Honkai Star Rail: Керівництво чемпіонату з Aetherium Wars

Подія Honkai Star Rail Aetherium Wars широко вітається як надзвичайно приємний час. Ця подія дозволяє гравцям взяти під контроль духів ефіру, які нагадують монстрів, з якими вони зазвичай стикаються під час бою, і використовувати їх у боях, схожих на покемонів .

Хоча подія буде доступною постійно, певні нагороди, як-от Stellar Jades, можна отримати лише протягом обмеженого часу, тож ви захочете захопити їх найближчим часом. Для цього гравцям потрібно буде розв’язати головоломки та перемогти всіх претендентів на звання чемпіона, щоб отримати свій знак майстерності, перш ніж вони зможуть продовжити. Якщо ви боретеся з будь-яким із основних бойових зіткнень, зверніться до цих корисних порад, які допоможуть вам прогресувати.

Як перемогти всіх суперників у фінальному протистоянні

Чемпіонат Honkai Star Rail Aetherium Wars

Коли ви зберете всі свої оцінки майстерності, настав час взяти участь у турнірі. В ідеалі до цього моменту ви мали б зібрати всіх духів ефіру та мікросхеми покращення з попередніх зон і підняти більшість, якщо не всіх своїх духів ефіру, до 6-го рівня. Рекомендується зібрати принаймні всі Aether Spirits, щоб дати вам гнучкість у створенні команди.

Лука

Лука — перший суперник, з яким ви зіткнетеся на турнірі. Його команда складається з 3 аберрантних духів ефіру та 1 механічного духа ефіру. Щоб скористатися перевагами бонусу до шкоди, ви самі захочете принести механічних духів, і залежно від того, яких духів ви підвищили, ви потенційно можете залучити духів-людоїдів, щоб швидко працювати з його духом ефіру, який є механічним повелителем.

Команда Луки:

  • Дух верховного лорда: автомат Жорстоковк
  • Спалювання тіні
  • Уявний Ткач
  • Пограбувач Порожнечі

Найкраща команда, яка перемогла Луку:

Дух ефіру

Мікросхеми розширення

Срібногривий лейтенант

  • Система щитів
  • Поліпшення за лаштунками
  • Оптимізація ефективності

Срібногривий канонір

  • Щитолом
  • Ітерація матриці

Entranced Ingenium Illumination Dragonfish

  • Лазівка ​​зсуву вітру
  • Несправність

Зачарований геній, підкоряйтеся Драколіону

  • Брандмауер
  • Перехоплення атаки

Найкраща стратегія:

Незважаючи на те, що у вашій команді є 2 духи гуманоїдного ефіру, які слабкі до анормальних духів Луки, між щитом лейтенанта Срібногривого та зціленням Ingenium Dracolion, ви зможете спокійно виживати. Пріоритетом є якомога швидше знищити його Automaton Direwolf, оскільки він завдає великої шкоди. Використовуйте свою навичку підтримки каноніра Срібногривого на лейтенанті Срібногривого, щоб ви могли спрацьовувати наступні дії щоразу, коли він контратакує. Ультимат Cannoneer’s Ultimate, який дає 2 смужки енергії, слід використовувати або для лейтенанта Срібногривого, або для Ingenium Dracolion, щоб мати принаймні 1 з їхніх Ultimates у будь-який час.

Гінайфен

Після перемоги над Лукою ви зіткнетеся з Гуінафеном . Її команда має подібний склад до команди Луки, з 3 аберрантними духами ефіру та 1 механічним. Однак цього разу її Overlord Ether Spirit є аберрантом, тож ви захочете скористатися його слабкістю до Mechanical Eether Spirits.

Команда Гінайфена:

  • Overlord Spirit: Blaze Out of Space
  • Спалювання тіні
  • Спрайт достатку дерев’яний вовчак
  • Entranced Ingenium Illumination Dragonfish

Найкраща команда, яка перемогла Гінайфена:

Дух ефіру

Мікросхеми розширення

Воротар Ауруматона

  • Система щитів
  • Поліпшення за лаштунками
  • Оптимізація ефективності

Варп Троттер

  • Глибоке очищення
  • Отримання даних
  • Безпечний режим
  • Паралельне покращення

Срібногривий канонір

  • Щитолом
  • Ітерація матриці

Зачарований геній, підкоряйтеся Драколіону

  • Брандмауер
  • Перехоплення атаки

Найкраща стратегія:

Між Warp Trotter і Ingenium Dracolion у вашій команді, він має неймовірно хорошу живучість. Але що справді дивовижно в цій команді, це те, що вона не 4 на 4, а фактично 6 на 4, оскільки Aurumaton Gatekeeper викликає 2 Entranced Ingenium Illumination Dragonfish з її Ultimate. Обов’язково використовуйте навичку підтримки Срібногривого каноніра на Воротарі, оскільки вона активує не лише наступні дії, коли Воротар атакує, а й коли атакує Риба-Дракон, яку він викликає. Таким чином ви можете отримати до 3 наступних атак спина до спини. Використовуйте цю вогневу міць, щоб спершу знищити Blaze Out of Space, а потім відправитися на решту ворожої команди.

Срібний Вовк

Третім у списку претендентів є Срібний Вовк . Її команда складається з 3 аберрантних духів ефіру та 1 гуманоїда. Кожен з її аберрантних духів є одиницями, зосередженими на атаці, а Гуманоїд є прихильником, який дозволяє їм виконувати додаткові ходи та посилює атаку. Вам знадобиться хороша живучість, щоб виграти цей бій, а також хороший AOE збиток.

Команда Срібного Вовка:

  • Дух верховного лорда: Войдрангер-топтлер
  • Пограбувач Порожнечі
  • Уявний Ткач
  • Бродяга

Найкраща команда для перемоги над Срібним вовком:

Дух ефіру

Мікросхеми розширення

Фригідний Проулер

  • Загальне оновлення
  • Оптимізація ефективності
  • Раптове вставне слово

Варп Троттер

  • Глибоке очищення
  • Отримання даних
  • Безпечний режим
  • Паралельне покращення

Автомат Павук

  • Порогове порушення
  • Високе навантаження-низька швидкість

Зачарований геній, підкоряйтеся Драколіону

  • Брандмауер
  • Перехоплення атаки

Найкраща стратегія:

Frigid Prowler, по суті, виконуватиме роль вашого гіперкаррі в цій команді. Обов’язково розташуйте його з одного боку вашої лінійки, а Warp Trotter поруч із ним, тому що він живитиме HP Trotter, щоб покращити себе. Підтримувати свою команду за допомогою HP не повинно бути проблемою, оскільки у вас є і Warp Trotter, і Ingenium Dracolion. У самому першому циклі ви можете використовувати свій навик павука-автомата, щоб покращити його, і базову атаку, щоб зарядити його Ultimate. З його Ultimate зарядженим, націлюйтеся ним на Уявного ткача. Вибух має знищити Уявного Ткачів і поставити Пограбувача Порожнечі на межу смерті. Наступної AOE-атаки вашого Frigid Prowler має бути достатньо, щоб завершити її, залишивши Срібного Вовка лише 2 одиниці. Тримайте Warp Trotter поповненим HP і продовжуйте баффи Frigid Prowler, і обидва її підрозділи, що залишилися, швидко підуть їхній приклад.

Ви можете використовувати Ultimate Frigid Prowler, щоб спробувати заморозити ворогів і перервати їхні атаки.

Джованні

Наступним на черзі є таємничий ведучий заходу, сам Джованні. Його команда складається з 2 механічних духів ефіру, 1 аберантного духа ефіру та 1 гуманоїда. Це збалансована команда, яка завдає значної шкоди, тому на вашому боці знадобляться сильні оборонні підрозділи.

Команда Джованні:

  • Дух верховного володаря: холодний бродяга
  • Автомат Павук
  • Everwinter Shadewalker
  • Срібногривий солдат

Найкраща команда для перемоги над Джованні:

Дух ефіру

Мікросхеми розширення

Срібногривий лейтенант

  • Система щитів
  • Поліпшення за лаштунками
  • Розподіл продуктивності

Срібногривий канонір

  • Щитолом
  • Ітерація матриці

Варп Троттер

  • Глибоке очищення
  • Отримання даних
  • Безпечний режим
  • Паралельне покращення

Бродяга

  • Очищення
  • Оптимізація ефективності

Найкраща стратегія:

Ваш Волоцюга відіграватиме ключову роль у цьому командному змаганні, дозволяючи вашим персонажам чергуватися за потреби. Це буде корисно як для того, щоб ваш лейтенант Срібногривий міг тримати свій щит, так і для того, щоб команді було надано екстрене лікування через вашого Warp Trotter. Як завжди, ви захочете використати навичку підтримки каноніра Срібногривого на лейтенанті Срібногривого. Однак цього разу ви захочете спершу знищити автоматного павука Джованні, оскільки його детонаційна атака може завдати колосальної шкоди. Далі зосередьтеся на Frigid Prowler. Ви можете безпечно уникнути прямого завдання шкоди решті членів його команди, оскільки вони спрацьовуватимуть лічильники самостійно та отримуватимуть пошкодження завдяки механізму викрадення життя Фригідного Бродяги.

Топаз

Останній поєдинок перед тим, як ви зіткнетеся з легендарним елітним гравцем — Топазом . Її команда складається з 3 гуманоїдних духів ефіру та 1 аберантного духу ефіру. Ви хочете віддати перевагу завданню значної шкоди за короткий період, оскільки її команда створена для виснаження, має спеціальний щит і здатність викликати додаткових духів.

Команда Топаз:

  • Дух верховного володаря: старший персонал – керівник групи
  • Grunt – польовий персонал
  • Grunt – персонал служби безпеки
  • Варп Троттер

Найкраща команда для перемоги над Топазом:

Дух ефіру

Мікросхеми розширення

Войдрейнгер Трамплер

  • Порогове порушення
  • Високе навантаження – низька швидкість
  • Оптимізація ефективності

Срібногривий канонір

  • Щитолом
  • Ітерація матриці

Уявний Ткач

  • Перехоплення атаки
  • Загальне оновлення

Варп Троттер

  • Глибоке очищення
  • Насичена активація
  • Безпечний режим
  • Паралельне покращення

Найкраща стратегія:

Варп Троттер Топаз може надати щити всій команді, а її старший персонал – керівник команди має здатність викликати більше гуманоїдних духів ефіру. Чим довше затягнеться ця боротьба, тим невигіднішою буде ваша позиція. На початку битви використовуйте навичку підтримки каноніра Срібногривого на своєму Уявному ткачі, оскільки на початку битви вони роблять 2 ходи. Надайте пріоритет завданню шкоди старшому персоналу – лідеру команди, оскільки вони завдають найбільшої шкоди та викликають більше духів. Здатність Voidranger Trampler виконувати додаткові ходи, коли він знищує ворога, буде вирішальною, тому обов’язково використовуйте Ultimate Cannoneer Silvermane, щоб зарядити Trampler. Після того, як Лідер команди переможений Трамплером, решта впаде, як кісточки доміно, на його додаткові ходи.

Вміст попереду містить спойлери для сюжетної лінії події.

Як перемогти елітного гравця

Перемігши всіх претендентів на турнірі, залишився лише таємничий Елітний гравець. І наприкінці цього турніру на вас чекає не хто інший, як великий лідер Кротів: Крюк . Крім того, з нею є невелика армія духів ефіру.

Цей бій складатиметься з 2 хвиль, у кожній з яких буде 2 духи механічного володаря ефіру та 2 духи ефіру, що відхиляються. Щоб протистояти цьому, вам потрібно мати найкращу живучість і використати їхню атакувальну силу проти них.

Команда Хука:

Хвиля 1:

  • Дух верховного володаря: Автомат Грізлі
  • Дух верховного лорда: автомат Жорстоковк
  • 2 Уявні Ткачі

Хвиля 2:

  • Дух верховного володаря: холодний бродяга
  • Overlord Spirit: Searing Prowler
  • Everwinter Shadewalker
  • Спалювання тіні

Найкраща команда для перемоги над Хуком:

Дух ефіру

Мікросхеми розширення

Срібногривий лейтенант

  • Система щитів
  • Поліпшення за лаштунками
  • Розподіл продуктивності

Срібногривий канонір

  • Загальне оновлення
  • Ітерація матриці

Варп Троттер

  • Глибоке очищення
  • Насичена активація
  • Безпечний режим
  • Паралельне покращення

Зачарований геній, підкоряйтеся Драколіону

  • Брандмауер
  • Оптимізація ефективності

Найкраща стратегія:

Хвиля 1:

Ваш лейтенант Срібногривого є головним джерелом шкоди в цій команді, тому обов’язково використовуйте на ньому навичку підтримки каноніра Срібногривого, щоб скористатися його частими контратаками. Ви захочете розподілити свій Ultimate Cannoneer Silvermane залежно від того, які персонажі отримують низький HP і яка одиниця підтримки наближається до повного заряду на Ultimate. Спершу націліться на автомата Грізлі, щоб вас не приголомшили автоматні павуки, яких він викликає. Наступним визначте пріоритет для Automaton Direwolf. Ви можете залишити Уявних Ткачів для своїх контратак, оскільки вони не мають великого HP.

Хвиля 2:

У другій хвилі ви можете спочатку націлитися на Searing Prowler. Підтримуючи Frigid Prowler живим, він викрадає HP у своїх оточуючих союзників, а вам буде менше роботи, щоб їх добити. Після того, як Searing Prowler буде подбати, зосередьте свою увагу на Frigid Prowler. Обов’язково грайте безпечно та тримайте його на вершині ваших щитів і лікування.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *