«Це не можна грати»: гра Batman Arkham Knight на Nintendo Switch неоднозначно сприйнята шанувальниками

Batman Arkham Knight нарешті з’явився на Nintendo Switch завдяки порту Batman Arkham Trilogy. Це приносить культову трилогію відкритих ігор про супергероїв, створених Rocksteady, до берегів Nintendo. Шанувальники особливо чекали на Arkham Knight, оскільки він найновіший і найкращий, але результати залишають бажати кращого.

Гра страждає від поганого зображення та продуктивності на гібридній консолі, що робить її неприємною.

Шанувальники висвітлюють Batman Arkham Knight та його технічні проблеми

Batman Arkham Knight страждає від безлічі проблем. Від поганого візуального вигляду, що компрометує його художнє бачення, до невтішної продуктивності, він викликав пильну увагу. Найбільшою проблемою є послідовність водіння Бетмобіля, яка, як відомо, також була сумно відомою для консолей останнього покоління через те, що складні активи гри швидко переміщувалися по карті.

Багато користувачів Switch вважали його непридатним для відтворення, починаючи від постійних зависань через погану частоту кадрів і закінчуючи прямими зависаннями на дві-три секунди, оскільки рендерер не встигає. Існують також візуальні погіршення з пом’якшеними графічними текстурами, деталізацією середовища та іншими компромісами, на які було зазначено.

З іншого боку, це не хмарна версія. Все ще вражає те, що це повний досвід Arkham Knight на ходу. Деякі гравці згадують про запуск ПК у 2015 році, який був однаково поганим за всіма напрямками. Отже, що саме тут пішло не так?

Batman Arkham Knight — це гра з відкритим світом, яка використовує технологію Unreal Engine 3. Це, у поєднанні з тим, що ігровий движок офіційно не підтримується розробником Epic Games на платформі, може пояснити катастрофічну продуктивність і погане візуальне зображення. Однак інші дві назви також не відповідають вимогам.

Batman Arkham Asylum і Batman Arkham City також доступні як частина пакету. Хоча візуальні ефекти здебільшого можна порівняти з налаштуваннями High ПК, з роздільною здатністю 900-1080p у режимі док-станції продуктивність часто падає нижче цільових 30 кадрів/с. Будучи старими іграми, вони не повинні створювати проблем, оскільки технології Nintendo Switch більш ніж достатньо, щоб впоратися з ними.

Оскільки розробник Turn Me Up Studios має інші успішні порти для Nintendo Switch, як-от Borderlands Legendary Collection, поточний набір проблем міг виникнути через збої в розробці. Навпаки, ігри Unreal Engine 4 працюють набагато краще, оскільки вони мають вбудовану підтримку платформи — такі ігри, як Vampyr, The Outer Worlds і навіть Hogwarts Legacy, працюють краще .

На сьогоднішній день порт Batman Arkham Knight отримав масштабну перевірку портативної системи. Все, що гравці можуть зробити, це чекати патчів продуктивності від розробника.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *