазину тепер показує текст «Гюнтер може розповісти вам більше», якщо товар ще не було подаровано.
  • Паростки грибних дерев тепер можна відрізнити від інших дерев.
  • Wild Bait тепер дає шанс зловити дві риби одночасно.
  • Домашні тварини більше не з’являються в місцях, які блокують двері або коридори ферми.
  • Під час виходу з меню пакетів Junimo курсор виділяє пакет, з якого ви вийшли.
  • Сільськогосподарські тварини, що стоять на посівах, більше не заважають збирати врожай.
  • Відтепер з’являється повідомлення, коли перешкода, що оточує, заважає росту фруктового дерева.
  • Коли NPC проходить над скринею, він тепер викидає її вміст, а не знищує.
  • Під час перегляду набору елементи інвентарю для завершених слотів тепер виділені сірим кольором.
  • Стрибки в шахту трохи вище рівня 100 більше не опустять вас нижче рівня 100 у Печері Черепа.
  • Тепер гравці можуть «проштовхуватися» через NPC на фестивалях, щоб у деяких випадках не потрапити в пастку.
  • У повторах «Королеви соусу» тепер буде вибиратися вже транслюваний рецепт, про який гравець не знає.
  • Анімація, що відтворюється під час пошуку нової втраченої книги, тепер відтворюється лише один раз на гравця.
  • Незатребувані пакетні нагороди тепер можна отримати з сумки Junimo в Центрі спільноти.
  • Насіння диких дерев тепер можна помістити в будь-яку плитку, яку можна викопати за межами ферми, не викопуючи її спочатку.
  • Коли ви закриваєте карту, клацнувши на ній, ви повертаєтесь до попередньої вкладки меню (якщо вона є).
  • Зів’ялі шпалерні культури більше не блокують рух.
  • Hat Mouse тепер продає капелюхи, які ви виграли на фестивальних конкурсах.
  • Переміщення курсору над крабовим горщиком, утримуючи кнопку дії, більше не підбирає його.
  • Переміщення курсору над сільськогосподарською твариною, утримуючи кнопку дії, більше не відкриває меню огляду (тому легше гладити тварин).
  • Покращено логіку «Упорядкувати інвентар». Тепер правильно обробляє порожні місця в Linux і сортує стеки від найбільшої до найменшої кількості.
  • Змінено час обробки вирізаних грибних дерев, щоб їх можна було збирати вранці (замість середини дня).
  • Обеліски тепер мають розмір 3×2 замість 3×3. (Їхні спрайти не змінюються.)
  • Випадання предмета під час отримання винагороди від Гюнтера тепер кидає предмет униз, а не вгору, щоб запобігти гравцям без магнітних кілець кидати предмети в недоступні місця.

Зміни балансу

  • Плодовим деревам більше не потрібно, щоб навколишні плитки були порожніми, щоб підвищити якість, коли вони повністю виросли.
  • Фруктові дерева більше не блокуються від росту об’єктами, які не стикаються (зокрема плямами артефактів).
  • Грибні дерева більше не скидають деревини (і шматки сміття тепер білі, а не коричневі).
  • Тепер ви можете збільшити дружбу, спілкуючись з NPC на фестивалях.
  • Тепер поїзди скидають більше речей.
  • Деякі предмети більше не з’являються у випадкових запасах магазину: пусті яйця, пустий майонез і солодкі дорогоцінні ягоди.
  • Зараз у кар’єрі ростуть дуби та клени.
  • Для вугільних печей тепер потрібні 2 мідні злитки (замість золотого).
  • Зараз сир продається дорожче.
  • Тканина тепер частіше падає з мумій.
  • Комоди тепер коштують дорожче.
  • Ткацькі верстати тепер можуть виробляти кілька тканин, якщо вводять речі вищої якості.
  • Млинці більше не можна купити в Krobus раніше зими Y1.
  • Міцне кільце тепер легше створювати.
  • «Подорож Короля прерій» перебалансовано.
  • Calico Jack і ігрові автомати в казино тепер за статистикою віддають перевагу гравцеві. (Раніше гравець мав більше шансів програти.)
  • Професія «Лісник» тепер призводить до того, що з дерев/пнів/колод падає на 25% більше деревини, замість підвищення вартості деревини на 50%.
  • Speed-Gro та Retaining Soil тепер можна вносити під посіви в будь-який час.
  • Базові та якісні добрива можна застосовувати до насіння (але не можна застосовувати після того, як насіння проросло).
  • Перебалансовано частоту видалення секретних нотаток.
  • Рибальські снасті тепер продаються дешевше після пошкодження залежно від їх довговічності.
  • Sweet Gem Berry більше не можна купити в подорожньому візку (ви можете купити лише насіння).
  • Bean Hotpot тепер надає максимальну енергію +30 і магнетизм +32 замість показу «макс. енергії +2», але нічого не надає.
  • Якість ріпчастої цибулі тепер визначається на початку дня.
  • Легенду тепер можна зловити лише один раз.
  • Зроблено нижній край рибальського боббера трохи щедрішим.
  • Вплив рівня риболовлі на розмір риби більше не обмежується 10.
  • Уламки тепер відроджуються на початку весни в лісі Попеляка, у місті та на залізниці.
  • Зменшення випадків бризок предметів у воду, коли вони візуально знаходяться на суші.
  • Громовідводи тепер завжди можна здобувати одразу наступного дня після удару.
  • Пшениця тепер має 40% шансів також скинути сіно під час збирання.
  • Дику наживку тепер можна отримати з рибальських скринь зі скарбами, якщо ви знаєте рецепт виготовлення.

Покращена підтримка контролера

Інші зміни

  • Різноманітне копіювання, покращений текст, налаштовані спрайти та налаштовані фрагменти карти.
  • Зроблено деякі оптимізації, які можуть покращити продуктивність на деяких машинах/платформах або в деяких випадках.
  • Покращено багато перекладів і виправлено відсутні символи шрифту корейською мовою.
  • Змінено північ з 12:00 на 0:00 японською мовою.
  • Додав відкритий спрайт до холодильника.
  • Відкориговано пошту, отриману після згортання, щоб точніше відображати зміни часової шкали в грі.
  • Скориговано параметр діалогу в події з двома серцями Пенні, щоб більш уважно ставитися до точки зору Джорджа.
  • Видалено кнопку Junimo Note/Community Center з неінвентарних екранів.
  • Трохи покращено дизайн інтер’єру кабіни Елліотта.
  • Предмети, знайдені у смітнику, тепер вискакують із смітника, а не потрапляють безпосередньо у ваш інвентар.
  • Оновлені кредити.
  • В одиночній грі тепер міни скидаються, щойно ви йдете, замість того, щоб чекати наступного 10-хвилинного оновлення.
  • NPC тепер знищують дерева на своєму шляху (і топтатимуть насіння диких дерев).
  • NPC тепер закривають очі та приймають позу для сну, коли лягають спати.
  • Тепер гравці закривають очі, коли лягають спати.
  • Пенні більше не випадково виявляє смак Пем до алкогольних напоїв.
  • Рибу, продану Віллі, тепер перепродають у його власному магазині (риба більше не продається у П’єра).
  • Змінив колір бруду на пляжі восени.
  • Зробив клітку Девіда більш придатною для морських свинок.
  • Зменшення ефекту бризок дрібного косметичного сміття, щоб було легше розрізнити бризки справжніх предметів.
  • Додана анімація під час копання сміття.
  • Налаштований звук під час збирання корму, яєць тощо.
  • Додано зміни для моддерів .
  • Додано журнал несподіваних відключень мережі (в окремій папці DisconnectLogs).
  • Порядок елементів на сторінці колекцій тепер узгоджений між мовами.

Виправлення для геймплея

Виправлення взаємодії з гравцями

  • Тепер ви можете збирати втрачені книги, навіть якщо ваш інвентар повний.
  • Виправлено, що на конях не можна було їздити, якщо вони були дуже близько до домашньої тварини.
  • Виправлено можливість викидати предмети з меню створення, навіть якщо кошик невидимий.
  • Виправлено діалоги відповідей на маленькому екрані, через які курсор взаємодіяв із панеллю інструментів.
  • Виправлено взаємодію з об’єктами в навколишньому світі під час утримання предмета, через що іноді взаємодія та об’єкт використовувалися одночасно.
  • Виправлено взаємодію з каміном, яка іноді не вмикала його.
  • Виправлено взаємодію з об’єктами, так що об’єкти позаду персонажа взаємодіють довше, коли персонаж дивиться вгору.
  • Виправлено взаємодію зі сміттєвим баком верхи на коні, одночасно спішившись з коня та обшукуючи смітник (тепер просто спішується).
  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли збирати врожай або підбирати предмети, натискаючи й утримуючи кнопку інструменту з холодною зброєю чи косою в руках.
  • Виправлено проблему, коли спроба зарядити оновлену лійку ліворуч від водойми на фермі не дозволяла фермеру зарядити її.
  • Виправлено неможливість наповнити банку водою з лівого боку жолоба для води в теплиці.
  • Виправлено проблему, через яку розміщення руди у двох сусідніх печах могло активувати обидві.
  • Виправлено великі повернуті меблі, які можна було розмістити на столах, через що вони зникали.
  • Виправлено проблему, через яку гравці могли рухатися під час виходу з Відьминого болота.
  • Виправлено проблему, через яку гравці не могли проштовхнути сільськогосподарських тварин у деяких випадках, якщо вони були зміщені на половину тайла.
  • Виправлено проблему, через яку інтерактивні меблі, як-от каміни, не можна було підняти лівою кнопкою миші, якщо стояти біля них і тримати предмет, який не є інструментом.
  • Виправлено проблему, через яку було важко натиснути на NPC, якщо ви йшли на фестиваль, тримаючи в руках предмет, який можна розмістити.
  • Виправлено неможливість взаємодії з дітьми в ліжечку на стадії повзання.
  • Виправлено незначну проблему, через яку фермер міг припинити тремтіння під час заряджання інструменту, натиснувши клавішу руху.
  • Виправлено можливість взаємодії з NPC, коли ваш фермер налаштований нерухомим. (Наприклад, це запобігає спробі подарувати чоловікові другий подарунок одразу після поцілунку та застрягти в помилковому кадрі анімації.)
  • Виправлено відкриті ворота, які залишалися сиротами, руйнуючи стовп паркану, до якого вони прикріплені, не блокуючи рух.
  • Виправлено курсор розміщення насіння дикого дерева, який не враховував правила розміщення насіння.
  • Виправлено, що курсор розташування крабового горщика завжди зелений, навіть якщо вибрано недійсну плитку розміщення.
  • Виправлено, що пальми не тремтять і не скидають уламки листя під час взаємодії взимку.
  • Виправлено, що параметр «Воїн» не можна було вибрати під час події Себастьяна з 6 серцями корейською мовою.
  • Виправлено можливість використовувати кинджал під час купання.
  • Виправлено меню колекції музейних винагород, яке не можна було закрити за допомогою гарячої клавіші виходу.
  • Виправлено проблему з екраном пожертвувань музею, через яку панорамування камери призводило до прокручування курсору поза елементами інтерфейсу.
  • Виправлено проблему, коли полив невеликого саджанця дерева відтворював звук коси.
  • Виправлено проблему, через яку удар об огорожу з факелом знищував факел замість того, щоб його кидати.

Виправлення для фестивалів, заходів і квестів

  • Відхилення листа з квестом більше не скасовує квест. (Це тепер додано до вашого журналу квестів, щоб уникнути остаточної втрати квестів.)
  • Ви більше не можете розміщувати предмети на пляжі під час Нічного ринку.
  • Прибрали невидимі дерева з фестивалів.
  • Виправлено експлойт, через який ви могли призупинити час, коли підніжка нічного ринку піднімалася/спадала, щоб пропустити час очікування.
  • Виправлено експлойт, через який ви могли дивитися шоу русалок на нічному ринку під час паузи (тепер шоу також призупиняється).
  • Виправлено експлойт, через який ви могли виконати вимоги для квесту збирання, дістаючи предмети зі скрині один за одним.
  • У деяких випадках гравці застрягали на дверях або розміщували об’єкти під час роликів.
  • Виправлено, що гравці застрягали в події Харві з 8 серцями, якщо вона запускалася під час виходу з його спальні.
  • Виправлено, що гравці застрягали в події Харві з 10 сердечками, якщо проходив потяг.
  • Виправлено знайомство, яке не вважало Віллі виконаним після того, як ви зустрілися з ним, щоб отримати вудку.
  • Виправлено проблему, коли виклик містера Ци не вважався завершеним, якщо ви виконали умови до отримання його листа.
  • Виправлено яйце у ​​вантажівці Льюїса, яке було недоступне під час полювання на яйця.
  • Виправлено час, коли машини не проходили всередині будівель ферми під час фестивалів.
  • Виправлено, що гравці потрапляли в лікарню до початку фестивалю, якщо їх було вибито вперше в день фестивалю.
  • Виправлено час, що проходив під час фестивалів, не відображаючи, коли гравець(и) розпочав фестивалі.
  • Виправлено деякі несезонні предмети, які відображалися як цілі для квестів доставки предметів.
  • Виправлено помилку, яка обмежувала, який NPC запитував збирання, вбивство монстрів або риболовлю.
  • Виправлено квести «Потрібна допомога», які не відображають, що вони платять утричі більше ринкової вартості замість 2-кратної.
  • Виправлено випадкові проблеми з інтервалом у повідомленнях на дошці щоденних квестів.
  • Виправлено помилку, коли Робін іноді дякував вам за неправильний предмет під час виконання квесту на білборді.
  • Виправлено помилку, коли перемога на фестивальних подіях не зараховується до загального прибутку ферми.
  • Виправлено подію Пенні з 6 серцями, яка не запускалася після придбання покращення спільноти.
  • Виправлено подію Сема з 8 серцями, яка мовчала, якщо ви пропустили його подію з 2 серцями.
  • Виправлено, що квест «Зимова таємниця» не запускався, якщо вийти з ферми з нижньої плитки виходу до автобусної зупинки.

Виправлення для магазинів і доставки

  • Виправлено помилку, коли торговці поповнювали товари обмеженого асортименту, коли ви знову відкриваєте їхні магазини.
  • Виправлено помилку, коли мандрівний торговець іноді продає той самий товар за двома різними цінами.
  • Фіксовані предмети, куплені в магазинах, можна продавати за ціною, відмінною від вироблених/вирощених версій.
  • Виправлено проблему, через яку мед іноді продавався дорожче, ніж очікувалося.
  • Виправлено натискання Alt + Enter під час покупки у П’єра, що знищує утриманий предмет.
  • Виправлено проблему, коли продаж тварин не зараховувався до загального прибутку ферми.
  • Виправлено проблему, через яку ви не могли купити тварин, поки Робін модернізував відповідну будівлю.

Виправлення для NPC

Виправлення для мультиплеєра

Виправлення візуальних або косметичних проблем

Інші виправлення помилок

  • Усі мої пісні тепер відображаються у списку Jukebox.
  • Виправлено збій під час запуску, якщо не виявлено вихідний аудіопристрій.
  • Виправлено проблеми з вирішенням для деяких гравців.
  • Виправлено музику, яка не відтворювалася належним чином на початку нового дня.
  • Виправлено неправильну поведінку Junimos після завершення центру спільноти.
  • Виправлено проблему, через яку інші гравці могли впливати на музику, яка відтворюється в шахтах.
  • Виправлено різні помилки, спричинені одночасними бафами та дебафами.
  • Покращено помилку, що заплутує, якщо певні файли гри відсутні.
  • Виправлено проблему, через яку гравці не отримували музейні досягнення до наступного разу, коли вони самі щось пожертвували.
  • Виправлено досягнення «Master Angler», яке присуджувалося перед виловом усієї риби.
  • Виправлено проблему, через яку музика в будинку Лії не припинялася після виходу з дому.
  • Виправлено проблему, через яку шпалери та підлога змінювали кімнати, коли ви оновлювали свій будинок.
  • Виправлено помилку пропуску події, яка іноді змушувала гравця деякий час чекати на чорному екрані.
  • Виправлено розміщення бомби та вихід з екрану до того, як вона вибухне, викликаючи помилковий звуковий ефект.
  • Виправлено можливість прокручування меню параметрів, коли активний спадний список.
  • Виправлено проблему, через яку штани персонажа могли змінити колір на чорний під час весільної церемонії.
  • Виправлено проблему, через яку вам потрібно було двічі клацнути, щоб очистити діалогове вікно, яке з’являлося після падіння в шахту.
  • Виправлено проблему, через яку гарячі клавіші (наприклад, відкриття інвентарю) активувалися після надсилання повідомлення чату.
  • Виправлено проблему, через яку не можна було розгорнути діалог за допомогою введення з клавіатури.
  • Виправлено проблему, через яку музика іноді ненадовго відтворювалася знову після того, як ви зменшили гучність.
  • Виправлено проблему, через яку повторне прив’язування клавіші меню закривало меню параметрів.
  • Виправлено помилку, коли гра на екрані Prairie King приймала введення лише кожні 1,5 секунди.
  • Виправлено перекриття музики Prairie King, якщо ви використовуєте посилення зомбі кілька разів поспіль.
  • Виправлено зміну положення миші під час натискання кнопок масштабування HUD, через що було складніше багаторазове збільшення/зменшення.
  • Виправлено проблему, через яку під час завантаження збереження відтворювалися звуки печі та каміна.
  • Виправлено неправильне застосування рівнів гучності під час підключення до гри в якості батрака.
  • Виправлено рідкісні збої або невидиму траву, спричинені недійсними розмірами трави.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *