Xbox і Inworld AI випустять Copilot для розробки ігор

Розробка гри другого пілота

Xbox і Inworld AI випустять генеративні інструменти штучного інтелекту для розробки ігор, про які Inworld AI повідомляє в прес-релізі . Обидві компанії працюватимуть разом над розробкою інструментів штучного інтелекту, які будуть достатньо хорошими для розробки складних ігор, від дизайну ігор до збагачення оповіді та створення персонажів.

Партнерство триватиме кілька років, і дві компанії розроблять Copilot, який допоможе ігровим студіям розробляти ігри набагато швидше, ніж будь-коли.

Разом ми прагнемо надати доступний, відповідально розроблений багатоплатформний набір інструментів штучного інтелекту, щоб допомогти та розширити можливості творців у розробці діалогів, історій і квестів. Як і з усіма інструментами для творців на Xbox, наша мета — надати найсучасніший ШІ для розробників ігор будь-якого розміру, у будь-якій точці світу та на кожній платформі, де гравці хочуть грати. Ми хочемо допомогти розробникам легше реалізувати свої бачення, пробувати нові речі, розширювати межі сучасних ігор і експериментувати, щоб покращити ігровий процес, зв’язок гравців тощо.

Xbox

Inworld вже є компанією, яка розробляє інструменти ШІ для створення ігор, і її партнерство з Xbox використовуватиме хмарні рішення ШІ Microsoft, такі як Azure OpenAI Services, і досвід Xbox в іграх для розробки Copilot.

На що здатний Copilot для розробки ігор?

Ми вже всі знаємо, як працює Copilot. У Windows 11 Copilot — це практично помічник, який сприйматиме ваші вказівки, щоб зробити роботу з операційною системою приємнішою.

У Microsoft 365 Copilot оброблятиме різноманітні дані, щоб знайти рішення для запитів користувачів. Але на що здатний Copilot для розробки ігор?

Розробка гри другого пілота

У своєму анонсі Inworld каже, що цей Copilot буде складним інструментом ШІ, здатним:

  • Допомога та розширення можливостей дизайнерів ігор досліджувати креативніші ідеї, перетворюючи підказки на детальні сценарії, дерева діалогів, квести тощо.

Дві компанії також працюватимуть над механізмом виконання персонажів AI. Згідно з оголошенням, він буде здатний:

  • Інтеграція в ігровий клієнт, що забезпечує абсолютно нові оповіді з динамічно створеними історіями, квестами та діалогами для гравців.

Закрите бета-тестування розробки гри Copilot вже відбувається, і компанія поділиться більш детальною інформацією про це 17 листопада на заході G-Star Korea.

Що ви думаєте з цього приводу?

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *