Half-Life — це насичена діями FPS-гра, яка розповідає про карколомну історію доктора Гордона Фрімена< a i=3> коли він випадково відкриває портал у чужий світ. Ця культова гра, яка спочатку дебютувала в 1998 році, отримала масштабне оновлення до свого 25-річчя. Завзяті шанувальники саги Half-Life тепер мають новий ігровий вміст і карти для дослідження.
Крім багатьох гравців, які повернулися в Half-Life 1, є ціле нове покоління людей, які хочуть спробувати свої сили в цій старовинній гіперреалістичній грі на виживання. На щастя, оновлення також містить нове широкоекранне поле огляду на додаток до різноманітних інших функцій, що дає гравцям можливість плавно грати в класичний FPS, зберігаючи око на їхнє оточення. Цей посібник може допомогти гравцям навчитися змінювати поле зору в грі.
Як змінити FOV у Half-Life
У Half-Life є два типи полів зору – одне для NPC гри та одне для гравців. Як і складність, гравці можуть регулювати поле зору в Half-Life відповідно до їхніх уподобань і характеристик апаратного забезпечення. Щоб змінити поле зору в Half-Life, гравці можуть виконати такі дії:
- Відкрийте ігрову консоль розробника, натиснувши кнопку тильда (~) на клавіатурі.
- У сірому полі внизу консолі введіть default_fov [X], де X — кут огляду, потрібний гравцям, зазвичай приблизно від 90 до 120 градусів.
- Закінчивши вводити текст, гравці можуть натиснути клавішу Enter, щоб надіслати запит.
Крім того, вони можуть редагувати змінні консолі, перелічені у файлі config.cfg . Файли конфігурації для Half-Life можна знайти в каталозі:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\config.cfg
Після відкриття файлу config.cfg у текстовому редакторі гравці можуть ввести default_fov [ X], де X – бажане значення поля зору. Загальне значення для широкоформатних моніторів 16:9 становить 106 градусів.
Встановлення ширшого поля зору може допомогти зменшити заколисування під час гри та дозволить гравцям мати ширший огляд навколишнього середовища. Однак надзвичайно широке поле зору іноді може призвести до спотворення по краях екрана монітора. Гравці можуть вибрати будь-який кут, який їм найкраще підходить, відповідно до своїх комфортних і візуальних уподобань.
На відміну від попередньої версії Half-Life, яка мала лише вертикально-кутове поле зору, після 25-ї річниці Оновлення гри містить горизонтальне + кутове поле зору для широкоекранних і надшироких дисплеїв.
Залишити відповідь