Чи є «рейтинг» хорошою стратегією для підвищення рейтингу в Apex Legends Season 17?

9 травня цього року спочатку було чудовим днем ​​для кожного гравця Apex Legends, оскільки воно ознаменувало вихід останнього сезону. Однак, незважаючи на те, що гравці були ажіотажними, все швидко пішло на спад. Незважаючи на те, що з випуском 17 сезону відбулися позитивні зміни, як-от зміни в карті та зброї, мінуси однозначно переважують їх.

Вся система рангів була неймовірним безладом, як проголошували гравці на різних платформах і рангах. Давайте обговоримо перспективи, які були заохочені в грі.

Чи є «рейтинг» ефективним способом зіграти за рейтингом у Apex Legends?

Концепція рейтингу — це повністю ситуативний стиль гри, який має бути важливим для вивчення гравцями Apex Legends.

Мистецтво бути щуром у несприятливих ситуаціях і робити найкраще з сторонніх гравців, коли умови стають сприятливими, безумовно, є ознаками того, що відрізняє чудових гравців від просто хороших.

Це вміння, яке добре засвоюється через боротьбу зубами та цвяхами в ранговій драбині, втрачаючи товаришів по команді в процесі та адаптуючись до непривабливих ситуацій. Однак рейтинг по суті не є ефективним стилем гри для гравців, щоб розвиватися в грі.

Якщо кінцевою метою для гравців є вирости як компетентні гладіатори на полі бою, рейтинговий стиль гри вам ніколи нікуди не приведе. Справжнє зростання відбувається завдяки участі в бійках і розумінні елементів, які вимагають розірвання в потрібний час.

Безліч факторів, як-от виклик до бою та змагання в зонах висадки , змагання на високих майданчиках у кінці гри, підкреслюють справжню майстерність і потенціал компетентного гравця в Apex Legends.

Чому «стиль гри щурів» набув такої популярності в 17 сезоні?

Невдача останніх розробників системи рангів у Respawn, представлених у Apex Legends, є причиною зростання пасивного та непривабливого стилю гри в рейтингових іграх у 17 сезоні.

Хоча на папері нова система, безумовно, забезпечує більш збалансований стан ігор, але насправді все було зовсім протилежним.

Неправильна структура нової системи рангів передбачає вартість входу лише 32 LP і досить низький акцент на кількості вбивств або допомоги. Це спонукає людей просто не вступати в бійки і чекати до ендшпілю.

Цим надзвичайно зловживали гравці всіх рівнів, через що рейтинговий список відтворення став застарілим і неприємним для справжніх гравців. Відсутність залучення призводить до повільних ігор, у яких немає жодної дії до ендшпілю.

Оскільки вартість входу досить низька, гравці змогли підвищити себе до незаслужених рангів у Сезоні 17. У Masters одночасно є понад 1 мільйон гравців, що мало бути можливим і, безперечно, свідчить про тьмяну систему рангів Apex Legends . пропозиції .

Рейтинг — це навичка, яку гравці обов’язково повинні здобути в міру прогресу та вивчення механізмів і труднощів, пов’язаних із націлюванням у несприятливих ситуаціях.

Однак просто робити це для того, щоб підвищити ранги, ви просто отримуєте значок рейтингу без фактичного зростання як гравця. Навчання брати участь і аналізувати ситуації в режимі реального часу під час боїв і ротацій — це елементи, які допоможуть покращити загальний ігровий процес.

Щоб отримати додаткові посібники та новини щодо Apex Legends для початківців , слідкуйте за оновленнями.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *