Планування районів у Cities: Skylines 2 може стати дуже складним. Базові сітки усувають більшість здогадок, пов’язаних із процесом, і вони забезпечують швидке та безболісне розширення, коли виникає потреба.
Околиці, які повністю складаються з сіток, є одним із найпростіших способів потрапити в Cities: Skylines 2 . Мережні райони не найпривабливіші, але вони прокладають шлях для нових гравців, щоб вчитися та експериментувати з дизайном своїх міст. Єдине, що гравцям потрібно зрозуміти, це як правильно визначити розмір своїх сіток, щоб вони могли максимально використати наявний у них простір.
Cities: Skylines 2 – найкращі розміри сітки
Є кілька способів підійти до визначення розміру сітки, але гравцям слід завжди пам’ятати про економію простору та пішохідне підключення, проектуючи свої райони. Розміщуючи зони для максимальної щільності, гравці повинні намагатися не залишати вільних місць у своїх районах.
Найбільш ідеальний розмір для сіток максимальної щільності – 112×112 м . Це базова квадратна форма, яка підходить для всіх типів районів . Це забезпечує багато місця для будівель, а також забезпечує хороше сполучення для транспортних засобів і пішоходів. Невеликі коробки, такі як ці, дуже модульні, і їх можна змінити, щоб вони відповідали більшості невеликих службових будівель, таких як лікарні та середні школи.
Більшою альтернативою цьому є розмір сітки 312×88 м , який може вмістити набагато більші установи, такі як університети та транспортні вузли, якщо розширити. Вони також можуть бути використані для створення житлових районів, розділених парками та іншими комунальними послугами, як-от місця для паркування, зрештою створюючи райони з високою вартістю землі. Цей макет нагадує реальну сітку Нью-Йорка.
Третій варіант сітки розташований прямо між першими двома на 112×88 м . Він трохи компактніший, ніж перший варіант сітки, і ідеально підходить для облаштування тісних приміщень. Великі сітки з використанням блоків 112×88 м також можна легко модифікувати, щоб відповідати більшості службових і господарських будівель, не порушуючи загальної форми та однорідності району.
Використання цих розмірів сітки не є обов’язковим, хоча вони є гарною початковою основою для будь-якого міста . Коли гравці добре відчують, як працює ця сітка, вони повинні спробувати поекспериментувати, комбінуючи квадратні та прямокутні блоки, щоб створити цікавіші райони. Не забудьте виділити простір для службових будівель, оскільки вони не завжди вписуються в розміри сітки, зазначені вище.
Майте на увазі, що іноді в грі може не вдатися повністю заповнити блок придатними будівельними плитками. Це може бути через нерівний рельєф або простий збій системи. Якщо це стосується останнього, то гравці не мають іншого вибору, окрім як просто прийняти цей факт.
Залишити відповідь