Деталі стрес-тесту та бета-версії Destiny 2 Fireteam Finder: як взяти участь

Деталі стрес-тесту та бета-версії Destiny 2 Fireteam Finder: як взяти участь

Багато MMO мають пошук партнерів для свого складнішого вмісту, але рідко для справді кінцевої діяльності. Спільнота Destiny 2 давно вимагала внутрішньоігрової системи Looking for Group для своїх рейдів і підземель, а довгоочікуваний Fireteam Finder незабаром отримає стрес-тест і бета-версію. Ось як потрапити.

Як взяти участь у стрес-тесті та бета-версії Destiny 2 Fireteam Finder

На щастя, немає реєстрації чи списку очікування для стрес-тесту чи бета-версії Fireteam Finder. Bungie зазначив у своїй статті про нову функцію, що вони хвилювалися щодо тестування такого широкомасштабного, складного доповнення до гри без переваги масштабу. Таким чином, вони могли або відкласти це далі, або випустити його в дику природу, щоб побачити, як (або чи) це працює, коли сотні тисяч або навіть мільйони гравців увійдуть, щоб спробувати це.

Період бета-тестування Fireteam Finder поділено на два періоди:

  • Стрес-тест: 30 листопада з 9:00 ранку за тихоокеанським стандартним часом до 5:00 за тихоокеанським стандартним часом для всіх доступних наразі рейдів
  • Повна бета-версія: приблизно в грудні після випуску нового Dungeon і на основі результатів стрес-тесту.

Повний випуск Fireteam Finder має з’явитися наприкінці січня 2024 року, за кілька тижнів до (офіційно без змін) дати запуску доповнення Final Shape 27 лютого. Щоб отримати до нього доступ, ви можете або відкрити вкладку «Список» у Директорі, або скористатися Fireteam Вузол пошуку на екранах запуску активності.

Я та багато ветеранів Destiny хотіли цю функцію і роками ставилися до неї з недовірою — ми поділяємо занепокоєння щодо роботи зі складнішою механікою в рейді. Наприклад, голосові виклики під час бою з Оріксом у King’s Fall Raid можуть бути хаотичними, оскільки гравцям потрібно швидко визначати речі та приймати рішення на основі того, що вони бачать, за частку секунди.

Звичайно, більшість ветеранів рейдових команд можуть виконувати більшість рейдів практично без спілкування. Але це тому, що 1) вони знають один одного роками, і 2) вони знають Рейд як свої п’ять пальців. Ґрунтуючись на своїх внутрішніх даних, Bungie давно стверджувала, щопереважна більшість гравців Destiny 2 не грають у рейд, підземелля чи щось інше, що вимагає складнішої командної роботи< a i=2>. І щоразу, коли я запускаю рейд зі сформованою командою, де є один новий гравець, кожна зустріч отримує повне п’ятихвилинне пояснення перед початком.

Кікер навіть озброєний тим, як саме працює зустріч або бій з рейдовим босом; нова людина неминуче зробить помилку. Вивчати зіткнення з рейдами та підземеллями в Destiny 2 означає виконувати їх, не слухаючи жодного слова, і очікувати, що ви збережете все.

Тепер поширте цю особливу складність на вогневу команду без спільної історії, без синергії класів, з купою напіврозвинутих персонажів і без голосового зв’язку. Я все ще сподіваюся, але дуже скептично ставлюся до того, що більшість команд Fireteam Finder добре впораються з деякими складнішими матеріалами D2. Навіть найпростіші речі можуть змусити незнайомі команди розгубитися після кількох невдач.

Нам просто потрібно подивитися, як це піде. Сподіваюся, це спрацює, але, враховуючи нещодавню нестабільність Bungie, у мене є сумніви.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *