Людина-павук 2: грати в режим Fidelity чи Performance?

Людина-павук 2: грати в режим Fidelity чи Performance?

Дуже розкрученою функцією Spider-Man 2 від Insomniac була можливість перемикатися між режимами Fidelity та Performance. Як і очікувалося з їхніми назвами, режим Fidelity зосереджений на найвищій якості графіки та візуальних ефектів, які може забезпечити гра, тоді як режим Performance націлений на стабільні 60 кадрів за секунду. Обидва мають свої переваги, але залишається питання — що краще?

Обидва режими мають незначні недоліки, які є зрозумілими жертвами, щоб отримати свою перевагу. Простішим виходом було б сказати, що режим, якому ви віддаєте перевагу, буде вашим особистим уподобанням, але огляд режимів — це зрештою найкращий спосіб з’ясувати все, що вам потрібно знати.

Оновлено Вяттом Ґрондіном 2 листопада 2023 року: було зроблено посилання на подальші дії щодо того, що більше гравців помітили графічну гикавку, і чи можна підтвердити, що це пов’язано з тим, у якому режимі ви граєте.

Де знайти візуальні налаштування

Вище ви побачите описи обох режимів у грі, і ви можете знайти їх у розділі Візуальні елементи меню Параметри та доступність. Вони будуть у верхній частині, і їх можна вибрати, щойно ви вперше відкриєте гру. Для подальшої довідки: якщо і коли ви змінюєте режим, у якому хочете грати, перемикання між режимами Fidelity та Performance під час гри вимагатиме від вас повернутися до попередньої контрольної точки.

Рекомендуємо випробувати обидва режими на собі та стрибати туди-сюди, оскільки обидва режими створюють різні відчуття, які важко описати, навіть маючи очевидні переваги, які можна пояснити.

Переваги та недоліки режиму Fidelity

Колаж із фільму «Людина-павук 2» Майлза Моралеса та Пітера Паркера

Простіше кажучи, режим Fidelity — це не що інше, як чудовий з усіх можливих ракурсів . У грі опрацьовано багато дрібних деталей, які можна помітити лише в режимі Fidelity, і чудовим місцем, щоб дізнатися про це для себе, є відкриття гри. Бій із босом Пісочної людини буде приголомшливим у режимі вірності, оскільки частки піску, що прилипли до обох Людей-павуків, будуть відтворені, а все місто виглядатиме ідеально запиленим, поки триватиме бій.

Режим Performance Mode все ще виглядає гарно, але режим Fidelity має настільки сильний акцент на графічних деталях , що отримується стільки додаткових деталей, які помітні навіть за кілька секунд відтворення. Як також зазначено в описі, щільність трафіку та цивільного населення також збільшується в режимі Fidelity, що робить Нью-Йорк ще більш живим.

Що стосується недоліків; 30 кадрів за секунду неможливо відтворити в жодному разі, але рух і навіть камера будуть трохи млявими порівняно з тим, що ви матимете в режимі продуктивності. Людина-павук також реагує трохи повільніше під час анімації, наприклад під час ковзання або виконання повітряних трюків. Знову ж таки, стабільні 30 FPS дуже зручні для гри, але це зниження, яке ви помітите, коли перемикаєтеся між двома.

Режим продуктивності Переваги та недоліки

Marvel's Spider-Man 2 слідує Blue Waypoint під час місії FNSM

Режим продуктивності важко пояснити за допомогою зображень; Хоча гострі очі вже зможуть помітити погіршення візуальних ефектів, лише зігравши в неї самі, ви відчуєте, наскільки плавно грають Пітер і Майлз у режимі продуктивності.

Є рухи, які ви можете виконувати так легко в режимі продуктивності, які, відверто кажучи, не здаються можливими в режимі вірності. Ваші Web Wing будуть керувати вами на високій швидкості, ваші Air Tricks будуть набагато чутливішими , а перемикання між Пітером і Майлзом буде абсолютно плавним.

Людина-павук Marvel 2 милі застряг на краю даху будівлі

З точки зору зниження версії, можливо, варто звернути увагу не лише на графіку. Дивно, але з точки зору досвіду з перших рук, усі дивні графічні збої під час цього конкретного проходження відбувалися лише в режимі продуктивності. Майлза Моралеса застрягали крізь ґрати краю даху, одяг тріскався, а найгіршим порушником був ворог, який застряг у стіні . Слід також зазначити, що ці помилки не були зафіксовані іншими членами команди, але протягом наступних тижнів онлайн-ігор гравці помітили кілька збоїв, які знову ж таки не порушили гру, окрім незначних збоїв.

Хоча важко підтвердити, що винуватцем є продуктивний режим, досвід з перших рук свідчить про те, що вони трапляються набагато частіше в продуктивному режимі. Зрештою, це все збої, які Insomniac вже виправляв, і зрештою це не повинно бути проблемою для обох режимів, але це варто згадати як недолік.

Чи кращий режим Fidelity чи Performance?

Marvel's Spider-Man 2 Людина-павук Пітер перед каретою швидкої допомоги

Як би це питання не звучало суб’єктивно, на нього може бути відповідь, яка сподобається більшості гравців. Слід пам’ятати, що Spider-Man 2 є ексклюзивом для PlayStation 5 , а це означає, що, на відміну від комп’ютерних ігор, усі копії працюватимуть з однаковими апаратними характеристиками. Якщо гру буде перенесено на ПК, як це було зроблено останнім часом, на це питання, ймовірно, будуть різні відповіді, але коротко кажучи, усі гравці матимуть однакову графіку та частоту кадрів під час гри у відповідних режимах.

Це означає, що геймери, яким дуже важлива найкраща графіка на ринку, ймовірно, будуть найщасливішими, граючи в режимі Fidelity, але навіть їм варто розглянути замість цього режим продуктивності. Режим Performance Mode забезпечує більш плавне відчуття , яке відповідає кожній дії, яку ви виконуватимете, а також забезпечує більш плавний рух камери. Незважаючи на те, що чудово гра виглядає в режимі Fidelity, вона просто краще грає в режимі продуктивності , який, ймовірно, має бути вашим стандартним способом гри в Spider-Man 2.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *