Останній збій у Diablo 4 дозволяє варвару завдати 35 ундецильйонів шкоди

З-поміж усіх абсурдних ушкоджень, які деякі гравці завдають своїм персонажам у Diablo 4, ця головна гра Barbarian надзвичайно очолила чарти. З більш ніж 35 ундецильйонами (35 248 198 783 801 730 000 000 000 000 000 000 000, якщо бути точним) шкоди, завданої одним ударом, Rob2628 похизувався своїм досягненням на Reddit.

На цьому шляху в Diablo 4 було багато потужних збірок, як-от ми були свідками некроманта Bon Spear, чарівника Ice Shards Sorcerer і Lightning Druid. Однак ніхто не міг зрівнятися або навіть наблизитися до цієї величезної кількості на сьогоднішній день.

Збій Diablo 4 дозволяє гравцеві завдати абсурдної кількості шкоди одним ударом

Роб тут набирає 35 ундецильйонів критичних ударів, і я подумав, що цифри Diablo 3 божевільні. від u/kdsweets у diablo4

Як згадувалося раніше, Rob2628, основний варвар, завдав 35 ундецильйонів шкоди за один удар у бойовій RPG. Однак це було можливо лише за певних умов і конкретних ситуацій у грі. Тому більшість гравців позначає це як збій.

Роб є досить відомим творцем контенту для цієї гри та допомагає іншим гравцям у створенні деяких чудових збірок. Нещодавно він розробив стратегію, щоб зробити свого персонажа Варвара значно сильнішим за всі інші збірки, і він точно досяг цього.

Раніше найбільшою шкодою, яку хтось міг досягти, була збірка Lightning Shred Druid Moxsy , яка становила приблизно два мільярди. Однак «Варвар Роба» не тільки побив рекорд, але й побив його. Для зручності порівняння подумайте про це так: два мільярди — це лише 2, за якими йдуть 9 нулів. 35 ундецильйонів – це 35, за якими слідує 36 нулів. Отже, розрив незмірно великий.

На жаль, ви не можете досягти цих цифр зазвичай. Як згадувалося раніше, існував набір умов, які неможливі у звичайному проходженні Diablo 4.

Щоб отримати ці цифри, він взяв ворога, якого не можна було вбити, або чиє здоров’я не було нижче одиниці. Потім він використав Aspect of Berserk Ripping для шкоди від кровотечі під час Berserking разом із аспектом Skullbreaker’s Aspect для шкоди на основі шкоди від кровотечі під час приголомшення ворога. Поєднання цих двох аспектів гарантувало, що він завдає величезної кількості шкоди щоразу, коли ворог оглушений у Diablo 4.

Як згадувалося раніше, ви не можете зробити це зазвичай у грі, оскільки кожен монстр помре ще до того, як ушкодження досягне рівня ундецильйонів. Навіть Убер Ліліт буде вбито одним пострілом, якщо ви зможете завдати такої шкоди. Отже, неможливо збільшити такий високий рівень шкоди під час нормального проходження Diablo 4.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *