Чорнокнижники — це Фаусти мультивсесвіту Dungeons & Dragons, оскільки всі вони укладають обов’язкові контракти з могутніми створіннями в обмін на силу. Сподіваюся, ваш D&D Warlock не буде пов’язаний з такою темною долею, як Фауст, особливо якщо ви маєте цікаву концепцію та мудро обираєте свої здібності.
У D&D чарівники покладаються на навчання, щоб оволодіти своєю магією, тоді як чарівники мають таємничу енергію, що тече в їхніх венах. Тим часом, Чорнокнижник є брудним шахраєм, оскільки вони покладаються на всемогутню сутність, щоб дати їм свою силу, оскільки вони уклали договір кров’ю в обмін на можливість використовувати магію. Три договори, доступні в Довіднику гравця, включають The Fiend (демони, дияволи та інші мешканці пекла), The Great Old One (Ктулху та інші непізнані істоти з Далекого Королівства) або Archfey (феї, які мають силу конкурувати з богами). ), тож виберіть свою отруту, дістаньте ручку та готуйтеся стати магічним підрядником.
D&D Warlock, усе, що вам потрібно знати
З трьох таємних класів заклиначів у D&D 5E чорнокнижники мають найменше доступних їм заклинань з точки зору відомих слотів і заклинань. Вони компенсують це, маючи можливість відновлювати заклинання під час короткого відпочинку, маючи доступ до найкращого Cantrip у грі та отримуючи багато класових здібностей, які пов’язані з їхньою темою володіння силами темної сторони. Варто також згадати, що чорнокнижники мають майстерність легкої броні , що дозволяє їм носити міцнішу броню, ніж інші таємні заклинателі, і зменшує потребу у високому показнику спритності.
Що стосується концепції персонажа для вашого чорнокнижника, у вас є набагато більше свободи дій, ніж у чарівників і чаклунів. Чорнижник — це будь-хто, хто уклав угоду з могутньою сутністю в обмін на магію, і є незліченна кількість причин, чому хтось уклав би таку угоду. Можливо, ваш персонаж прагне помститися? Можливо, їм доведеться врятувати когось, кого вони люблять, кого викрали? Можливо, їм врятував життя покровитель і стали перед ним боржниками? Можливо, вони провалили школу магів і хочуть показати своїм хуліганам, наскільки могутніми вони можуть стати? Це все хороші причини для того, щоб персонаж підписав своє ім’я на пунктирній лінії та вирішив свою долю.
Важливість використання (або ігнорування) патрона D&D Warlock у кампанії
Під час створення персонажа-чаркнина в D&D 5E корисно заздалегідь обговорити вибір потойбічного покровителя зі своїм DM. Це дасть вашому DM шанс використати встановлену цифру з кампанії, щоб краще прив’язати вас до історії. Це також допомагає розвинути ідеї про те, чому ваш персонаж уклав би угоду та чому патрон прийняв би її. Зрештою, ці істоти є мешканцями вищого рівня існування, і їхні мотиви не обов’язково мають сенс, але цікаво думати про причини, чому вам запропонували свою силу.
DM також може знайти способи залучити вашого патрона до кампанії. Ідея про те, що ваш чорнокнижник розривається між своєю вірністю своїй партії та сутності, яка дає їм владу, запропонує всілякі веселі можливості для рольової гри, особливо якщо патрон виявиться лиходієм у кампанії, якого потрібно зупинити. DM може відмовитися від ваших ідей, оскільки вони можуть не відповідати їхньому баченню кампанії, але ви повинні принаймні висловити свої думки.
Легкий вибір перегонів персонажів для D&D Warlock
Основна характеристика Чаркнижника — Харизма, оскільки вона використовується для модифікаторів заклинань . Якщо ви використовуєте Посібник гравця, найкраще вибрати раси дроу-ельфів, напівельфів, легконогих хафлінгів, людей, дракононароджених і тіфлінгів, оскільки всі вони отримують бонус Харизми . Майте на увазі, що до ельфів-дроу та тіфлінгів не завжди добре ставляться, залежно від обстановки, через їхній зв’язок із силами зла.
Якщо ви користуєтеся правилами раси Tasha’s Cauldron of Everything, тоді сміливо вибирайте будь-яку расу, оскільки ви можете поставити +2 до харизми, незалежно від вашого вибору . Якщо цього не робити, літаючі раси (як-от фея чи сова) є чудовим вибором, оскільки ви можете триматися подалі від небезпеки, тоді як заклинання, що дають великі додаткові підказки та заклинання (наприклад, високий ельф і тіфлінг), можуть посилити ваш арсенал із деякими вкрай необхідними опціями.
Найкращі заклинання та комбінації чорнокнижників D&D
Що стосується заклинань, D&D Warlocks отримують лише пару слотів, і вони швидко закінчуються. Вони мають певні переваги, коли йдеться про магію, оскільки слоти для заклинань чорнокнижника відновлюються після короткого чи тривалого відпочинку , що дає їм більше можливостей відновити втрачені заклинання під час тривалих пригод. Слоти для заклинань чорнокнижника також природно створюються на вищому рівні без необхідності витрачати потужніші слоти.
Це найкращі Cantrips для Warlock на вибір:
- Eldritch Blast – якщо ви дотримуєтесь лише однієї поради з цієї статті, ОБЕРІТЬ ELDRITCH BLAST І НЕ ОЗИРАЙТЕСЯ НАЗАД . Це найкращий наступальний Cantrip у D&D 5E, оскільки він завдає шкоди від сили 1d10 (елемент, якому рідко вдається опір), ви можете робити більше пострілів у міру підвищення рівня та маєте доступ до здібностей класу, які роблять його сильнішим.
- True Strike – це надає перевагу під час наступної атаки, яку ви здійсните проти цілі протягом хвилини, що робить його ідеальним налаштуванням для Eldritch Blast.
- Prestidigitation – Ви не збираєтеся використовувати багато заклинань, тому мати одне з масою корисності (навіть якщо вона дуже незначна) може принаймні дати вам деякі варіанти, окрім вражання предметів Eldritch Blast.
Найкращі заклинання чорнокнижника 1 рівня:
- Hex – після Eldritch Blast ВАШИМ НАСТУПНИМ ВИБОРОМ МАЄ БУТИ HEX! Це пов’язано з тим, що Hex дозволяє наносити додаткову шкоду, коли вражає ціль заклинанням, а той факт, що він має час застосування бонусної дії, означає, що його можна використовувати в той самий хід, що й Eldritch Blast. Насправді ця комбінація настільки популярна, що One D&D надає її Warlocks безкоштовно .
- Зброя Хадара – чудове заклинання «тримуйся подалі», яке завдає шкоди ворогам у радіусі 10 футів, якщо вони не вдасться врятуватися, позбавляючи їх реакції, що дозволяє втекти, не провокуючи атаку можливостей.
- Armor of Agathys – Це заклинання забезпечує додаткові п’ять тимчасових точок здоров’я, які перетворюються на п’ять очок холодної шкоди ворогу, якщо він вразить вас атакою ближнього бою. Крім того, кількість очок здоров’я/пошкодження від холоду збільшується з підвищенням рівня завдяки функції Warlock прогресу в слотах.
Найкращі заклинання чорнокнижника 2 рівня:
- Туманний крок – дозволяє телепортуватися на 30 футів і може використовуватися в тому ж ході, що й Eldritch Blast.
- Невидимість – найкраще заклинання 2-го рівня в грі, яке дає змогу кинути противника або вийти з ухилення непомітно.
- Shatter – потужне заклинання AoE, яке дозволяє розправлятися з групами слабших ворогів.
Найкращі заклинання чорнокнижника 3 рівня:
- Голод Хадара – чудове ексклюзивне для класу заклинання, яке дозволяє завдавати шкоди та засліплювати ворогів у межах його дії.
- Dispel Magic – одне з найкращих заклинань у грі завдяки тому, що воно може знімати бафи та дебафи як з союзників, так і з ворогів.
- Літати. Навіть якщо ви самі вмієте літати, надавши здатність літати комусь, хто цього не має, це допоможе їм краще виступати в бою та легко уникати екологічних небезпек, з якими ви можете зіткнутися в підземеллях.
Найкращі виклики D&D Warlock Eldritch на вибір
Коли чорнокнижник досягає рівня 2, він вибирає два заклики Eldritch. Це спеціальні здібності, які доповнюють ваші мізерні здібності заклинання, і ви можете вибрати найкращі з них:
- Агонізуючий вибух – це додає ваш модифікатор Харизми до шкоди від Eldritch Blast, що робить його потужним доповненням до вашого арсеналу.
- One With The Shadows – ви не можете вибрати це до рівня 5, але це дозволяє вам стати невидимим у тьмяному світлі/темряві, стоячи на місці, що є чудовою здатністю скритності, оскільки більшість шукачів пригод бовтаються в темних місцях.
- Eldritch Sight – Detect Magic — це неймовірно корисне заклинання, але воно спалює слот рівня 1 і діє лише десять хвилин. Якщо ви виберете Eldritch Sight, ви зможете ввімкнути його будь-коли.
- Misty Visions – Silent Image також корисне заклинання з великою кількістю корисних властивостей, але для нього потрібен слот для заклинань 1 рівня. Якщо ви виберете Misty Visions, ви зможете використовувати його будь-коли.
- Repelling Blast – якщо ви вдарите ворога Eldritch Blast, ви відштовхнете його на 10 футів. Якщо ви вразите їх кількома атаками Eldritch Blast, ефект накопичується, дозволяючи тримати ворогів подалі від вас і маніпулювати їхніми можливостями пересування.
Як скористатися подарунком D&D Warlock’s Pact
Коли чорнокнижник досягає 3-го рівня, його покровитель дає йому подарунок: подарунок пакту. Гравець може вибирати між Угодою ланцюга, Угодою клинка та Угодою фоліанта , кожен з яких має свої переваги:
- Pact of the Chain – ця функція дозволяє використовувати «Знайти знайомого» як ритуал, коли завгодно, якщо у вас є час на його виконання. Ви також можете відмовитися від дії «Атака», щоб дозволити вашій звичній атаці, що добре для розвідки/вбивства. Виберіть «Пакт ланцюга», якщо ви хочете отримати магічного шпигуна, якого ви зможете знову викликати, якщо він помре.
- Pact of the Blade – ця функція дозволяє вам завжди викликати чарівну зброю, що є хорошим вибором, якщо ви хочете уникнути маршруту Eldritch Blast і спробувати щось інше. Виберіть Pact of the Blade, якщо ви хочете спробувати збірку воїна-чорнокнижника або справді параноїкаєте, що ваш персонаж потрапить у полон.
- Pact of the Tome – Ця функція дає змогу додавати три Cantrips із будь-якого списку класів до вашого вибору. Виберіть Pact of the Tome, якщо ви хочете додати до свого списку ексклюзивні для класу Cantrips, такі як Vicious Mockery, Spare the Dying, Shillelagh і Thorn Whip.
Який підклас D&D Warlock вибрати?
Чорнокнижник обирає свій підклас на рівні 1, коли обирає свого Потойбічного покровителя. У довіднику гравця є три варіанти: The Archfey, The Fiend і The Great Old One, і всі вони потужні по-своєму:
- Archfey – дає вам шанс додати дивовижні заклинання Faerie Fire і Sleep до свого списку, тоді як їхня сила Fey Presence є чудовою здатністю AoE захисту короткої дії, яка потенційно може зачаровувати та лякати ворогів, що значно полегшує вам відійти від них.
- The Fiend – надає вам кілька потужних наступальних заклинань, до яких можна додати Scorching Ray і Fireball як потенційні заклинання для вашого списку. Демон також дає вам Благословення Темного, даючи вам тимчасові очки здоров’я щоразу, коли ви вбиваєте ворогів.
- The Great Old One – дає вам доступ до жахливого сміху та дисонансного шепоту Таші, а також до пробудженого розуму, що дає вам 30-футовий діапазон телепатичного зв’язку, який може бути неоціненним у місіях, заснованих на стелсі.
У багатьох відношеннях Чаркнижник є найлегшим із класів таємних заклинань, з якими можна впоратися, оскільки вони мають найменшу кількість заклинань, які потрібно відстежувати, і є кілька видатних варіантів, які вони можуть вибрати. Багато здібностей чорнокнижника мають безмежне застосування, тому грати з їхніми здібностями дуже весело, а інші учасники групи не захоплюються тим, що ви спалюєте ресурси. Наявність патрона в рамках кампанії також може надати вашому DM кілька цікавих можливостей для рольової гри та створення світу.
Залишити відповідь