Гравець Starfield був шокований виявленням у кораблів автопілота через 900 годин

Starfield дозволяє гравцям купувати, керувати та налаштовувати власні космічні кораблі, перш ніж вирушити до зірок. У грі є багато систем для полегшення космічних подорожей, включно з функцією «автопілота», яку нещодавно натрапив на Reddit.

Starfield максимально використовує науково-фантастичне середовище, дозволяючи гравцям насолоджуватися космічним польотом. Рольова гра включає в себе безліч планет, розташованих у десятках зоряних систем, і щоб розкрити всі таємниці в цих місцях, гравці можуть скористатися космічними кораблями.< /span>

Кораблі в Starfield дуже налаштовуються, і їх можна змінювати виглядати майже що завгодно. Окрім усіх варіантів оновлення, гравці також можуть додавати кораблі до свого флоту, купуючи нові або сідаючи на борт ворожих суден під час бою.

У грі є різні механізми, які роблять космічні подорожі захоплюючими, зокрема стикування та в -вбудований сканер. Іншу механіку, яка, здавалося, не помітила, нещодавно виявив гравець на Reddit на ім’я «fidelamos».

Вони опублікували своє відкриття під назвою «900+ годин, і я щойно зрозумів, що мій корабель має автопілот». До публікації було прикріплено відео, яке демонструвало послідовність подій угрі, починаючи з того, як гравець захопив корабель мисливця за головами. Після цього вони швидко зробили це своїм кораблем і відремонтували його, але незабаром мисливці за головами повернулися, щоб помститися.

Гравець ледве встиг зреагувати, як вони відразу зазнали сильного вогню. На щастя для них, їхній попередній рідний корабель відкрив вогонь у відповідь, перетворивши ворога на руїни, і пішов геть без будь-якої допомоги гравця.

Зазвичай зміна рідних кораблів у космосі призводить до того, що початкова гравіація корабля відскакує. Але в цьому випадку він застряг, щоб захистити свого власника, демонструючи ознаки функції автопілота, яка вмикається, коли корабель знаходиться поблизу місця розташування гравця.

Користувачі у розділі коментарів відповіли своїми думками, а один із них надав трохи контексту: «Деякий час тому я опублікував допис, у якому показав, що існує багато сценаріїв і коду для космічної станції, керованої гравцями. Ця «функція» космічної станції також має AI, який змушує кораблі союзників захищати космічну станцію».

Інший користувач поділився тим, як вони використовували цю функцію, щоб розібратися в квесті: «Я зробив це під час місії Freestar Rangers. Під час нападу на планету, коли перші кораблі атакували хвилями, мені вдалося захопити по одному кораблю за хвилю до появи наступної хвилі. Наприкінці у мене було три кораблі, які літали навколо, автопілот, який атакував ворогів за мене тощо».

Буде цікаво побачити, чи розробники створять цю функцію і, можливо, запропонують спосіб перевести кораблі на автопілот вручну в Starfield.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *