Гравці Starfield критикують «безглузді» місії, які не впливають на гру

Рольові ігри Bethesda побудовані навколо дослідження та вибору, і Starfield нічим не відрізняється. Однак деякі гравці на Reddit вважають, що рішення в грі практично не впливають.

Схвалення критиків Starfield, отримане під час запуску, схоже, зникло, оскільки дискусії навколо гри сьогодні набагато менш позитивні. Рейтинг рольової гри в Steam становить «Змішаний», тоді як останні відгуки також різко впали до «Здебільшого негативні».

Гравці продовжують знаходити недоліки в різних аспектах гри, зокрема в невдалих побічних квестах, ‘ нудний” кінематограф, втрачені можливості тощо. Ще один предмет критики, який нещодавно з’явився, пов’язаний з відсутністю ефективного вибору.

Рольові ігри Bethesda, як-от Fallout 4 і Skyrim, передавали гравцеві багато важливих рішень. Від вибору бажаного кінця до вирішення долі важливого персонажа, ігри Bethesda відомі тим, що надають гравцям багато можливостей.

Старфілд багряний пірат флоту
Bethesda

Starfield пропонує багато варіантів у грі, які можуть змінити хід квестів.

Starfield має на меті зробити те саме, оскільки гравці можуть вибирати між кількома фракціями, змінювати хід квестів за допомогою свого вибору та навіть вибирати своїх романтичних супутників. Але деякі гравці вважають, що ці рішення просто створюють ілюзію вибору.

Аргумент виник у субредіті Starfield через допис користувача «Gemificus83». У ньому OP висловив своє роздратування грою: «Мене справді починає дратувати те, що нічого, що ти робиш у грі, насправді не впливає».

Вони також навели приклад: «Я щойно закінчив квест страйківців у Neon, але я знаю, що якщо я повернуся через кілька тижнів у грі, нічого не зміниться в Ebbside, це не буде безпечніше, а люди трохи щасливіші, як і Syndicate переїхали на територію Disipicles і погіршили ситуацію, абсолютно нічого не зміниться».

Користувачі в коментарях, схоже, погоджувалися з думкою, і багато хто наводив приклади власного досвіду. Один користувач сказав: «На Neon магазин зброї з роботом був розгромлений. Я виконав цей квест, і в діалозі було сказано, що він його почистив і виглядає як новий. Тільки робот виглядав точно так само, як і раніше, все ще покритий графіті».

Інший користувач сказав: «Так, кожна локація залишається незмінною, окрім ключа. Ні руйнування, ні політичних змін, ні зміни людей при владі, ні нових колоній. Це здається мертвим, тому що світ не прогресує і, як здається, застиг у часі».

Гравці явно незадоволені відсутністю впливу вибору Starfield, тому буде цікаво побачити, як розробники вирішать цю скаргу в Shattered Space DLC .

А поки подивіться, як один гравець відкрив «другу половину» Нової Атлантиди через 70 годин і скільки людей грають у Starfield у 2024 році.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *