Сльози Королівства – як завершити святилище Маячин

Сльози Королівства – як завершити святилище Маячин

У Tears of the Kingdom’s Shrines є найкраща головоломка з усіх ігор Zelda. Все здається свіжим і витонченим до такої міри, що в деяких випадках гравці навіть не можуть побудувати міст, щоб уникнути проблем. Ніде це так не вірно, як у святині Маячин, також відомому як Фіксований пристрій, тому ми підготували цей посібник, щоб дізнатися, де його знайти та як завершити головоломку, яка в ньому міститься.

Де знайти святилище Маячин/стаціонарний пристрій у Tears of the Kingdom

mayachin-shrine-map-reference-in-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom
Скріншот Gamepur

Святилище Маячин знаходиться в центрі регіону Hyrule Field за координатами на карті -0706, -0868, 0031 . Найкращий спосіб дістатися туди — швидко подорожувати до Skyview Tower Hyrule Field і рухатися на північний схід. Храм знаходиться дуже близько до цієї вежі Скайв’ю, але Лінку доведеться швидко рухатися, інакше він буде змушений битися з табором монстрів, який розташувався там. Ці монстри відроджуються щоразу, коли сходить Кривавий місяць , тому їх часто неможливо уникнути.

Як завершити Mayachin Shrine у ​​Tears of the Kingdom

spinning-platform-in-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom
Скріншот Gamepur

Mayachin Shrine має дві головоломки, які має вирішити Лінк, якщо гравці хочуть отримати бонусну скриню зі святині, а також дістатися до виходу. Після використання платформи, що обертається, щоб піднятися до головної частини храму, Лінку потрібно використовувати Ультраруку, щоб взяти платформу з собою. Це буде використано в одному з рішень, необхідних для завершення Храму. Перш ніж робити щось інше, Лінку потрібно встати на кнопку біля перемикача, який світиться оранжевим. Це обертатиметься навколо мішені, на яку Лінк має перенаправити м’яч.

Як влучити в ціль зліва в храмі Маячин

first-puzzle-solution-for-mayachin-shrine-in-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom
Скріншот Gamepur

Перше рішення храму Маячин, яке відкриє вихід, можна побачити на зображенні вище. Лінку потрібно використовувати списові пристрої Zonai, які можуть занурюватися в поверхню, щоб прикріпитися та створити основу для створення на обертовому механізмі в цій основній зоні. Цей механізм швидко обертається, коли Лінк натискає на помаранчевий перемикач, що світиться над ним, тобто він може вражати сфери на великій швидкості до цілі за правильного часу.

Для цього рішення ми прикріпили до механізму спис Zonai, а потім прикріпили до нього одну з довгих жердин, щоб зробити його схожим на бейсбольну биту. Ми використали другий спис Zonai далі від бейсбольної бити, щоб перенаправити сферу на неї. Нарешті, ми використали платформу Link, яку перетнули раніше, щоб уповільнити сферу, коли вона падала з джерела. Результат змусив сферу сповільнитися настільки, щоб ми могли побачити, коли нам потрібно натиснути перемикач, обертаючи бейсбольну біту та кидаючи м’яч на рампу та до цілі. Ціль стане зеленою, коли в неї потрапить сфера.

Як влучити в ціль справа в храмі Маячин

використання-зонаї-спис-прикріплення-плити-до-стелі-в-легенді-про-зельду-сльози-королівства
Скріншот Gamepur

Коли ціль ліворуч стане зеленою, з’явиться ціль у правій частині кімнати. Вдаривши по ньому сферою, відкриються другі ворота, дозволяючи Лінку дістатися до скрині позаду. Перш ніж створити рішення, гравцям потрібно використати спис Zonai, щоб прикріпити висячу плиту з правого боку кімнати до верхньої частини блоку над нею. Це розчистить шлях для сфери.

second-puzzle-solution-for-mayachin-shrine-in-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom
Скріншот Gamepur

Друге рішення для храму Маячин можна побачити на зображенні вище. Лінку потрібно дочекатися, поки сфера скотиться далі по схилу, і вдарити її саме тоді, коли вона збирається впасти з краю, що ми робили кілька разів, намагаючись спробувати цю святиню. Визначте правильний час, і сфера влучить у ціль, відкривши другі ворота.

Нарешті, як тільки обидві цілі були вражені правильно, Лінк може залишити Храм із задоволенням, знаючи, що йому більше ніколи не доведеться повертатися. Це одна з найскладніших головоломок, з якими ми стикалися в грі під час нашого проходження, і ми були раді побачити її задню частину після години спроб її вирішити.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *