Опубліковано попередній перегляд патча 13.14 League of Legends і попередні примітки. Це означає, що гравці тепер можуть отримати уявлення про деякі оновлення балансу, які вони можуть очікувати в MOBA наступного тижня. Патч буде досить великим, із великою кількістю оновлень, які стосуватимуться багатьох чемпіонів і предметів у грі.
Незважаючи на те, що реліз Naafiri стане кульмінацією виправлення 13.14 League of Legends, він супроводжуватиметься покращеннями таких обранців, як Шако, Ксерат, Діана та Ліссандра. Нерфи також пройдуть до Гекаріма, Джакса, Картуса та Кіндреда.
Крім того, на картках будуть системні покращення та коригування, а деякі елементи в League of Legends будуть змінені.
Попередні примітки до виправлення League of Legends 13.14
Початкові списки змін для змін патчів!
Замінено останні патчі Kindred на інші, оскільки вони не мали бажаних ефектів. Зміни в Xerath спрямовані на те, щоб зробити його більш продуктивним у середній частині та модернізувати заводи Zyra.
Крім того, взяв компенсацію за джунглі pic.twitter.com/qgZBjVfRo2
— Метт Леунг-Гаррісон (@RiotPhroxzon) 11 липня 2023 р.
Перш ніж перейти до списку очікуваних змін для виправлення 13.14 League of Legends, важливо мати на увазі, що запропоновані налаштування є попередніми та можуть не повністю відображати остаточне оновлення.
Ці зміни будуть протестовані в League of Legends PBE перед тим, як їх буде відправлено разом з офіційним патчем наступного тижня.
1) Чемпіон Баффи
Аатрокс
- Базова шкода Q: 10-90 >>> 10-70 Q Загальний коефіцієнт AD: 60-80% >>> 60-100% (101+ Total AD є баффом)
- Пошкодження від Q Minion: 55% >>> 55/60/6570% (рівень 1/6/11/16)
Діана
- W Сила щита: 40/55/70/85/100 (+25% AP) (+9% bHP) >>> 45/60/75/90/105 (+30% AP) (+9% bHP) –
- W Пошкодження за сферу: 18/30/42/54/66 (+15% AP) >>> 18/30/42/54/66 (+18% AP) E Співвідношення AP: 50/70/90/110/ 130 (+50%) >>> 50/70/90/110/130 (+60%)
- Пасив більше не зупиняється на останніх кадрах перед детонацією. Пасивний ефект слідує за ворогами в кущі, якщо за ними переслідували. Пасивні раби відкриваються ворогам крізь туман війни
- Тепер Q уповільнює всіх ворогів, які потрапили під удар, а не лише першого – ракета Ice Shard закидає з позиції після застосування, а не попередньо.
Ліссандра
- R Кількість лікування: 90/140/190 (+25% AP) [Збільшення на 0-100% залежно від відсутності здоров’я] >>> 100/150/200 (+55% AP) [Збільшення на 0-100% залежно від відсутнє здоров’я (максимальне значення при 30% HP)]
- AoE Damage/Slow Update Cadence: 4/s >>> 16/s R логіка трохи оновлена навколо зупинки тире
Шако (AD)
- Додаткова шкода Q: 25/35/45/55/65 (+50% бонус AD) >>> 25/35/45/55/65 (+60% бонус AD)
- Додатковий критичний удар від удару в спину: 40% >>> 55%
- R Виправлення помилок, належним чином поширює пасивний кіготь Prowler’s Claw для клонування
- Коефіцієнт Q: 20/35/50/65/80% TAD >>> 20/40/60/80/100% TAD [НОВИНКА] Наступні 2 атаки мають на 40/45/50/55/60% збільшення швидкості атаки. Зарядка: 7/6,5/6/5,5/5 >>> 8/7,5/7/6,5/6
Шивана
- Пошкодження позначки E під час удару: 3% цільового HP >>> 3% цільового HP + 1% за кожні 100 BAD
Волібер
- P AP Ratio: 40% > > >50% – W Відсутнє лікування HP: 8-16% >>> 8-20%
Ксерат
- Мана: 459 >>>400P Зарядка 12 >>> 16 P CD зменшується на 2 с при вбивстві одиниць і активаціях на структурах
- R перероблено: 3-5 >>> 4-6 — R пошкодження: 200-300 (45% AP) >>> 180-280 (+40% AP)
- Додаткова шкода R за удар Чемпіона: 20/25/30 (+5% AP)
Зира
- Пошкодження рослин, отримане від чар AoE: 4 >>> 3 – Пошкодження рослин, отримане від розлючених автомобілів: 4 >>> 5
- Нанесення шкоди монстрам: 150% неепічним монстрам >>> 40-100 додаткової магічної шкоди (змінюється залежно від рівня) усім монстрам.
- W Насіння на першому рівні: 1 >>> 2 E більше не блокує спалах під час використання
- R Парадигма заклинань: від стіни до позиції >>> Закиди на максимальній відстані
- Частота оновлення ракетної шкоди: 4/с >>> 16/с
2) Чемпіон Nerfs
Гекарім
- W Додатковий опір: 15-35 >>> 10-30
Джакс
- E Зарядка: 14-8 >>> 15-9
- R Вартість мани: 50 >>>100
Картус
- Q Пошкодження: 45/62,5/80/97,5/115 (подвоюється, коли ізольовано) >>> 43/61/79/97/115 (подвоюється, коли ізольовано)
- Q Monster Mod: 95% >>> 100%
- E Відшкодування мани: 15/25/35/45/55 >>> 10/20/30/40/50
Споріднені
- Здоров’я: 580 >>> 610 Броня: 29 >>> 26 (Повернення останнього патча League of Legends) – Q CD: 8 >>> 9
- Q базова шкода: 50-150 >>> 40-140
Міліо
- P Пошкодження від горіння: 25-80 >>> 15-50
- E Швидкість пересування: 15-25% >>> 12-20%
Rell
- Броня: 39 >>> 36 P. Викрадання: 3% >>> 2% (Макс. 15% >>> 10%)
Ренгар
- Конверсія Q Crit: 95% >>> 75%
- Базове відновлення здоров’я: 7 >>> 6
Рексай
- E Пошкодження: 55-75 +85% додаткового AD >>> 5-25 + 70% загального AD
- W Пошкодження: 55-115 >>> 50-110
3) Коригування Чемпіона
Наафірі
- Виходить новий чемпіон League of Legends
Йорик
- Виправлення помилок у здібностях викрадання життя
Я розумію, що майже кожного разу я прошу виправлення помилок разом зі змінами якості життя, як я думав, якими будуть ці коригування, це просто нерв, навіщо нас цькувати?
Чому б не виправити помилки Minions Aggro & CPot, Ghoul & Maiden AI?
Понерфована версія змін Арени була б непоганою.. pic.twitter.com/968TGAfRdO
— Кампсихо (@Kampsycho) 12 липня 2023 р
4) Система Nerfs
Вітер силою
- Час відновлення: 90 секунд >>> 120 секунд
5) Системні бафи
Аксіома Арк
- Остаточне відшкодування за компакт-диск: 20% від загальної суми >>> 5% + 40% від загальної суми смертельних випадків
Кіготь Проулера
- Летальність: 15 >>> 18
Ознака Рандуїна
- Зменшення критичного удару: 20% >>> 25%
Спис Сьодзіна
- Вартість: 3400 >>> 3300 – HP: 300 >>> 350
Образ духа
- Опір магії: 50 >>> 60
Стерак Гейдж
- Вартість: 3100 >>> 3000 – HP: 400 >>> 450
6) Налаштування системи
Синій бафф
- Швидкість здатності: 10 >>> 5/10/15/20 на рівні 1/6/11/16
Привид
- Тривалість: 10 секунд >>> 14 секунд – подовження тривалості після видалення видалено
Грань нескінченності
- Шкода від атаки: 70 >>> 65 — Критична шкода: 35% >>> 45%
Червоний бафф
- Запис протягом 3 секунд: 10-78 (лінійне масштабування) >>> 10 рівнів 1-5, потім +5 за рівень (75 на 18)
- Уповільнення ближнього бою: 10/15/20% (рівень 1/6/11) >>> 5/10/15/20 (рівень 1/6/11/16)
Статик Шів
- Пошкодження від електрошоку: 250-450 >>> 250-350 (25/рівень, починаючи з рівня 7, потім 12,5, починаючи з рівня 11 >>> 10/рівень, починаючи з рівня 9)
Троїцька сила
- Швидкість атаки: 35% > > > 33% — Потрійні удари AD: 4%, 5 стеків >>> 6%, 3 стаки (Це покращення для перших 10 атак)
Очікується, що патч 13.14 League of Legends вийде наступного тижня. Він припиниться 19 липня 2023 року.
Залишити відповідь