MW3 отримує значні переваги для здоров’я в оновленні 2 сезону

Здоров’я було головною темою для розмов у Modern Warfare 3 після того, як розробники вирішили уповільнити TTK, давши гравцям на 50 більше, ніж у попередніх іграх. Тепер, коли випускається оновлення сезону 2, з’явилося ще більше корисних засобів для здоров’я.

Оновлення Modern Warfare 3 Season 2 нарешті тут, приносячи довгоочікуваний кросовер Walking Dead, оскільки Рік Граймс прибуває в Battle Pass , а також безліч нової зброї та карт , у яких гравці можуть застрягти.

У нього також внесено безліч змін, у тому числі налаштування допомоги при прицілюванні, що пропонується гравцям із мишею та клавіатурою, і нервові атаки рукопашного бою.

Серед цих коригувань ігрового процесу є покращення відновлення здоров’я, яке напевно стане гарячою темою для спільноти MW3.

Як зазначено в примітках до виправлення 2 сезону , гравці тепер починають відновлювати здоров’я через три секунди після отримання шкоди. Це на одну секунду швидше, ніж чотири секунди, які вимагали раніше, тобто гравцям не потрібно так довго ховатися, перш ніж повернутися до максимального здоров’я.

Це не єдина зміна здоров’я, оскільки швидкість, з якою він регенерує, також була покращена. Здоров’я відновлюється зі швидкістю 75 к.с./с, порівняно з 40, які були під час запуску.

Дорожня карта 2 сезону MW3
Activision

Оновлення 2 сезону MW3 принесло свіжі поціновувачі здоров’я.

Розробники MW3 пояснили це рішення, додавши: «Ми налаштували відновлення здоров’я, щоб краще відповідати темпу ігрового процесу. Тепер, наприклад, для відновлення від 1 до 150 очок здоров’я знадобиться лише ~5 с, порівняно з попередніми ~7,7 с. Ці зміни спрямовані на підвищення інтенсивності перестрілок і задоволення від них».

Загалом, це суттєво зменшує вікно, через яке гравець буде вразливим після отримання шкоди або ледве прорвався через близьку перестрілку, полегшуючи відскок від важкої ситуації.

Це може виявитися суперечливим рішенням, оскільки багато шанувальників MW3 вже вважають, що час на вбивство надто прощає. Усі гравці мають на 50 одиниць базового здоров’я більше, ніж у MW2 та інших багатокористувацьких іграх CoD, що робить TTK на частку секунди довшим.

Тим часом є й інші, які вітали додаткове здоров’я, оскільки це дає їм більше часу для реакції після удару. Тільки час покаже, наскільки кардинально зміни, додані у 2 сезоні, вплинуть на темп матчів у Modern Warfare 3 у майбутньому.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *