Гравці Overwatch 2 закликають розробників подвоїти турель Торбйорна

Гравці Overwatch 2 часто відчувають, що швидкий ігровий процес не підходить для повільнішого стилю Торбйорна, і багато хто вимагає переробити його, щоб зробити його більш життєздатним — без шкоди для його вежі.

Кожен Overwatch 2 герой мав місце в мета в той чи інший момент, за дуже небагатьма винятками. Одним із них є Торбьорн – милий шведський інженер і батько Брігіт.

Він побачив великі зміни кілька років тому, але його вежа завжди була основним елементом його арсеналу. Blizzard зазначили, що вони прагнуть зробити його менш залежним від своєї вежі, але деякі гравці не погоджуються з таким напрямком.

«Я розумію, що його стиль гри не дуже підходить OW2, але вежа є значною частиною його особистості, і вони забрали більшу частину цього», — сказав Redditor «Culkin_» у дописі.

«Замість того, щоб кинути вежу кудись і забути, його стиль гри повинен бути більше спрямований на позиціонування, захист і догляд за вежею. Навіть молот Торбса майже не використовується».

Хоча деякі гравці сказали, що вони підтримують зміни, які зроблять Торбйорна менш залежним від його вежі, інші мали кілька цікавих зауважень проти цих змін. Один, зокрема, говорив про доступність Overwatch 2 і про те, як Torbjorn допомагає їм у цьому.

«Як людина старшого віку та погано прицілюється через проблеми із зором, я вважаю, що рішення більше покладатися на прицілювання чудово підходить для людей, які скаржаться на те, що герої занадто легкі, але це витісняє таких гравців, як я, які мають серйозні обмеження на наші механічні навички», – пояснив гравець.

Інший гравець зазначив, що, як і Симетра, яка отримала свою переробку, щоб ще трохи підвищити свою особистість, Торбйорн має отримати таке ж ставлення. «Це не просто вежа, це ідея бути інженером. Навіть винахідник. Symmetra втілює це. Торбйорн також повинен по-іншому”, – прокоментували вони.

Загалом, ідея полягала в тому, що Торбйорн має місце в Overwatch 2 у його поточному стані, але гравці не хочуть, щоб оригінальність його персонажа була забрана. Гравці зазначили, що якщо Blizzard зайде занадто далеко в протилежному напрямку, вона ризикує стати типовим шутером FPS без справжньої особистості.

Щоб дізнатися більше про Overwatch 2, прочитайте про чому гравців турбує культура контрвибору та чому пасивність зцілення для всіх героїв може стати позитивною зміною.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *