Докладні примітки до передсезонного виправлення CoD MW3: покращення скасування слайдів, виправлення зброї та багато іншого

Нові випуски ігор означають масу виправлень для вирішення нагальних проблем. Modern Warfare 3 не є винятком, і нотатки про передсезонне оновлення MW3 від 17 листопада показують, чого ми можемо очікувати від 1 сезону. Є покращення для скасування ковзання, коригування розблокування Armory та багато іншого.

Детальна інформація про виправлення передсезону 1 Modern Warfare 3 (17 листопада)

Скасування слайдів і Tac Sprint

Зображення через Activision

Одна з найбільших скарг спільноти стосується того, як скасування слайдів скорочує час Tac Sprint , оскільки головною причиною скасування слайдів є збереження імпульсу. До виправлення 17 листопада ковзання майже не оновлювало Tac Sprint.

З покращенням в оновленні затримка Tac Sprint для оновлення після ковзання на 75% коротша . Затримка спринту після ковзання також на 53% коротша, що означає, що ковзання тепер коштує набагато більше вашого часу та краще відповідає очікуванням гравців під час запуску.

Покращення розблокувань Armory

Інше велике оновлення стосується розблокувань Armory . Раніше вам потрібно було пройти три довільні та іноді дратівливі щоденні випробування, щоб розвивати зброю, заблоковану за системою Armory. Лише після виконання цих щоденних завдань ( які не завжди спрацьовували ) ви могли продовжувати розблоковувати Збройову палату за рахунок перемог у матчах у багатокористувацькій грі.

Станом на оновлення виправлення від 17 листопада все змінилося. У той час як щоденні виклики все ще присуджують прогрес Armory, тепер кожна перемога також приносить, незалежно від того, скільки чи мало щоденних завдань ви виконали .

Я все ще вважаю, що система Armory є жахливим способом перешкодити прогресу. Розблокування вкладень, смуг вбивств, спорядження та всього іншого здебільшого мало сенс раніше, і, як і багато іншого в MW3 , Armory існує, здається, заради існування. Як на мене, це лише для того, щоб ускладнити шляхи прогресу, які вже спрацювали.

Цей патч також усуває низку помилок. Серед них проблема невидимості гравця та проблеми, пов’язані з картою в багатокористувацькій грі, а також дублювання зброї та смуги результатів, прогрес камуфляжу та інші виправлення стабільності в Zombies. Нижче наведено повний список приміток до виправлень.

Завершіть Modern Warfare 3, 17 листопада 2023 р. Примітки до виправлення

Мультіплеер

UIX

  • Нові можливості
    • Додано можливість попереднього перегляду камуфляжів зброї та запасних частин, зароблених під час щотижневих випробувань.
    • Щотижневі виклики тепер відображатимуть пов’язану базову зброю для винагороди за запчастини.
  • Виправлення помилок
    • Вирішено проблему, яка дозволяла гравцям вибирати режими, які не підтримуються в приватних матчах.
    • Гравці більше не залишатимуться в стані «Жетон активації» після використання жетона XP.
    • Виправлено експлойт, який дозволяв гравцям оснащувати запасні частини, не відповідаючи мінімальним вимогам.

Геймплей

  • Рух
    • Затримку оновлення Tac Sprint після ковзання зменшено на 75%.
    • Зменшено час оновлення Tac Sprint, щоб відповідати піхотному жилету/кросівкам.
    • Зменшена затримка спринту після ковзання на 53%.

Прогресія

  • Зброя
    • Виправлено вимоги до розблокування вкладень для кількох видів зброї MWII.
  • Виклики
    • Виправлено умови відстеження виклику розблокування для BBQ (Оператор).
    • Вирішено проблему, яка перешкоджала проходженню виклику Priceless Camo для DM58 (Marksman Rifle).
  • Відкриває Збройову палату
    • Перемоги тепер прогресують у розблокуванні Armory без попереднього проходження щоденних викликів.
      • Шукайте зміни інтерфейсу користувача в майбутньому оновленні гри, щоб краще відобразити цю зміну.

Карти

  • Маєток
    • Збільшена яскравість у місцях із слабким освітленням для покращення видимості гравця.
  • Підземний перехід
    • Змінено точку появи на стоянці, щоб запобігти смерті гравців після відродження.

Смуги вбивств

  • Дистанційна турель
    • Виправлено експлойт, який дозволяв гравцям ставати невидимими.

зомбі

Зображення через Activision

Геймплей

  • Вирішено проблему, яка дозволяла гравцям, які мають право на сюжетну місію, автоматично ставитися в чергу, якщо інший загін завершує сюжетну місію exfil.
  • Вирішено проблему часу exfil, яка дозволяла гравцям падати з гелікоптера exfil на краю карти під час від’їзду від Sub Pen.
  • Час відновлення для активацій exfil збільшено до двох хвилин.
  • Закрито експлойт, який дозволяв дублювати зброю гравця.
  • Закрито експлойт, який дозволяв дублювати результати.

Вороги

  • Мега гидота
    • Вирішено проблему, через яку Mega Abomination не могла ігнорувати гравців у зоні високої складності.

Стабільність

  • Вирішено проблему, яка не дозволяла гравцям входити в меню Modern Warfare Zombies через «Час очікування екземпляра інвентарю минув».
  • Зменшено кількість зомбі, які з’являються в місцях exfil, щоб покращити стабільність.
  • Різні виправлення стабільності та карти.

Прогресія

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *