Гравці Warzone розділилися щодо «надмірних» варіантів відродження в режимі Battle Royale

У режимі «Королівська битва» Warzone є кілька функцій відродження, які дозволяють гравцям повернутися до матчу після вибуття. Проте гравці поділяються на тих, хто любить мати для цього багато можливостей, і тих, хто вважає, що це позбавляє задоволення від гри.

З моменту свого запуску, у Warzone відбулася низка змін у якості життя та новий вміст, які дозволяють гравцям залишатися свіжими.

Серед них є функції відродження, які дають гравцям другий шанс повернутися до матчу після того, як їх убили. У той час як багато хто вважає, що ГУЛАГ був найбільшим нововведенням гри , інші вважають, що гра має лише зберегти цю повертаючу механіку.

Користувач Reddit «TheEscortGamer» поділився своїм розчаруванням через кількість доступних функцій відродження , що викликало дискусію в спільноті: «Чому «Королівська битва» має 7 способів повернення? як трапилося, що викупив назад і 1 гулаг?»

Далі OP: «Ось чому Warzone втратила свою індивідуальність і є лише оболонкою свого колишнього… 150 гравців, викуп, 1 гулаг і рідкісна втеча з в’язниці були ідеальним балансом для COD BR, тепер воно просто відроджується на велика карта».

З іншого боку, користувач ‘_TheNameless_’ порівняв Battle Royale від Warzone з Blackout, Black Ops 4 BR, заявивши: «Якби ви коли-небудь грали в затемнення, ви б цінували це більше. У тій грі навіть не було викупу, тому, коли ти помреш, ти просто йдеш».

Незважаючи на згоду, OP все ще вважав, що «перехід від 2 способів повернення до 7 просто жахливий і нецікавий» для гри. Однак інший користувач пояснив: «Люди скаржилися, що середина гри в Warzone 2 була мертва, не могли нікого знайти. Це [функції відродження] було виправленням».

Хоча залишається невідомим, скільки функцій відродження залишатиметься доступними протягом усієї гри, намір, ймовірно, полягав у покращенні темпу матчів, запобігаючи суворому покаранню агресивних гравців.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *