Кожен бафф і нерв у MW3 і Warzone Season 2

Warzone і 2 сезон Modern Warfare 3 прибули, і вони принесли з собою ще один величезний список змін у балансуванні зброї. Ось розбивка всіх бафів і нервів у MW3 і Warzone Season 2.

Оновлення Call of Duty надходять дуже швидко, а Warzone і Modern Warfare 3, сезон 2, пропонують ще більше вмісту. У гравців є новий кросовер Walking Dead , до якого можна застрягти, а також нові гармати, такі як RAM-9 і BP50 .

Окрім нових надходжень, розробники також скористалися цією можливістю, щоб скорегувати наявну лінійку зброї. Деяким метавибраним було внесено незначні зміни, а деяким аутсайдерам було внесено покращення, завдяки яким їхня популярність може підвищитися.

Ось усі навички зброї та нерви в MW3 і Warzone Season 2 .

Усі бафи та нерви у Warzone та MW3 Season 2

оператор бойової зони поруч із увімкненням зомбі
Activision

Оновлення сезону 2 також приносить контент на тему зомбі в обидві ігри.

Ознайомтеся з повним переліком змін у балансуванні зброї в оновленнях Modern Warfare 3 і Warzone Season 2, як розкрили розробники в офіційних примітках до виправлень:

Modern Warfare 3

ЗБРОЯ ТА ОБЛАДНАННЯ

  • Зменшено дальність випаду ближнього бою для всіх видів зброї MWIII, щоб відповідати стандартам MWII.
  • Збільшено швидкість пересування всієї зброї MWII для відповідності стандартам MWIII.
  • Додано переваги контролю ударів і віддачі в Tactical Stance для всіх видів зброї.

» Штурмові гвинтівки »

  • Хольгер 556
    • Збільшено час прицілювання з 260 мс до 270 мс (+4%).
  • MCW
    • Збільшено час прицілювання з 240 мс до 265 мс (+10%).
    • Збільшено час спринту до стрільби з 241 мс до 252 мс (+5%).
    • ЯК Raven Kit
      • Максимальна шкода збільшена з 31 до 33 (+6%).
      • Середню шкоду зменшено з 23 до 22 (-4%).
      • Мінімальна шкода зменшена з 22 до 20 (-9%).
      • Діапазон максимальної шкоди зменшено з 20,3 м до 19,8 м (-3%).
      • Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 29 м до 35,6 м (+23%).
      • Діапазон середньої шкоди збільшено з 40,6 м до 45,7 м (+13%).
      • Коефіцієнт шкоди від пострілу в голову збільшено з 1,4x до 1,5x (+7%).
      • Коефіцієнт шкоди нижній частині тулуба збільшено з 1,01x до 1,1x (+9%).
      • Зменшення розповсюдження вогню під час ковзання.
      • Значно зменшилася віддача та удар рушниці.

» Бойові гвинтівки »

  • БАС-Б
    • Збільшено час спринту до стрільби з 231 мс до 252 мс (+9%).
    • Збільшено час прицілювання з 260 мс до 270 мс (+4%).
    • Збільшення мінімальної швидкості поширення вогню з 2,3°/с до 2,9°/с (+26%).
  • Сайдвіндер
    • Швидкість кулі збільшено з 540 м/с до 600 м/с (+11%).
    • Значно зменшилася віддача та удар рушниці.
    • JAK Thunder LMG Kit
      • Збільшена затримка перед тим, як прискорена скорострільність почне зменшуватися з 200 мс до 500 мс (+150%).
      • Зменшено прискорену швидкість згасання вогню з 300 об/хв/с до 240 об/хв/с (-20%).
      • Збільшений контроль ударів зброї та віддачі на 35%.
  • TAQ-V (MWII)
    • Діапазон максимальної шкоди збільшено з 35,6 м до 43,2 м (+21%).
    • Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 48,3 м до 55,9 м (+16%).

» Пістолети-кулемети «

  • Нападаючий
    • Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 19,1 м до 21,6 м (+13%).
    • Діапазон середньої шкоди збільшено з 25,4 м до 27,9 м (+10%).
  • AMR9
    • JAK Ettin Double Barrel Kit
      • Додано відсутній перехрестя Hipfire.
  • WSP-9
    • Зменшено час прицілювання з 240 мс до 220 мс (-8%).
    • Діапазон максимальної шкоди збільшено з 16,5 м до 18,5 м (+12%).
    • Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 22,9 м до 25,1 м (+10%).
    • Виводкова мати. 45 Комплект
      • Зменшено час прицілювання з 270 мс до 241 мс (-11%).
      • Штрафи за швидкість руху зменшено на 50%.

» Рушниці «

  • Локвуд 680
    • Lockwood Defender Heavy Long Barrel
      • Штраф часу спринту до стрільби збільшено з 8% до 30% (+22%).
  • KV Broadside (MWII)
    • Зменшено час спринту до стрільби з 210 мс до 189 мс (-10%).
    • Зменшено час прицілювання з 330 мс до 240 мс (-27%).

» Легкі кулемети «

  • TAQ Eradicator
    • Збільшено час спринту до стрільби з 210 мс до 252 мс (+20%).
    • Збільшено час прицілювання з 330 мс до 340 мс (+3%).
  • RAAL MG (MWII)
    • Зменшено час спринту до стрільби з 216 мс до 199 мс (-8%).
    • Зменшено час прицілювання з 390 мс до 330 мс (-15%).
  • 556 Icarus (MWII)
    • Зменшено час спринту до стрільби з 250 мс до 235 мс (-6%).
  • РПК (MWII)
    • Зменшено час прицілювання з 410 мс до 380 мс (-7%).

» Гвинтівки Marksman «

  • MCW 6.8
    • Зменшено час прицілювання з 271 мс до 245 мс (-10%).
    • Усі радіуси шкоди зменшено на 18%.
    • Швидкість кулі зменшено з 1016 м/с до 930 м/с (-8%).
    • Зменшення мінімальної швидкості поширення вогню з 5 градусів/с до 4,1 градусів/с (-18%).
    • Зменшення максимальної швидкості розповсюдження пожежі з 12,1°/с до 10°/с (-17%).
  • DM56
    • Майже середню шкоду зменшено з 42 до 41 (-2%).
    • Мінімальна шкода зменшена з 39 до 38 (-3%).
  • Перехоплювач МТЗ
    • Збільшено час спринту до стрільби з 252 мс до 262 мс (+4%).
    • Збільшено час прицілювання з 265 мс до 280 мс (+6%).
    • Коефіцієнт шкоди шиї зменшено з 1,62x до 1x (-38%).
  • SP-R 208 (MWII)
    • Діапазон максимальної шкоди зменшено з 19,6 м до 13 м (-34%).
    • Коефіцієнт шкоди для плеча збільшено з 1,15x до 1,5x (+30%).

Збільшення множника шкоди дозволяє вбивати одним пострілом у плече.

  • Lockwood Mk2 (MWII)
    • Максимальна шкода збільшена зі 110 до 125 (+14%).
    • Діапазон максимальної шкоди зменшено з 8,9 м до 6,4 м (-29%).

Збільшення шкоди дозволяє вбивати одним пострілом у верхню частину тулуба в межах максимального діапазону шкоди.

  • LM-S (MWII)
    • Зменшення інтенсивності прицілювання холостого ходу прицілу.
  • SA-B 50 (MWII)
    • Максимальний збиток збільшено зі 110 до 120 (+9%).
    • Діапазон максимальної шкоди зменшено з 14,2 м до 10,4 м (-27%).

Збільшення шкоди дозволяє вбивати одним пострілом у верхню частину тулуба в межах максимального діапазону шкоди.

» Снайперські гвинтівки «

  • Довгий лук
    • Зменшено час прицілювання з 550 мс до 520 мс (-5%).
  • Сигнал 50 (MWII)
    • Діапазон максимальної шкоди зменшено з 48,5 м до 35,1 м (-28%).
  • SP-X 80 (MWII)
    • Збільшено час прицілювання з 521 мс до 545 мс (+5%).

» Пістолети »

  • Реннет
    • Комплект карабіна JAK Ferocity
      • Штрафи за швидкість руху зменшено на 50%.
  • Василіск (MWII)
    • Діапазон максимальної шкоди збільшено з 6,9 м до 8,4 м (+22%).
    • Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 15,2 м до 22,9 м (+50%).
    • Діапазон середньої шкоди збільшено з 22,9 м до 35,1 м (+53%).
    • Діапазон далеко-середньої шкоди збільшено з 35,1 м до 41,9 м (+20%).
    • Множник шкоди нижній частині тулуба збільшено з 1x до 1,2x (+20%).

Збільшення дальності ураження дозволяє вбивати одним пострілом у голову на дальній відстані.

» Пускові установки «

  • Великі люди
    • Вирішено проблему, яка перешкоджала знищенню та/або вимкненню деяких Killstreaks.

» Рукопашний бій »

  • Ніж для водостоку
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
  • Керамбіт
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
  • Бойовий ніж (MWII)
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
  • Dual Kodachi (MWII)
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
  • Dual Kamas (MWII)
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
  • Кирка (MWII)
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.

» Додатки «

  • ЯК BFB Морда
    • Перевага від контролю удару зброї зменшена з 60% до 55% (-5%).
    • Перевага контролю вертикальної віддачі зменшена з 40% до 35% (-5%).
    • Штраф часу прицілювання вниз збільшено з 12% до 15% (+3%).
    • Штраф часу спринту до стрільби збільшено з 11% до 14% (+3%).
    • Штраф швидкості прицільної ходьби збільшено з 14% до 17% (+3%).
    • Додано 18% штрафу за швидкість кулі.

Warzone

» Загальні »

  • Ми зменшили віддачу всієї зброї під час її використання в Tac Stance.
  • У зброю Modern Warfare II було внесено ряд покращень:
    • Штурмові гвинтівки
      • Збільшена швидкість пересування під час прицілювання вниз.
    • Бойові гвинтівки
      • Збільшена швидкість пересування під час прицілювання вниз і під час присідання.
    • Гвинтівки Marksman
      • Збільшена швидкість пересування під час прицілювання вниз і під час присідання.
    • Легкі кулемети
      • Збільшено швидкість пересування під час прицілювання, у присіданні та під час стрельби.
    • Снайперські гвинтівки
      • Збільшено швидкість пересування під час прицілювання, у присіданні та під час стрельби.

» Штурмові гвинтівки »

  • RAM-7 (MWIII)
    • Середню шкоду зменшено до 24, а не 28.
    • Мінімальний збиток зменшено з 25 до 22.
  • MCW (MWIII)
    • Збільшено час прицілювання до 265 мс, порівняно з 240 мс.
    • Збільшено час спринту до стрільби до 252 мс, порівняно з 241 мс.
  • Holger 556 (MWIII)
    • Збільшено час прицілювання до 270 мс, порівняно з 260 мс.
  • TR-76 Ghost (MWII)
    • Модифікатор шкоди від пострілу в голову зменшено до 1,25x, замість 1,3x.
    • Модифікатор пошкодження верхньої частини тулуба збільшено до 1,15x замість 1,05x.
    • Модифікатор пошкодження рук і рук збільшено до 1,15x, замість 0,96x.

» Бойові гвинтівки »

  • BAS-B (MWIII)
    • Максимальну шкоду зменшено з 35 до 30.
    • Збільшено час спринту до стрільби до 252 мс, порівняно з 231 мс.
    • Збільшено час прицілювання до 270 мс, порівняно з 260 мс.
    • Збільшення швидкості розповсюдження вогню до 2,9 градуса/с, порівняно з 2,3 градуса/с.
  • МТЗ-762 (MWIII)
    • Напівавтоматичне перевизначення шкоди вилучено.
      • Зброя тепер завдає такої ж шкоди в напівавтоматичному режимі, як і в автоматичному.
  • Сайдвіндер (MWIII)
    • Збільшено швидкість кулі до 600 м/с, замість 540 м/с.
    • Значно зменшилася віддача та удар рушниці.
    • JAK Thunder LMG Kit
      • Збільшена затримка перед тим, як прискорена скорострільність почне зменшуватися до 500 мс, замість 200 мс.
      • Зменшено прискорену швидкість згасання вогню до 240 об/хв/с замість 300 об/хв/с.
      • Збільшений контроль ударів зброї та віддачі на 35%.

» SMGs «

  • HRM-9 (MWIII)
    • Максимальну дальність ураження зменшено до 12,9 м із 16,5 м.
  • WSP-9 (MWIII)
    • Максимальну дальність ураження збільшено до 18 м замість 16,5 м.
    • Дальність майже середньої шкоди збільшена до 26,7 м з 22,9 м.
    • Зменшено час прицілювання до 220 мс замість 240 мс.
    • Виводкова мати. 45 Комплект
      • Зменшено час прицілювання до 241 мс з 270 мс.
      • Штрафи за швидкість руху зменшено на 50%.

» Рушниці «

  • Lockwood 680 (MWIII)
    • Середню шкоду зменшено до 30, а не 44.
    • Defender Heavy Long Barrel
      • Штраф часу спринту до стрільби збільшено до 30%, а не 8%.
  • Сінокіс (MWIII)
    • Дихання Дракона 12 калібру
      • Максимальну дальність ураження зменшено до 2,9 м з 3,5 м.
      • Дальність майже середньої шкоди зменшилася до 4,1 м із 4,8 м.
  • Заклепальник (MWIII)
    • Середній діапазон шкоди зменшено до 5,5 м із 6,3 м.
    • .410 калібру Incendiary
      • Максимальну дальність ураження зменшено до 2,5 з 3,0 м.
      • Дальність майже середньої шкоди зменшено до 3,3 з 3,8 м.
  • Bryson 890 (MWII)
    • Дальність середньої шкоди зменшено до 10,4 м, замість 13,2 м.
  • KV Broadside (MWII)
    • Зменшено час спринту до стрільби з 210 мс до 189 мс.
    • Зменшено час прицілювання до 240 мс з 330 мс.
  • Lockwood 300 (MWII)
    • Дихання Дракона 12 калібру
      • Максимальну дальність ураження зменшено до 2,6 м з 3,3 м.
      • Дальність майже середньої шкоди зменшилася до 5,3 м із 7,1 м.
  • MX Guardian (MWII)
    • Дихання Дракона 12 калібру
      • Максимальну дальність ураження зменшено до 2,9 м з 3,5 м.
      • Дальність майже середньої шкоди зменшилася до 4,8 м із 5,5 м.

» LMGs «

  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • Набір Jak Annihilator Bullpup
      • Середня шкода встановлена ​​на 32. Нова змінна
      • Середня дальність ураження встановлена ​​на 38,1 м. Нова змінна
      • Мінімальний збиток зменшено з 34 до 30.
  • TAQ Evolve (MWIII)
    • Максимальний збиток збільшено з 26 до 34.
    • Максимальну дальність ураження зменшено до 30,5 м, замість 45,8 м.
    • Пошкодження майже середнього рівня 29. Нова змінна
    • Близько середнього ураження 45,8 м. Нова змінна
    • Мінімальна шкода зросла до 26 замість 20.
  • TAQ Eradicator (MWIII)
    • Збільшено час спринту до стрільби до 252 мс, порівняно з 210 мс.
    • Збільшено час спринту до стрільби до 340 мс, порівняно з 330 мс.
  • 556 Icarus (MWII)
    • Зменшено час спринту до стрільби з 250 мс до 235 мс.
  • RAAL MG (MWII)
    • Зменшено час спринту до стрільби з 216 мс до 199 мс.
    • Зменшено час прицілювання до 330 мс з 390 мс.
  • РПК (MWII)
    • Зменшено час прицілювання до 380 мс з 410 мс.

» Гвинтівки Marksman «

  • КВД Enforcer (MWIII)
    • Множник пострілу в голову зменшено до 1,4x замість 1,8x.
  • Перехоплювач МТЗ (MWIII)
    • Збільшено час спринту до стрільби до 262 мс, порівняно з 252 мс.
    • Збільшено час прицілювання до 280 мс, порівняно з 265 мс.
    • Множник шиї зменшено до 1,0x, замість 1,62x.
  • MCW 6.8 (MWIII)
    • Зменшено час прицілювання до 245 мс із 271 мс.
    • Зменшення швидкості розповсюдження вогню на ділянці до 4,1 град/с, порівняно з 5 град/с.
    • Зменшення максимальної швидкості поширення вогню до 10 градусів/с, порівняно з 12,1 градусів/с.
    • Зменшено швидкість кулі до 930 м/с, порівняно з 1016 м/с.
  • LM-S (MWII)
    • Знижена інтенсивність прицілювання холостого ходу прицілу.
  • Арбалет (MWII)
    • Множник шкоди шиї збільшено до 3x, замість 1,2x.
    • Множники шкоди нижньої кінцівки збільшено до 1x, замість 0,9x.

Ми стандартизували місця влучень на арбалеті, зробивши більш рівномірний профіль і розширивши розташування голови для одного пострілу, включивши шию.

» Снайперські гвинтівки «

  • XRK Stalker (MWIII)
    • Тепер один постріл у голову в межах максимального діапазону шкоди
    • Максимальна дальність ураження збільшена до 50,8 метрів.
  • Довгий лук (MWIII)
    • Мінімальний збиток зменшено з 75 до 73.
    • Зменшено час прицілювання до 520 мс замість 550 мс.
  • Сигнал 50 (MWII)
    • Дальність майже середньої шкоди зменшено до 62,3 м із 67,4 м.
  • SP-X 80 (MWII)
    • Збільшено час прицілювання до 545 мс, порівняно з 521 мс.

» Пістолети »

  • Ренетті (MWIII)
    • Комплект карабіна JAK Ferocity
      • Штрафи за швидкість руху зменшено на 50%.
  • WSP Stinger (MWIII)
    • Максимальний збиток збільшено з 20 до 24.
    • Майже середня шкода збільшена до 22 замість 16.
    • Мінімальний збиток збільшено з 14 до 20.
  • .50GS (MWII)
    • Максимальну шкоду збільшено до 78 замість 72.
  • Василіск (MWII)
    • Модифікатор пошкодження нижньої частини тулуба збільшено до 1,2x, замість 1,0x.

» Рукопашний бій »

  • Ніж для водостоку (MWIII)
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
  • Керамбіт (MWIII)
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
  • Бойовий ніж (MWII)
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
  • Dual Kodachi (MWII)
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
  • Dual Kamas (MWII)
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.
  • Кирка (MWII)
    • Дальність випаду ближнього бою зменшено на 30%.

Скориговані вкладення

  • ЯК BFB Морда
    • Ефективність контролю над ударами зброї зменшено до 55%, а не 60%.
    • Ефективність контролю вертикальної віддачі зменшено до 35%, а не 40%.
    • Штраф за час прицілювання збільшено до 15%, а не 12%.
    • Штраф часу спринту до стрільби збільшено до 14%, а не 11%.
    • Штраф швидкості прицільної ходьби збільшено до 17%, а не 14%.
    • Додано 18% штрафу за швидкість кулі.

Це були всі переваги MW3 і Warzone Season 2. Щоб дізнатися більше про обидві ігри, обов’язково перегляньте деякі з наших посібників:

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *