Гравці Overwatch 2 благають розробників не робити «надзвичайні» зміни Quicker Play постійними

Минулих вихідних у Overwatch 2 відбулася подія Quick Play: Hacked – Quicker Play, і гравці були незадоволені результатами експерименту.

Подія Overwatch 2 Quick Play: Hacked не сподобалася фанатам. У минулому Blizzard мав PTR (Player Test Region) і Експериментальну картку, щоб включати зміни в героїв і режими гри та отримувати відгуки гравців.

Однак розробники спробували новий тип експериментальної картки. Замість того, щоб зробити це окремим режимом, вони впровадили зміни в Quick Play, які гравці могли випробувати з 12 по 14 січня. Класичне швидке відтворення було недоступне протягом цього часу.

Причина Blizzard внести зміни полягала в тому, щоб залучити більше гравців до експериментальних змін у різних режимах гри. Однак уболівальники були незадоволені тим, як розгорнулася подія.

У відповідь на публікацію в X (раніше Twitter) гравці звернулися до коментарів, щоб наказати Blizzard повернути експериментальну картку замість цього, а не змушувати їх переходити в новий режим, який їм не подобається.

Користувач «LordMemeAlots» прокоментував: «Це саме те, для чого був створений режим експерименту. Припиніть спроби нав’язати нам погані зміни».

Проблема, яку більшість гравців виявила під час цього методу тестування, полягала в тому, що вони не мали іншого способу грати в Overwatch, окрім як у аркадних режимах або в змагальному режимі. Оскільки швидка гра призначена для звичайного режиму, це було основною проблемою для більшості гравців. Багато з них навіть перестали грати після того, як спробували Quick Play: Hacked для однієї гри.

«Я зіграв ОДНУ гру, і мені довелося зупинитися, тому що вона була надто швидкою та надто приголомшливою», — прокоментував допис фанат.

Гравці не лише мали проблеми з примусовим методом внесення експериментальних змін у Quick Play, але й самі вважали, що зміни погані. Збільшення швидкості ігор означало, що деякі гравці мали ігри, де не вистачало часу, щоб створити ульти, тоді як інші казали, що ігри значною мірою сприяли атакуючій команді.

«Я був дуже відкритий до цього експерименту. Але після кількох годин гри я можу чесно сказати, що це найменше задоволення, яке я отримував у цій грі. Більшість ігор вирішуються після бою першої команди, і в половині часу матч закінчується до того, як хтось може побудувати свій остаточний результат», — прокоментував гравець.

У результаті змін, внесених Blizzard, гравці виявили, що взагалі не бажають грати у Quick Play і уникали цього протягом решти часу, коли зміни діяли. Деякі гравці просто прокоментували «будь ласка, зупиніть це божевілля», закликаючи повернути Classic Quick Play.

Blizzard поки що не відповіла на обурення фанатів, і вони не дали жодних вказівок, чи збираються вони продовжувати тестувати нові зміни в грі таким чином. Ми будемо інформувати вас про будь-які зміни, які відбудуться в майбутньому.

Щоб дізнатися більше про Overwatch 2, прочитайте про новий пасив для самовідновлення для всіх персонажів та як змінити тло меню.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *