Metal Gear Solid 3: Як допитувати ворогів

Metal Gear Solid 3: Snake Eater — це не просто прокрадання повз ворогів. Гра пропонує майже неперевершений рівень взаємодії з навколишнім середовищем, особливо якщо порівнювати з іншими іграми 2004 року. Важливою частиною гри є допит ворогів.

Це розширення системи з Metal Gear Solid 2 , де Снейк і Рейден могли збивати ворогів за предмети та жетони. У третьому записі допитуючий Голий Змій приставляє свій ніж до горла ворогів, щоб отримати від них інформацію. У наведеному нижче посібнику пояснюється, чому гравці повинні опитувати ворогів у Metal Gear Solid 3: Snake Eater і як правильно це робити, не викликаючи тривоги.

Навіщо допитувати ворогів?

Metal Gear Solid 3 - Змія тримає ніж біля горла ворога на складі
  • Це найкращий спосіб дізнатися важливу інформацію про ігровий світ.
  • Є приховані частоти кодеків, які розкриють охоронці.
  • Охоронці також виявляють місцезнаходження прихованих речей.

Відеогра 2004 року наповнена численними секретами та прийомами, які допоможуть дати Снейку перевагу над ворогами, а також численними інструментами, які вони можуть використати проти нього.

Допитувати ворогів — найкращий спосіб дізнатися про ці тактики, не дивлячись на путівника. Вони також розкривають розташування спеціальних предметів і навіть прихованих частот кодеків , які відтворюють секретні пісні та зцілюють гравця. Про все це можна дізнатися у різних ворогів, які патрулюють довкілля.

Як допитувати

Metal Gear Solid 3 в лабораторії granyj gorki допитує охоронця
  • Повільно підійдіть до охоронця, повернувшись до нього спиною.
  • Утримуйте кнопку атаки ближнього бою, щоб задушити їх.
  • Натисніть і штовхніть лівий аналоговий джойстик, щоб почати опитування.

По-перше, гравці повинні бути прихованими та не намагатися допитувати під час активного стану тривоги. Щоб допитати, потрібно спочатку задушити ворога . Це можна зробити двома способами. По-перше, гравці повинні використовувати d-pad, щоб підкрастися ближче, щоб ворог не почув кроків Змії.

Metal Gear Solid 3 Змія підкрадається до ворога

Коли Змія буде близько, гравці повинні утримувати кнопку рукопашного бою , і відтворюватиметься анімація, коли Змія схопить ворога. Крім того, гравці можуть швидко підбігти до ворога й утримувати кнопку ближнього бою, коли той наблизиться. Ворог розвернеться, але якщо гравець досить швидкий, стан тривоги не буде активовано. Гравці повинні бути без зброї або мати зброю, у вікні предметів якої є напис «CQC».

metal gear solid 3, маючи ворога в удушенні

Тепер, коли вони в задушливому хваті, штовхніть ліву палицю , і Змія приставить ножа до їхнього горла та накаже ворогові говорити. Тоді ворог розкриє інформацію.

Що робити після допиту ворога

Metal gear solid 3 Змія тримає охоронця із зірками над головою
  • Або нокаутуйте ворога, або вбийте його, задушивши до смерті або перерізавши їм горло.
  • Сховайте тіло або в шафці, або подалі від ворожих патрулів.
  • Немає необхідності ховати тіло, якщо Змія швидко покине територію, перш ніж з’явиться шанс, що його виявлять.

Звідси гравцям потрібно знайти спосіб позбутися охоронця, щоб тіло не попередило їхніх приятелів. Якщо вони хочуть смертельно знищити ворога, гравці можуть задушити охоронця, натиснувши кнопку атаки ближнього бою (коло на PlayStation), доки вони не зламатимуть собі шию, або натиснуть лівий курок, щоб перерізати собі горло (на PS2 утримуйте кнопку кола) . Якщо вони хочуть несмертельно нокаутувати ворога, гравці можуть душити їх, доки над їхніми головами не почнуть кружляти зірки.

Гравці повинні сховати тіло, якщо вони мають намір залишитися в цій зоні, щоб інші вороги не виявили його. Однак не варто турбуватися про це, якщо гравці швидко залишають зону. Змія залишається вільним, коли з’являється текст із назвою нової області, у яку він входить.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *