«Я думаю, що час справді вдалий» Містер Кримсон із Red Bull Kumite розповідає про успіх Street Fighter 6, сучасні засоби керування та багато іншого (Ексклюзив)

Містер Кримсон приєднався до найкращих гравців Street Fighter 6 на планеті, щоб змагатися в Red Bull Kumite South Africa. Будучи одним із перших мейджорів для SF6, шанувальники по всьому світу налаштувалися, щоб побачити, як тріснуть дужки. Напередодні турніру ми звернулися до багатьох учасників. Ми хотіли дізнатися, як вони думають про свої шанси, що їм подобається в останній файтинг від Capcom і багато іншого.

Серед них був Містер Кримсон, один із найкращих гравців у файтинг із Франції. Будучи серйозним конкурентом, який володіє навичками в різноманітних файтингах, ми поговорили з ним про те, що зробило Street Fighter 6 таким чудовим, серед інших тем.

Містер Кримсон розповідає про Street Fighter 6 Red Bull Kumite South Africa, сучасні засоби керування тощо

З. Дякуємо, що знайшли час поспілкуватися з нами! По-перше, як ви оцінюєте свої шанси?

Містер Кримсон: Я думаю, що я маю такі самі шанси, як і майже всі інші – можливо, трохи вищі, тому що мало хто знає, як грати проти мого персонажа . Тому я справді впевнений і докладу всіх зусиль.

Q. Сучасні засоби керування зараз є темою для розмов у SF6. Як ти до них ставишся? Чи придатні вони для конкурентної гри?

Містер Кримсон: Я не впевнений, що це життєздатно для конкурентоспроможного гравця, але це справді цікавий спосіб проникнути у ваш персонаж. Більшість людей бояться бойових ігор через рухи, а не через стиль гри, який їм доводиться використовувати.

Тож Modern Controls може дозволити їм пропускати рухи й одразу насолоджуватися виконанням таких рухів, як Hadouken, Shoryuken. Отже, щодо конкурентоспроможності, я не впевнений, але це точно хороший інструмент для початківців.

З. Як ви ставитесь до Street Fighter 6 як файтинга? Це великий крок вперед порівняно з SF4 і SF5?

Містер Кримсон: Що мені подобається в SF6, це те, що вони взяли багато досвіду, отриманого в SF5, і замінили його на SF6. Тож вони не зробили багато помилок, які зробили в SF5. Крім того, гра більш креативна завдяки механіці в грі.

Drive Rush, Drive System і Perfect Parry, як на мене, справді круто. Тому я дуже люблю цю гру, і думаю, що з часом вона ставатиме все кращою.

Q. Ви вже брали участь у Street Fighter 6 цього року, на Headstomper 2023 як Dhalsim. Як вам сподобався Sim порівняно з попередніми іграми? Як ви думаєте, він сильний персонаж порівняно з рештою реєстру?

Містер Кримсон: Наразі важко сказати, тому що гра дуже молода. Мені потрібно трохи більше часу, але я впевнений, що з ним справді весело грати, і я насолоджуюсь часом, проведеним з ним. Тому я просто добре проводжу час і не думаю, хороший він чи поганий. Я просто граю і отримую від цього задоволення.

З. Ви граєте в досить різноманітні ігри – від Samsho 2019 до DBFZ. Що робить Street Fighter 6 таким популярним і цікавим саме зараз?

Містер Кримсон: Я вважаю, що час справді вдалий, тому що він настав у той момент, коли всі бойові ігри практично минули. Tekken 7 закінчується, Dragon Ball FighterZ більше не дуже популярний.

Ох, Smash також трохи зменшується, тому я думаю, що багато гравців із багатьох ігор зацікавлені в змаганнях у SF6. Тож я думаю, що це головна причина успіху гри, час – безумовно.

Містер Кримсон — один із найкращих гравців із Франції, незалежно від того, бере він участь у Street Fighter 5, Street Fighter 6, Samurai Shodown чи Dragon Ball FighterZ. Ви можете знайти його створення контенту на Twitch і YouTube або в соціальних мережах через Twitter .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *