Офіційні примітки до оновлення Final Fantasy 16 1.03: перемикач розмиття в русі, покращення чутливості камери тощо

Final Fantasy 16 нарешті отримала своє перше оновлення після запуску, яке містить ряд функцій, про які гравці просили з першого дня. Головним новим доповненням у цьому оновленні є перемикач і регулятор інтенсивності «розмивання в русі», які дуже затребувані, що змінює правила гри для гравців, чутливих до цього візуального ефекту. Окрім перемикання розмиття в русі, нове оновлення додає різні покращення якості життя в гру.

Наразі Final Fantasy 16 вийшла лише пару тижнів, але швидко стала одним із найкращих однокористувацьких ексклюзивів для PlayStation 5 на сьогодні. Хоча гра практично бездоганна майже в усіх інших аспектах, її презентація має кілька проблем.

На щастя, ці проблеми вирішуються з новим оновленням. Ось повні офіційні примітки до виправлення для Final Fantasy 16 версії 1.03.

Оновлення Final Fantasy 16 1.03 усуває агресивне розмиття руху, проблеми з чутливістю камери тощо

Ефект розмиття руху може бути гарним доповненням до ігор, де розробники хочуть передати відчуття швидкості та імпульсу, особливо в гоночних іграх . Однак він також має недоліки, особливо якщо не реалізований належним чином. Хоча розмиття руху кожного об’єкта може значно покращити плавність рухів у грі, це відбувається за рахунок зниження продуктивності.

Таким чином, більшість розробників обирають розмиття руху камери, яке легше реалізувати та не несе суттєвої втрати продуктивності. Це саме те, чим була наповнена Final Fantasy 16. На жаль, розмиття руху камери також відволікає, особливо при низькій частоті кадрів.

Таким чином, це було одне з найбільших нарікань гравців на гру, оскільки не було жодних опцій для перемикання сили розмиття руху. На щастя, Square Enix і Creative Business Unit 3 швидко відреагували на критику гравців і додали спеціальний перемикач розмиття в русі з оновленням 1.03.

Ось повні офіційні примітки до виправлення для Final Fantasy 16 оновлення 1.03:

Розмиття в русі та покращення камери

  • Додає такі елементи на вкладку «Система» головного меню
  • Інтенсивність розмиття під час руху – дозволяє гравцеві регулювати силу ефекту розмиття під час руху, коли персонаж або камера рухається. Значення за замовчуванням становить максимум 5. Його можна зменшити, щоб зменшити силу ефекту розмиття руху, або встановити значення 0, щоб повністю вимкнути його
  • Стежити за гравцем (рух)
  • Слідкуйте за гравцем (атака)
  • Якщо вимкнути ці налаштування, камера не зможе автоматично стежити за гравцем під час руху та атаки відповідно
  • Змінює максимальне значення параметрів Чутливість камери (горизонтальна) і Чутливість камери (вертикальна) з 10 до 20

Нові схеми контролерів

  • Додає три нові компонування контролерів: типи D, E та F
  • Виправлено проблему, яка впливала на стабільність деяких меню

Різні виправлення

  • Виправляє деякі проблеми з текстом
  • Додає хештег #FF16 під час публікації скріншотів або відеокліпів у Twitter або YouTube

На жаль, нове оновлення не виправляє значне падіння частоти кадрів, з яким гравці зіткнулися в режимі «Частота кадрів» . Оновлення також конкретно не стосується проблем перегріву PlayStation 5, з якими гравці зіткнулися під час певної ролика в грі.

Однак ці проблеми потенційно можуть бути виправлені в майбутньому оновленні для Final Fantasy 16.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *